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【ロマサガRS】SSシルバー(風のオパールは頂くよ)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSシルバー(風のオパールは頂くよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

シルバー(風のオパールは頂くよ)の評価とスキル

シルバーの評価と基本ステータス

シルバー(風のオパールは頂くよ)の評価

シルバー

キャラ名シルバー
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性水術
入手方法UDX限定
シルバーの特徴・簡易評価

・ヒートアップ大×2で常時与ダメ+50%まで増加
・常時被ダメ-30%
・開幕で追撃付与+ヒートアップ大
・開幕BP12スタート&ターン終了時にBP+1
┗BP12威力SSS打冷単体+攻撃前にモラルアップ極大1T
・手動時BP6/LP2で威力C冷雷追撃付与+HP回復極小
 +ヒートアップ大
・BP0威力D打雷単体でループ火力
【〇】
・高腕力でこれまでの大剣技も問題なく使用可能
・アクロバットサンダーで斬雷瞬間火力
・ヴァンダライズ+で斬瞬間火力
【△】
・LPが実質4~2
・全体周回なら既存スタイルでいい

シルバー(風のオパールは頂くよ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+104%+17知力+30%+5
体力+66%+5アップ精神+93%+5
器用さ+70%+5+40%+5
小アップ素早さ+112%+11魅力+55%+5
合計補正値570%

シルバーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1電撃拳
属性:打+雷
威力:D
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打+雷) 体術で攻撃する
技2ドラゴンフォース
属性:-
威力:-
コスト:BP6-8/LP2
種類:補助
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
補助/自身
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)
自身に「追撃(フロストレビン)」を付与する(効果バトル中永続)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

追撃(フロストレビン)
単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する
※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

フロストレビン
体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体 (冷+雷) 体術で攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
技3海塵龍哮脚
属性:打+冷
威力:SSS
コスト:12-15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打+冷)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン)
その後、体術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1竜心
バトル開始時、自身に「追撃(フロストレビン)」(効果バトル中永続)を付与し、さらに、自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する
※ただし、自身が代償LPダメージを2受ける

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
2不退転
ターン終了時、自身のBPを回復する(+1)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
3プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

シルバーにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

ハロウィンSS
アクロバットサンダー
BP12-15/威力D/斬雷4HIT
★★★★☆
・開幕瞬間火力
・ループ運用も可能

プラ限SS
ヴァンダライズ+
BP11-14/威力SSSS/斬単体
★★★☆☆
・斬特化の単体火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
シルバー(なんて解放感!)スマッシュ稲妻スラッシャーヴァンダライズ
シルバー(銀のドラゴン)切り返し氷結スラッシャーベアクラッシュ
シルバー(シルバー式度胸だめし)息吹ドラゴンボート雷雪咆哮
シルバー(キラーシルバー参上!)氷雪剣+フリーズナイトアクロバットサンダー
シルバー(風のオパールは頂くよ)電撃拳ドラゴンフォース海塵龍哮脚
シルバー(お前には飲ませない!)サンダースラッシュ銀竜の息吹アクロバットグレイシャー
シルバー(乱れ打ちだ!)電撃拳ビリビリ太鼓太鼓サンダー

シルバーのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1電撃拳BP0
技2ドラゴンフォースBP6◆◆
技3海塵龍哮脚BP12◆◆◆

電撃拳→海塵龍哮脚ループで継続火力

手動ならドラゴンフォースで追撃付与

シルバーの紹介やスタイル一覧

「バファル帝国の至宝。手に入れたら、楽しいだろうね。」

ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

アイコンスタイル名ランク武器種
ティルピッツ(オレは大提督だ!)ティルピッツ(オレは大提督だ!)SS
ローラ(行くぜ野郎ども!)ローラ(行くぜ野郎ども!)SS大剣

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コメント (シルバー(風のオパールは頂くよ))
  • 総コメント数42
  • 最終投稿日時 2022年08月31日 11:52
    • Good累計30 ななしの投稿者
    43
    2022年08月31日 11:52 ID:ib50z93v

    イカ相手で使ってみたけど、

    アタッカー枠がリアムシルバーで7ターン

    リアムアイシャで8ターンだったな


    モラル中+サブ火力のアイシャ入りの方が安心&あまりターン数変わらないから、もっと火力インフレするのを待ってもいいかも


    追撃5リアムクラスがそのうちくるはず

    • Good累計100 ななしの投稿者
    42
    2022年08月31日 10:39 ID:hkbrfhnk

    サポート枠1枚減らしてでも、リアムと並べて一気に削り切らないとキツいような場面が来ないとも限りませんしね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    41
    2022年08月30日 16:45 ID:pcdqisdj

    LP使って追撃、以外なんの互換性もないし

    耐久性、属性も違うから取っておいて損はないよね。


    シルバー好きにはたまらない性能だと思う。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    40
    2022年08月30日 10:37 ID:fi762mqj

    火力はリアムに劣っているが、耐久面がずば抜けて優秀。静謐環境が変わる可能性もあるし、確保しておいて良いと思うけど。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    39
    2022年08月26日 00:36 ID:b15pimzi

    リアムの下位互換に思えてならん

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    38
    2022年08月25日 04:29 ID:dpjzn9e7

    火力も凄いけどドラゴンフォース1発撃ったら毎ターン400くらいの永続リジェネかかるの良いね

    • ななしの投稿者
    37
    2022年08月23日 14:53 ID:elrjph5s

    シルバーの本体更新きたか!

    ハロウィンスルーしたから嬉しい

    • Good累計1 ななしの投稿者
    36
    2022年08月23日 13:55 ID:rpu4dijm

    >>28

    ジュノーンとバーツ使ってたな…

    • Good累計30 ななしの投稿者
    35
    2022年08月23日 13:24 ID:arjakk83

    一見凄く強いけどリアムと静謐の詩環境のせいで高難易度で席無いから幻闘単体要員か単体周回用だけど周回だと追撃持ちでテンポ悪くて敬遠されるっていう意外と使いどこ限られるスタイル

    やっぱりリアムをあの性能で出すのは早くても年末アニバで良かったんじゃないのかって思わされるキャラ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    34
    2022年08月23日 12:11 ID:jaeiwskh

    やはりフロストレビンは技rank1で発動だね

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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