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【ロマサガRS】SSドール(趣味はヴァイオリン)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSドール(趣味はヴァイオリン)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ドール(趣味はヴァイオリン)の評価とスキル

ドールの評価と基本ステータス

ドール(趣味はヴァイオリン)の評価

ドール

キャラ名ドール
サガ フロンティア
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性陰術
入手方法ロマンシングフェス
ドールの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+30%
・ターン開始時に知力&器用さバフ小+BP+1
・ターン終了時に約40%で全体のODゲージ上昇小
・BP4威力D打全体で毎ターン全体
・BP6ファスト全体マヒ付与で希少な銃マヒ持ち
・BP10威力A打陰全体+不死特攻
・パワースナッチ継承で腕力デバフ+回復小
【〇】
・エイムショット継承で毎ターン気絶付与狙い
・闇夜弾継承で継続火力
【△】
・オートでは実質アビリティが1つない

ドール(趣味はヴァイオリン)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+30%+5アップ知力+92%+11
体力+55%+5精神+64%+5
小アップ器用さ+102%+17+39%+5
素早さ+97%+5魅力+50%+5
合計補正値529%

ドールのスキル・アビリティ性能

スキル

技1全体射撃
属性:打
威力:D
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 銃で全体攻撃する
技2シャドウネット
属性:陰
威力:-
コスト:8
種類:補助
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
補助/ファスト/敵全体
命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技3宵闇のレクイエム
属性:打+陰
威力:A
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (打+陰) 銃で全体攻撃する
[特効:不死]

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1戦気の波動Ⅰ
[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(確率大/効果小)
2練気熟達Ⅰ(器用さ、知力)
[ターン開始時]
自身の器用さと知力を上昇させる(効果小)
さらに、自身のBPを回復する(+1)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

ドールにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
ドール
限定SS
エイムショット
BP5~4/威力C/打単体
気絶付与小
★★★☆☆
・毎ターン気絶付与を狙える
ドール
限定SS
パワースナッチ
BP7~5/威力C/陰単体
HP回復小+腕力デバフ小
★★★☆☆
・腕力デバフの役割を持てる
ドール
限定SS
闇夜弾
BP11~8/威力SS/打陰単体
知力器用さバフ大
★★★☆☆
・2ターンでループできる
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ドール(火傷じゃすまない女)エイムショットパワースナッチ闇夜弾
ドール(趣味はヴァイオリン)全体射撃シャドウネット宵闇のレクイエム
ドール(ハイ、狙い通りよ)クイックドロウバレットダンスジェットアタック

ドールのおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1全体射撃BP4
技2シャドウネットBP8◇◇
技3宵闇のレクイエムBP10◆◆◆

開幕宵闇のレクイエム→全体射撃連打

ドールの紹介やスタイル一覧

「言ってなかった?五歳からヴァイオリンをやっているの。」

サガ フロンティアより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

アイコンスタイル名ランク武器種
リュート(エル・マリアッチ)リュート(エル・マリアッチ)SS
詩人(ジャムセッションです)詩人(ジャムセッションです)SS

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コメント (ドール(趣味はヴァイオリン))
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2022年03月17日 14:17
    • Good累計1 ななしの投稿者
    13
    2022年03月17日 14:17 ID:c3bqhwo4

    今年はOD押してるっぽいからあとで化けるかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2022年03月16日 19:00 ID:glbiuzd9

    死にステが低くて使うステがそれなりに高いから

    全体周回で優秀な部類には入るとは思う

    ODゲージばら撒きが現状オンリーワンだけど

    技構成的に前スタイルあっても高難度適正が微妙・・

    オートで補助技使用できるようになれば

    ファストで3T連続麻痺ばらまきが面白そうではある

    • Good累計50 ななしの投稿者
    11
    2022年03月16日 08:45 ID:omrzu664

    引きはしたが使い道に困る

    OD溜める以外やる事ない

    せめてプロハイ持つか

    パワスナが練達で全体回復になるかしないと…

    • Good累計300 ななしの投稿者
    10
    2022年03月13日 16:48 ID:gqjv6ddl

    ドールは計画どおりにやる性格なら、

    確率の新アビリティじゃなく、

    確定にして欲しかったな!

    • Good累計300 ななしの投稿者
    9
    2022年03月12日 18:10 ID:oo6hpv3q

    >>6

    おそらく次の幻闘ボスが全体技有効らしいから、ODゲージアップと(不死特攻もかな?)併せてそこで活躍させてくださいねってことだと思う

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8
    2022年03月12日 17:13 ID:agq6o8km

    ODゲージは確率だが通常攻撃一回分上がる感じみたいだね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7
    2022年03月12日 17:07 ID:sexf9t6t

    器用に色々こなすけど、ファン以外にとっては器用貧乏かも。

    ファスト全体マヒはどこかでぶっ刺さるかもしれないけど。


    というか、隠しアビリティ「キャメルトー」持ち。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2022年03月12日 08:35 ID:btqeu35o

    詩人狙いで引けて使いどころ模索してみたけど、現段階で使える場面周回オンリーっぽい

    注目の「戦気の波動I」アビは長期戦や高難易度で発揮される(覆面と組むとかなり良さそう)んだけどプロハイや鉄壁の守り持ちでもないからこれからの高難易度には厳しそう

    技全て全体技ってのも高難易度に不向きってのも残念な所

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    2022年03月12日 01:59 ID:i996khjo

    イラストいいのに勿体ないなあ

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    4
    2022年03月12日 00:07 ID:jjacdxp1

    麻痺付与はメイレンの太陽風+もありますよ🙂

    ファストでマヒする必要あるのかどうかだなぁ…高難度だと結局精神とか耐性下げてからじゃないと入らないから寧ろ困るような。


    銃で陰属性が珍しいのと、ODゲージ上昇アビリティが希少性高いとは思う。過去スタイルあれば引きたい。

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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