【ロマサガRS】SSウィル(僕はウィル・ナイツ)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
253年まえ ID:agq6o8km入手できた
これで1部のリアム縛りプレイから卒業できる
嬉しい〜
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ななしの投稿者
243年まえ ID:sehy81poあのウィルもこんなにも強くなってしまうとはなぁ
爺ちゃんスタイルもあればほんと便利な
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ななしの投稿者
233年まえ ID:dly28v62よほどの長期戦にならない限り、単体ボス相手にヒートアップ積むよか飛燕双打だけ使う方が良さそうだよね
威力27の複属性全体技を2連発ってのはイベント周回で役立ちそう
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ななしの投稿者
223年まえ ID:agq6o8kmリアムより硬いため
長期戦はそうした利点を活かして活躍できそうだね
打枠の引率としても優秀
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ななしの投稿者
213年まえ ID:oombigraリアムとは別物、ヒートアップは最大でおまけレベル
全体技はヒートアップの有無より、LP消費のせいか技威力が高いらしいのが強みになってる?
アラケスのB威力の技は威力21だけど、
ウィルのB威力の技は威力27らしいし
長期ボス戦で飛燕双打を連発だと、腕力バフのおかげでキャンディとかには余裕で勝てるくらい強いけど、
リアムとは差が大きすぎる
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ななしの投稿者
203年まえ ID:sexf9t6t6スタイル目にして自己紹介する主人公。
LP削って火力に変える打アタッカーということでリアムと比較されがちと思うんだけど、実際ダメージはどんな感じになるのか二人並べて検証してみたいね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
183年まえ ID:r3ksorqoここの編集やってる人はリーク情報の時にLP消費書かない癖あるっぽいから意識しておいた方がいいよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
163年まえ ID:glbiuzd9幻闘場だと無双しそうなアビ、スキル構成だなw
幻闘場スムーズに攻略したいなら確保しておきたいね
開幕プレボンも撃てるし刺さる周回場所もありそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
143年まえ ID:c0olb309なんでRSではアニマとはパワーみたいな解釈なんやろな
ディガー=脳筋と言うか…
大好きなウィル・ナイツだが
大ハズレ扱いの恒常、サンタクロース、忍者、風呂上がりの爺ちゃん…
実装される度にガッカリするわ…
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ななしの投稿者
133年まえ ID:kcugh319古いけど今の環境でも通じるプレゼントボンバーが開幕使えるのが結構嬉しい
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ヴァンパイアレディ
123年まえ ID:jjacdxp1ディアナ編、、、来る気がする
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
103年まえ ID:pvf3c3l5ウィル以外プラ落ちって・・・
アーニャいつくるかもわからんし流石にスルーしかないわ
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ななしの投稿者
93年まえ ID:btqeu35oやれる事多くてめっちゃ使いやすそうな気が・・
初手プレボ
飛燕双打四連打
8-8運用
8-0-8のヒートアップ運用
ヒートアップの重ね掛けがどの程度まで出来るのかも気になる
要検証
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ななしの投稿者
83年まえ ID:lmxmbuluめがみと詩人を心置きなく取りに行く人が増えそうだ。
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ななしの投稿者
73年まえ ID:bfqtdkxt幻闘の火力枠が全く足りてないから普通に欲しい
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ななしの投稿者
63年まえ ID:gqjv6ddl限定でも、
今一感がもの凄くある!
これプラ落ちでもいい気がするだが!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
43年まえ ID:inpqre1dセアトは放っといてもヒートアップするのに対してこっちはLP消費でヒートアップか。
その分アビはあくけどもう一声欲しかったな。
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ななしの投稿者
33年まえ ID:sexf9t6t筋肉と鈍器の織り成すアニマ
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ななしの投稿者
23年まえ ID:agq6o8kmこれは棍棒枠の良いアタッカーだね
ヒートアップは重ね掛け出来るだろうから
連撃技の威力を高くは出来なかったんだろうけど
ラウンド跨ぎなどでも効果は消えないバフだし
良い仕事しそう
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ななしの投稿者
13年まえ ID:j6wj4duuこれは酷い
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