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【ロマサガRS】最強キャラランキング|クラウドレルムの新スタイル追加 コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数7451
  • 最終投稿日時 2025年05月04日 14:49
    • ななしの投稿者
    6574
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    デバフも周回もイーヴリンの方が使い勝手悪いけどな。

    • ななしの投稿者
    6573
    4年まえ ID:hp5rnrlu

    >>6572

    イーヴリンは刺さる場があればなあって感じかなあ

    世界塔でちょいちょい刺さりそうな場所あったけど、攻略後に実装だったからなー

    • ななしの投稿者
    6572
    4年まえ ID:j6u26pqx

    >>6570

    デバフの種類が違うけどデバフ性能はイーヴリン>シェラハ

    扱う状態異常は圧倒的にイーヴリン>シェラハ

    高難易度で出せる単体火力もイーヴリン>シェラハ

    周回性能は2ターンならイーヴリン>シェラハ、3ターンならシェラハ>イーヴリンだがシェラハの2手目以降は競合の多い打

    あとはカウンター関連でどれだけシェラハを加点するかだが陽に弱い欠点で割と台無し

    イーヴリンが下は正直ありえない

    • ななし?
    6571
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>6568

    イーブリン持ってないからわからないんだけど強いの?

    なんかかみ戦で強いみたいに言われてた(かみの弱点が陰だからって理由もあるだろうけど)けど、あくまでかみ戦のみってこと?

    • ななしの投稿者
    6570
    4年まえ ID:hp5rnrlu

    >>6569

    個人的にはどっちも結構妥当に感じるけど、修正するとしたらどんな感じだと思う?

    • ななしの投稿者
    6569
    4年まえ ID:j6u26pqx

    シェラハがss+でイーヴリンがS

    査定がおバカすぎる

    • ななしの投稿者
    6568
    4年まえ ID:g2s05g7k

    >>6565

    高難度専用にしては評価されてる方じゃないか?イーブリンより上だし

    • ななしの投稿者
    6567
    4年まえ ID:php1s74p

    >>6562

    格付けしてるから気にする奴が湧く訳で

    • ななしの投稿者
    6566
    4年まえ ID:php1s74p

    >>6564

    そりゃ周回には向いていない性能だからな

    使うならボス戦くらいか

    • ななし?
    6565
    4年まえ ID:teia7mm1

    ゴールデンバウムはS+か…

    使い勝手が悪いのかな?

    • ななしの投稿者
    6564
    4年まえ ID:t6a5d19h

    >>6555

    ガラハドさん一人で男数人分髪の毛無いからプラマイゼロ

    • ななしの投稿者
    6563
    4年まえ ID:d11g7it5

    今はアセルスよりテルミの方が気になるな。ドーラ実装されてから出番めちゃくちゃ減った

    • ななしの投稿者
    6562
    4年まえ ID:f1jz3zyv

    ランク下がりにくいから実装時期の影響デカイんだよね

    こいつがまだこの位置にいるのかよってのはあまり気にしすぎないほうがいい

    • ななしの投稿者
    6561
    4年まえ ID:r3jpi7p0

    アセルスとテルミがSSSでシェラハがSS+???

    そんなバカな…

    • ななしの投稿者
    6560
    4年まえ ID:esn94mdz

    アセルスSSSは高すぎると思わんでもないけどアセルスSはさすがにギャグですわ

    • ななしの投稿者
    6559
    4年まえ ID:bhf245ob

    祭りアセルスのSSSはもう無いわ。

    現環境ならSくらいでいいと思う。

    • ななしの投稿者
    6558
    4年まえ ID:tug8fbbp

    気絶2手周回は知力50%位置が求められるダークより

    アニマの素早さ25%知力25%位置で可能な杖キャラ2人で周回する方が育成枠の素早さとかディレイとか考える必要なくて便利

    というか気絶役もHP育成枠にはいるからダークのHPなんかあげても意味がない

    • ななしの投稿者
    6557
    4年まえ ID:f1jz3zyv

    >>6553

    この次の制圧戦でもダークで2ターン気絶周回できる場所あれば上がるんじゃない?

    アルベルトもしばらく様子見てからSSS昇格だったし

    それでもダークはイベント時限定って難点があるからSSS微妙っぽいけど

    • ななしの投稿者
    6556
    4年まえ ID:hsk4znj8

    ダークSSでアセルスSSSって、管理人くんもう少しうまくやってよ・・

    • ななしの投稿者
    6555
    4年まえ ID:fqm38sd5

    ss+の男の髪切ってない率は異常

    • ななしの投稿者
    6554
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6553

    アルベルトSSSの誤記ですよね。

    ダークの場合は代用が効くのが理由です。

    即死2ターン連続でSSSになれるなら、水着ジャミルも跳ね上がります。

    • ななしの投稿者
    6553
    4年まえ ID:hk570y9l

    アルベルトがSSになった理由考えると

    ダークがSSSにならない理由ないんだよな

    • ななしの投稿者
    6552
    4年まえ ID:dboinjmv

    けどけどうるさいから戻ってこなくても良い。

    >>6551

    • ななしの投稿者
    6551
    4年まえ ID:qbhmq63h

    課金してるけどギルドの人達全然喋らなくてつまらんくて他ゲーやってるけどシェラハほしいからちょっとまたやるかな

    • ななしの投稿者
    6550
    4年まえ ID:g2s05g7k

    >>6549

    クリコーデみたいな強いけど型落ち感あるキャラの位置は割れるからね。どっかで話題になっただろうし気にしないでいいでしょ

    • ななしの投稿者
    6549
    4年まえ ID:r61nlds9

    何か皆様すみません。。

    私がクリコーデとようせいを比較したばかりに…

    どうでもいいですよね…

    止めて次の話題に行きましょう!

    • ななしの投稿者
    6548
    4年まえ ID:ks97okbv

    >>6547

    相手のボーラーの認識が自分と違うのわかっていながら、自らのボーラー定義に当てはめて反論してる人もどうかと思いますよ。そんなの話食い違って当たり前じゃないですか

    まずはそこの認識一致させるべきだし、それが無理だと思ったならそもそも議論すべきでない

    • ななしの投稿者
    6547
    4年まえ ID:a68d1dqq

    ゼノンやジャミルみたいなBP6で威力の高い全体技を評価してボーラーの評価を下げるのなら他の属性のボーラーキャラも一律に下げるべき

    ↑この発言をしてる人間に対して

    ボーラーとはBP6でもいいから3連打できるキャラを表す

    とか言う定義から反論しだす連中がただただ場を荒らしてる

    • ななしの投稿者
    6546
    4年まえ ID:ks97okbv

    >>6545

    どう読み返しても「コーデリアが突ボーラー最強?」ってのが論争の始まりなのに、話があっちこっち行ってまとまってないんですよねえ

    • ななしの投稿者
    6545
    4年まえ ID:ulbv0ntc

    >>6492

    何でランクが下がるのか?はこのランキングの格付けをした人間に向けられてる疑問でそれに対して全く関係の無いと推測される人間が返答してるからじゃないかな?


    今現在はこの記事をを書いた人間に再評価を進言する為の材料として、突ポーラー最強がコーデリアか否かを議論していると思われる


    見ている方は色んな視点から意見が飛び出してきて参考になる

    • ななしの投稿者
    6544
    4年まえ ID:g8k41k65

    >>6543

    その感覚は正しいと思うよ

    そもそもボーラーキャラの評価下げろ、が元の提案

    • ななしの投稿者
    6543
    4年まえ ID:kcugh319

    >>6541

    現状と言うならそもそもだけど今どきボーラー自身の育成目的でもなければ3人もボーラー並べないと回れないなら周回候補から外すわ

    確かに昔はスペキュに小剣どころか術師とかもやってたけど

    突弱点って鳥以外は水棲アンデッドだから冷雷陽使ったほうが良かったり、そもそも気絶通ったりもするし突3人も並べるシチュエーションって長らくやってない気がするわ

    • ななしの投稿者
    6542
    4年まえ ID:g8k41k65

    >>6540

    フラッシュファイア行動補正-10

    ライトボール行動補正15

    スローナイフ行動補正-15

    ファイアクラッカー行動補正-40

    • ななしの投稿者
    6541
    4年まえ ID:g8k41k65

    >>6530

    ボーラー周回で重要なのは最後のアタッカーの行動の速さと意図しないキャラが行動しない事

    デッドリー改は2キャラで周回できる時はいいけど2人じゃ無理な時の3人目が遅いからそもそもボーラー周回向けじゃない

    3人で3R周回するならスペキュに槍3人がベストだけど2人しかいないので陣形補正がかからない器用キャラで代用するのが現状

    • ななしの投稿者
    6540
    4年まえ ID:kcugh319

    >>6534

    まあことコーデリアに関してはかなり上位の人気キャラだし型落ちすればアップデートしてくるでしょって思ってる

    現環境なら全体運用では出さんだろうけど


    >>6538

    そもそも元祖ライトボーラーからしてフラッシュファイア→ライトボール→ライトボールなんだから自分もそれでいいと思う

    ひたすら全体打ち続けるキャラのほうが稀かなと

    • ななしの投稿者
    6539
    4年まえ ID:ulbv0ntc

    >>6464

    コーデリアを下げた理由は選定基準である

    ・現環境で重視される役割且つその中でもトップ性能

    ・普段周回と高難度攻略の両方で活躍できる汎用性

    ・他キャラで代用が難しい唯一性/目立った欠点が無い

    を何らかの環境の変化によって条件を満たせなくなったと判断したから


    その判断を下した本人と議論をしないと選定基準から外れた理由はわからない

    • ななしの投稿者
    6538
    4年まえ ID:hqc8kyk2

    >>6534

    コーデリアは眼鏡で突弱点ボスに連撃槍でツンツンするのが個人的には好きです。博打技大好き。

    厳密には3ターンで打ち止めならボーラーでは無いんだろうけど、あんまり3ターン以上の全体が必要な場面がツヴァイク以外思い浮かばないから3ターン連続で全体打てたらボーラー扱いしても良い気はします。

    • ななしの投稿者
    6537
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>6536

    まぁレス読み返しては見ましたが条件がよく定まってないように感じるのでほぼフィーリングです(

    • ななしの投稿者
    6536
    4年まえ ID:ohv3s0yq

    >>6533

    連携なし2手でゼノクロってあったからてっきり2手育成枠3の3ターン周回想定かと思ったよ

    • ななしの投稿者
    6535
    4年まえ ID:esm2u5ja

    そもそも陣形とかSS武器を誰が持つとか言い出したらきりがないからな

    PTはみんな違うし陣形も用途別で違うんだからキャラ単体でSS武器装備した状態で比べればよくないかな

    固定PTでこいつ最強って言われてもその状況になること中々ないぞ

    周回するのにステ倍無視して強さだけのPT組む人なんてほとんどいないでしょ

    • ななしの投稿者
    6534
    4年まえ ID:tbnq4616

    今の周回環境でのコーデリアは大車輪一発屋運用だと思うよ

    4T目以降の動き云々だのなんだのでスウィングポンポンageるのはコーデリア推しの俺でも苦しさしか覚えない

    • ななしの投稿者
    6533
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>6527

    話変わってる気もしますが多分4ターン想定とかじゃないですかね?まぁストーリー最終とかはありがちですが、そういう時って大抵誰かが攻撃すれば倒せる状況になってる事が殆どでしょうし、零姫みたいなアビ持ってて気絶しても次ターン復活してリカバリー可能とかならまだ分かるけど、誰が死ぬかわらかない状況で生き残れば〜とかじゃ周回評価にはならないと思いますね。

    • ななしの投稿者
    6532
    4年まえ ID:kea2ttb3

    この定期的に湧く的外れな事言う人は複垢の同一って事でいいのかな。

    • ななしの投稿者
    6531
    4年まえ ID:ga120h3q

    苦し紛れで話を逸らそうとしているだけでしょうね…。

    架空の敵と戦い始めたようです。


    あとスウィングを始動技とするなら、ファイアクラッカーだって始動技。ボーラーとしての行動にスウィングを含めてるんだから、ファイアクラッカーだって含めるでしょ。

    • ななしの投稿者
    6530
    4年まえ ID:kcugh319

    ダメージだけじゃなくてデッドリー改の行動補正が優秀過ぎるから槍は格落ち感あるのはしゃあないだろ

    ボーラー3人必要な場面があったとしても3番手だな

    そんな場面よりは槍は単体運用でボーラーの撃ち漏らしを殴る役のほうが多そうだし

    スウィングの練達とか新陣形来ないと苦しいと思う

    • ななしの投稿者
    6529
    4年まえ ID:ohv3s0yq

    そんなことよりアポロンって大体のコンテンツで使えて便利よな?

    • ななしの投稿者
    6528
    4年まえ ID:lihomu4r

    一体何と戦ってるのだろう

    • ななしの投稿者
    6527
    4年まえ ID:ohv3s0yq

    >>6526

    落ちたらどうのってなると3ターン周回という前提から外れてこん?

    • ななしの投稿者
    6526
    4年まえ ID:g8k41k65

    >>6525

    ゼノンクローディアだけだと片方が落ちるとグダるのでボーラーとしては正直話になりませんね

    • ななしの投稿者
    6525
    4年まえ ID:ohv3s0yq

    3ターン周回の突枠はコーデでもブラウニーでもダークでもなくゼノンとクローディアということで終了ですか?w

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