【ロマサガRS】SSゲラ=ハ(動かないことです)の評価とおすすめ覚醒技
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSゲラ=ハ(動かないことです)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ゲラ=ハ(動かないことです))
ゲラ=ハの評価と基本ステータス
ゲラ=ハ(動かないことです)の評価
| キャラ名 | ゲラ=ハ ロマンシング サ・ガ |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 槍 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | プラチナガチャ |
| ゲラ=ハの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・常時与ダメ+45% ・ターン終了時に約25%でBP+6 ・開幕BP12スタート ┗BP12威力SSS突打で瞬間火力 ・BP8威力C突打全体 ・BP2威力D突斬全体で毎ターン全体 ┗8→2→8で威力C→D→C全体 | |
| 【〇】 ・脳削り継承で継続火力+知力デバフ小 | |
| 【△】 ・運次第で継続火力が大きく変わる | |
ゲラ=ハ(動かないことです)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +107%+16 | 知力 | +44%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +82%+5 | 精神 | +70%+5 |
![]() | +65%+12 | 愛 | +42%+5 |
| 素早さ | +86%+5 | 魅力 | +37%+5 |
| 合計補正値 | 533% | ||
ゲラ=ハのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 風斬槍 |
|---|---|
| 属性:突+斬 威力:D コスト:3 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (突+斬) 槍で全体攻撃する | |
| 技2 | スピントランプル |
| 属性:突+打 威力:C コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (突+打) 槍で全体攻撃する | |
| 技3 | 乱調子 |
| 属性:突+打 威力:SSS コスト:15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (突+打) 槍で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 練気活性Ⅵ |
|---|---|
| [ターン終了時] 自身のBPを回復する(確率中/+6) | |
| 2 | 闘練烈攻Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) | |
| 3 | テンションアップⅥ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 器用さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 器用さ+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | 器用さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ゲラ=ハにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() 恒常S | ▷脳削り BP9~7/威力A/突単体 知力デバフ小 | ★★★★☆ |
| ・継続火力+知力デバフ | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
ゲラ=ハのおすすめ覚醒パターン
パターン1:全体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 風斬槍 | BP2 | ◆ |
| 技2 | スピントランプル | BP8 | ◆◆◆ |
| 技3 | 乱調子 | BP15 | ◇◇◇ |
スピントランプル→風斬槍→スピントランプル
パターン2:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 風斬槍 | BP2 | ◆ |
| 技2 | スピントランプル | BP11 | ◇◇◇ |
| 技3 | 乱調子 | BP12 | ◆◆◆ |
| 継承技 | 脳削り | BP7 | ◆◆ |
開幕脳削りで瞬間火力
風斬槍→脳削りで継続火力
ゲラ=ハの紹介やスタイル一覧
「待ち伏せが一番の戦術です。」
ロマンシング サ・ガより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ゲラ=ハ(お宝はこのあたりです) | A | 槍 | |
| ゲラ=ハ(どこへ向かいますか?) | S | 槍 | |
| ゲラ=ハ(動かないことです) | SS | 槍 | |
| ゲラ=ハ(総員戦闘準備です) | SS | 槍 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アニー(はい、これ報酬ね) | SS | 剣 | |
| ダリアス(よし、出動だ) | SS | 斧 | |
| ライザ(ササっと片付けよう) | S | 体術 |
コメント (ゲラ=ハ(動かないことです))
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ななしの投稿者
94年まえ ID:texu3qp9この時を待っていた。絶対に取りに行く!!
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ななしの投稿者
84年まえ ID:i6lwbpw0ダリアス天井までに7回来た。アニーは一度も来ず。アニーのほうが良かった。
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ななしの投稿者
64年まえ ID:n1ad03qyまさか新メイン更新で追加されるとはね。
ミンサガ関連のイベントで来るかと思ったよ。
やっと救済されて良かったやん。
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ななしの投稿者
54年まえ ID:s6tq9xmrあれ?スピントランプルってBP8だっけ?MAX覚醒でBP8?
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ななしの投稿者
44年まえ ID:i6lwbpw0誤字だけど、「喝!」がものすごく好き。運営さん、直さないでほしい。
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ななしの投稿者
34年まえ ID:b7edoacwプラ落ち?つよくね?
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ヴァンパイアレディ
24年まえ ID:jjacdxp1趣味トカゲ
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ななしの投稿者
14年まえ ID:gpvz5rn4期待外れだな
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