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【ロマサガRS】SSビューネイ(我が真の姿は龍なるぞ)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2022年12月14日 13:24
    • Good累計30 ななしの投稿者
    28
    2022年11月19日 05:58 ID:mpvolxx9

    >>26

    役割全然違うから単純比較はできない

    高頻度ダメブロ全体要員として本当に欲しいなら代用いないし引いた方が良い(最近インフレ激しい上に周年前だからビューネイすら賞味期限短い可能性もあるが)

    すり抜けとしてはシャールの方が他のドラゴン軍団より優秀だとは思うけど

    • Good累計100 ななしの投稿者
    27
    2022年11月19日 00:38 ID:p4qedlpq

    ミューズ軸&達人石SSR装備で使うと、ミューズ&自己バフ後の結果はこうだった

    低い方が威力Dのモラルダウン、高い方が威力Aの素早さ器用デバフのダメージ


    最近出てる耐久サポーターとは思えない火力貢献だけど、20%軽減だけと耐久低めだった

    あとミューズ無しは知力バフが消えて勿体無い

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    26
    2022年11月19日 00:02 ID:qemc2ite

    2ターンに1回全体ダメージブロック1回かぁ

    ミューズ諦めて引く価値あるかな?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    25
    2022年11月18日 22:07 ID:st8ko718

    遠目から見るとブルーに似てるね

    ポーズも似てるし

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    2022年11月18日 18:34 ID:btqeu35o

    分かりにくいし種類が多すぎるから最初から%表示にしてほしいものだよ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    22
    2022年11月18日 18:21 ID:kp1e8cue

    ヒートアップ小から順に

    5%(小)

    10%(中)

    15%(大)

    20%(特大)

    25%(極大)

    とかなんじゃねかな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    21
    2022年11月18日 17:29 ID:l4lkruaq

    そして予想通り配布ジュエルも月末までなさそう

    螺旋給料ぐらいか

    • Good累計100 ユーザー52952
    20
    2022年11月18日 17:18 ID:uegauy74

    周年前にとんでもないもんぶっ込んで来たねぇ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    19
    2022年11月18日 15:22 ID:ksvlkljx

    技1使えば180%

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2022年11月18日 11:43 ID:iuq562il

    ヒートアップ極大30%だとしたら、累計スキル1と合わせて5ターンで165%か。

    もう杖はお腹いっぱいです。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    17
    2022年11月18日 00:58 ID:pb49drnp

    ヒートアップは6回かな?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    16
    2022年11月17日 22:22 ID:erw4cn0k

    龍嵐墜葬雅ってテイルズの奥義みたいな名前だ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    15
    2022年11月17日 18:16 ID:ta7vxkda

    これ、パーティにパギャルとか、ダメージブロック1回持ちがいた場合、該当ターンは2回ブロックする?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    14
    2022年11月17日 17:25 ID:btqeu35o

    オート運用ならサマーハイウインド継承で、瞬風刃のループ

    敵からのダメージを抑えつつ味方全体の攻撃力を15%UP

    ジョーとは違う運用だけどホント微妙に変えてくるのな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    13
    2022年11月17日 17:08 ID:m9uza30f

    >>12

    このコメントは8さんに宛てたものです

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2022年11月17日 17:06 ID:m9uza30f

    わかります、このスタイルがそもそも優秀ですし技マシーンとしても腐らなそうな優秀な技ばかりなので確保したいですよね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    2022年11月17日 17:02 ID:m9uza30f

    >>9

    そうですね、毎ターン撃ち続けられるラベールとか大活躍でしたし火力でも貢献出来そうですし

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2022年11月17日 16:54 ID:m9uza30f

    >>6

    そうです、でも螺旋回廊が追加される気配は無いし、幻闘場の杖は全く困ってない人がほとんどだろうから別に無くても問題無さそうなんですよね、技マシーンとしてはめっちゃ優秀ですしビューネイコンプしてるので俺は欲しいですが…

    個人的にはですがこれならミューズガチャの方が優先度高い気がします、間接攻撃軽減ギミックはこれからも定期的に来そうな気がしますし、夢魔は幻闘場で使えそうなので

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9
    2022年11月17日 16:44 ID:jhe04xfu

    >>5

    ブリーズサインが刺さる相手なら毎ターン使ってもいいね

    • Good累計300 ななしの投稿者
    8
    2022年11月17日 16:43 ID:rtotsy5l

    >>5

    これ見てるだけで超便利でくそ強いってのがわかるけど、

    なくてもなんとかなりそうで無理に追わなくてよいってのもわかる。けど欲しくなる。

    ほんとにイゴマールみたいなポジできたなあ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    7
    2022年11月17日 16:41 ID:kaisa26y

    4ターンで2回全員ダメージブロック1回か

    ボスは基本複数回攻撃だから場面によっちゃたいして使えないけど去年のイゴマールと比べたら性能差がヤバい

    • Good累計1,000 ななし?
    6
    2022年11月17日 16:00 ID:teia7mm1

    BP回復は毎ターン6ってこと?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    2022年11月17日 15:33 ID:m9uza30f

    どの運用が強いのかね?回復技を継承して最初に1技を使ってからひたすら3技を使い続けるのも強そうだけど、ブリーズサインを継承して2技とブリーズサインループしてればBPが満タンくらいで推移するから発狂モードとか特定のターンに3技でブロックとかも強そう

    これは使わないかもだけど偶数ターンにトリニティを撃ち続けるアタッカー運用も12ターンまで?は出来そう、ミューズとかのBP回復で補助すれば14ターン目、16ターン目とかまで撃てるようになる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    4
    2022年11月17日 15:21 ID:oamt6f0v

    >>3

    つっても周年前に凄いのが来るのはいつものことな気がする

    聖王とか来たこともあるしな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2022年11月17日 14:57 ID:b880nty1

    このタイミングでこの性能はずるいっすよー

    ガチャ期限も短いし!!!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2022年11月17日 14:56 ID:p8tmaz4k

    >自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)

    20%でOK?

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    1
    2022年11月17日 14:38 ID:jjacdxp1

    絵もかっこええしドットもええし性能もヤバめ。引くしかないなぁ個人的には。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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