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【ロマサガRS】SSアントニウス(真の二刀の奥義)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアントニウス(真の二刀の奥義)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アントニウス(真の二刀の奥義)の評価とスキル

アントニウスの評価と基本ステータス

アントニウス(真の二刀の奥義)の評価

,200,アントニウス)

キャラ名アントニウス
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法イベント報酬
アントニウスの特徴・簡易評価
【〇】
【△】

アントニウス(真の二刀の奥義)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+98%+11知力+39%+5
アップ体力+64%+17精神+63%+5
器用さ+72%+5+31%+5
素早さ+78%+5魅力+42%+5
合計補正値487%

アントニウスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1つゆ払い+
属性:斬
威力:D
コスト:3-5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する
自身の体力を上昇させる(効果小)
技2二刀十字斬+
属性:斬
威力:SS
コスト:6-9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) ランダムな敵に剣で攻撃する(1回)
[特効:不死、悪魔]
技3二刀神速突き
属性:斬
威力:SSSS
コスト:14-17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1闘練鉄壁Ⅰ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減す(効果中)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
2剣の秘訣Ⅳ
剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

アントニウスにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
,55,)
A>

BP~
★★★★☆

,55,)
A>

BP~
★★★☆☆

◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
アントニウス(剣の重さを知るように)失礼剣天地二段+二刀烈風剣+
アントニウス(真の二刀の奥義)つゆ払い+二刀十字斬+二刀神速突き

アントニウスのおすすめ覚醒パターン

※実装後に更新します。


アントニウスの紹介やスタイル一覧


サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (アントニウス(真の二刀の奥義))
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2022年07月20日 16:26
    • Good累計1 ななしの投稿者
    3
    2022年07月20日 16:26 ID:qk9658qj

    プラにつゆ払い継承で全体運用、二刀神速突きか十字斬継承で単体運用と切り替えて使えるようになりましたね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2022年07月19日 23:03 ID:ovczb1ox

    プラと両方揃えたら、かつての配布ノエルばりの新規お役立ちキャラになるね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2022年07月19日 20:00 ID:mdk79u86

    配布とは思えない性能だし優秀な技マシーンだとも思うけど

    二刀烈風剣してつゆ払いする運用しか思いつかない

    限定で黒装束SS早く出してくれ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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