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【ロマサガRS】リアム編10話の能力上げ周回解説|高速周回パーティまとめ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のメインストーリーのリアム編10話の能力上げ(ステータス上げ)周回を解説!高速周回に適性の引率キャラ、パーティをまとめて紹介しています。

リアム編10話の能力上げ周回を解説

リアム編10話(VH)のステータス上限

クエスト(VH)能力値上限
10-1-1~10-2-3HP2,400/旧上限値+169
各スタイルの素ステ上限一覧はこちら

リアム編10話の周回おすすめクエスト一覧

クエスト敵配置/紹介手数/ドロップ素材

10-1-1
縦一列/3手4育成
アカガネ/翠緑(杖/剣)

10-1-2
全体攻撃/3手4育成
アカガネ/翠緑(槍/棍棒)

10-1-3
気絶+単体火力/3手4育成
アカガネ/翠緑(大剣/槍)

10-2-3
気絶+単体火力/3手4育成
アカガネ/翠緑(大剣/槍)

10-1-1周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】ミルフィー編成

パーティ編成例
ミルフィー
ミルフィー
育成枠育成枠育成枠育成枠
錬成80%----
陣形陣形効果
マギアファイト
マギアファイト
①腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④精神-25%
⑤腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し低下
①行動順補正上昇(中)
⑤行動順補正低下(中)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ミルフィー2714-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技2

ミルフィーは火力も高いので安定させやすいです。

▼①の代用キャラ

スタイル運用方法・役割
サルーイン
サルーイン
・マリシャスウェイヴ×3で周回
・限定錬成で武器も用意しやすい
アウナス
アウナス
・バーンサイズ×3で周回
・他に比べ武器の用意が面倒
10-1-1の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

スライム
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125

10-1-2周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】ドーラ編成

パーティ編成例
ドーラ
ドーラ
育成枠育成枠育成枠育成枠
錬成80%----
陣形陣形効果
龍陣・改
龍陣・改
①腕力・体力・素早さ・知力+50%
②素早さ+50%
③素早さ+10%
①行動順補正上昇(中)
┗ターン終了時、BP1回復
④行動順補正低下中
⑤行動順補正低下特大

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ドーラ399-
各ラウンドの動き
R1①:技3
R2①:技3
R3①:技3

ドーラの全体攻撃で3ターン周回です。

陣形は腕力+素早さに補正がかかるものであればOKです。

▼①の代用キャラ

スタイル運用方法・役割
シャール
シャール
・バーニングディセント×3で周回
┗追撃演出もあるのでその分遅い
・武器の用意が面倒
10-1-2の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ピー
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

グール
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

10-1-3周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】4周年デス編成

パーティ編成例
デス
デス
育成枠育成枠育成枠育成枠
錬成80%----
陣形陣形効果
マギアファイト
マギアファイト
①腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④精神-25%
⑤腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し低下
①行動順補正上昇(中)
⑤行動順補正低下(中)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
デス2715-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技3

ラウンド2までは気絶、ラウンド3は溜まったBPの単体火力で突破します。

錬成武器も獲得クエストで入手できる81%で問題ありません。

10-1-3の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ラムビースト
耐性://突/熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0

トウテツ
耐性://突/熱/冷/雷/陽/陰
気絶+999その他0

10-2-3周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】4周年デス編成

パーティ編成例
デス
デス
育成枠育成枠育成枠育成枠
錬成80%----
陣形陣形効果
マギアファイト
マギアファイト
①腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④精神-25%
⑤腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し低下
①行動順補正上昇(中)
⑤行動順補正低下(中)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
デス2715-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技3

最後がボス敵で10-1-3よりも火力が必要なので、錬成武器80%を使用する場合は「冥府の大鎌」の術ランクを上げる必要があります。

10-2-3の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ドラコパピー
耐性://突/熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0

バジル・ゲレイオス
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性+999

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コメント (リアム編10話の能力上げ周回解説)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2022年12月12日 08:14
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2
    2022年12月12日 08:14 ID:i4h9lpe0

    回廊イベントのせいでここでの育成は無意味だな

    下で詰まってる人も上限は同じだからほぼ意味無し、まるで成長していない

    誰得だよこれ

    これもアンケートに書いておいた

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    2022年12月12日 00:24 ID:qemc2ite

    錬成素材のために1月までメインを虚無で周回するかぁ

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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