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【ロマサガRS】最強キャラランキング|超メカ祭の新スタイル追加 コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数7451
  • 最終投稿日時 2025年05月04日 14:49
    • ななしの投稿者
    6044
    4年まえ ID:dseywu91

    >>6043

    「高ステの敵にミラステが外れるデータを出せ」って言ったの誰?

    コメントの番号で答えて

    • ななしの投稿者
    6043
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6042

    高ステの敵にミラステが外れるデータを出せと言われたので出したまで、世界塔の異常に素早さの高い飛行機相手で検証してもどうせ難癖つけるだろうしね

    • ななしの投稿者
    6042
    4年まえ ID:ibmfxmet

    明日になったら敵が変わるイベントを検証の場に選ぶセンスがわからない

    • ななしの投稿者
    6041
    4年まえ ID:gfiufd6q

    検証に使ったアセルスのせときますね

    育成不足という人が出るでしょうが、必要ないからあまり育てないので

    • ななしの投稿者
    6040
    4年まえ ID:ibmfxmet

    >>6037

    敵はどこの誰で想定してるの?

    • ななしの投稿者
    6039
    4年まえ ID:gfiufd6q

    今日の裏でアセルスのミラステの命中率を検証してみた結果

    左上と右上に60%

    左下と右下には100%でした


    4匹という比較的弱めのステータスにもかかわらず60%という命中率では正直話にならないです

    • ななしの投稿者
    6038
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6034

    高知力デバフキャラは素早さデバフが追いついてなく攻撃食らう可能性が高い1~3ターン目に知力デバフをさし被ダメを軽減させる優位性があるから、序盤に誰か死んだときに起こす事態の数がぜんぜん違う

    • ななしの投稿者
    6037
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6029

    アセルス使ってるときは誰が回復してるんですか?白薔薇?娘?ゴミだなんだと罵る前に主張することがあるでしょうに


    1ターン目ウンディーネだとバフ成功、アセルスだと失敗

    2ターン目ウンディーネだと成功、アセルスだと成功失敗微妙

    3ターン目ウンディーネは杖ぽこ、アセルスは成功するが知力デバフがが遅れて被ダメが増え白薔薇の手が止まる

    4ターン目ウンディーネ回復に回る、アセルス成功

    5ターン目はバフを積んで素早さデバフが入ってればもう攻撃はくらわなくなる

    6ターン目以降にも毎ターン知力デバフをさしてないと負けるパターンがない

    アセルスのほうが安定するシチュエーションがない

    • ななしの投稿者
    6036
    4年まえ ID:dseywu91

    具体的なこと言ったら逃げ道無くなりますからね

    ああ失礼、敵は今後のインフレでステータスバカ高くなって物理攻撃が素早さデバフなしでは当たらないヤツでしたね

    精神はなぜかバカ高くなってなさそうですけど、それは私の個人的な妄想だからいらん心配ですかね

    • ななしの投稿者
    6035
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>6032

    まぁ2R目以降に耐性若干強めの敵いる事も度々あるのでね。育成枠であれば多少安定するかなと。

    引率としてはあまり考えないけどね。

    •  
    6034
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>6020

    ジョーでもウンディーネでも序盤に死んだら誰が起こすんですかね?論になるから、序盤(1ターン目)で誰か死んだらリタマラは当然なんじゃないかな?

    聖王パって言っても色々キャラは選べるからケースバイだけどアセルスは知力デバフ役としては開幕から7連発出来るのと、ダントツの生存力の高さで有力にはなりますね。

    というより、貴方の頭の中で思い描いてる聖王パだけの話をされてる感じでシュチュエーションがよく分からないので

    自分の思ってる聖王パ5人と相手にする敵を言った方が良いのでは?と思いますよ。

    • ななしの投稿者
    6033
    4年まえ ID:hqpryl3i

    >>6031

    今回のブラウニーはおつむてんてんなのが残念

    • ななしの投稿者
    6032
    4年まえ ID:tfip92ns

    そもそも開幕から打てない時点で話にならんが、打てたとしてもアルベルトより絶対先に動かなきゃ意味がない時点で陣形的にも時間的にもロスでしかない

    ボスで使うならそれこそBP2のストライフでいい

    • ななしの投稿者
    6031
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    ブラウニーの精神デバフは高難易度で必要ならストライフで良いんじゃないかな、知力も高いし連発出来る。

    アルベルトの気絶運用ならワンチャンあるかもしれんけどウンボルで十分と思う。

    • ななしの投稿者
    6030
    4年まえ ID:dseywu91

    >>6029

    そいつの6024の新キャラ評価見てください。

    最後のブラウニーとか爆笑モノですよ

    • ななしの投稿者
    6029
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>6020

    相変わらずゴミは証拠もデータも出さねーな。

    世界塔で安定したと言うのはウン子とアセルスで比較したはなし。俺もウン子の方が回復あるから安定すると思っていたが結果は逆だった。

    考察するにアセルスは7連続でデバフ後息継ぎして3連続でまた撃てる。ウン子や術師は2回ハンマー撃つと一回おきにしかデバフが撃てないうえ、回復に回るとさらにデバフが減る。後者ではたまに被弾する術の状態異常で崩壊することがあるためアセルスの方が安定したと考えられる。


    お前の妄想はいいから少しは検証して事実を話せ。見苦しいんだよゴミが

    • ななしの投稿者
    6028
    4年まえ ID:i1v0cw4g

    SS武器進化システムが来て、パルテルミーとかイカ漁ブーケといったS武器前提キャラは相対的に火力が物足りなくなるんだろうなー

    • ななしの投稿者
    6027
    4年まえ ID:ibmfxmet

    >>6024

    イーブリンは属性が陰なのがね

    ブラウニー腕力物理キャラだから全体デバフ入るかねぇ

    ステかなり低いけど

    • ななしの投稿者
    6026
    4年まえ ID:dseywu91

    >>6009

    >腕力依存の物理キャラが命中問題で役に立たないケースが今後更に増えるのは明らか

    この見解の根拠ってなんですか?

    たしかに今は物理キャラと比較して術キャラのほうが全体的に強い環境だとは思います。ここのランキングでもそうです。

    しかし、今後もそれが続く確証があるとは言えません。むしろテコ入れで術キャラの弱体や冷遇、物理キャラの強化や優遇があるとも考えられてしまいます。

    今後の予想なんて所詮ユーザーの妄想に過ぎません。

    結局は今後の環境なんてわからないんです。

    それがあなたの考察や評論の土台になっているようでは、誰もあなたの意見に賛同なんて出来ませんよ。

    • ななしの投稿者
    6025
    4年まえ ID:rl6qzcih

    >>6024

    あれじゃない?ここにきてまた周回での瞬間火力のみで高評価みたいなやつ

    ポルカが開幕全体ファストもってるならわからんでもないけど今更火力のみってのもなぁ…

    • ななしの投稿者
    6024
    4年まえ ID:gfiufd6q

    2周年ポルカSS+とか正気の沙汰とは思えないな

    高難易度向けの耐久アビもないし周回で使える技構成でもない

    リズもSSSファストが珍しーってくらいだろ


    逆にS評価のイーブリンがよくわからん

    高知力で知力デバフ効果中の攻撃を手動だったら5ターンに3回撃てて火力もSSで十分しかもアビで知力デバフが入るから敵の知力を下げる能力は間違いなく全キャラTOP

    他にも全体マヒ全体毒全体知力精神デバフと希少技揃ってる

    S+評価のブラウニーも直接攻撃回避率40%で全体精神デバフというなかなか壊れ技持ってきてる

    • ななしの投稿者
    6023
    4年まえ ID:g2s05g7k

    まあどれも引けたら嬉しいけど必須級はいないよね。アポロンがいないGBサガガチャくらいの感覚

    • ななしの投稿者
    6022
    4年まえ ID:hqpryl3i

    とりあえずゼノンを持ってる人はゼノンを引きたくなる感じ。それ以外はぱっとしない感じに見えた

    • ななしの投稿者
    6021
    4年まえ ID:fqm38sd5

    ポルカもリズも新スタイル出過ぎだし、使い方が一気に変わるほどの大きな変化もないし、なんか中途半端な感じがする

    • ななしの投稿者
    6020
    4年まえ ID:gfiufd6q

    アセルス優先で使ってる人は序盤に事故って誰かが死んだら誰で起こすんですかね?

    白薔薇ですか?素早さデバフ止まって被弾増えますけど

    海の主の娘ですか?2回目の水祭りが最低でも5ターン目になりますけど

    それともリタマラですか?それどこが安定してるんでしょうか

    それとも絶対に死なないんでしょうか


    知力デバフかけ続けたほうが安定するからアセルス使ってるって主張してんですよね?アセルス使ったらデバフかけ続けにくくなるんですけど

    • ななしの投稿者
    6019
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6018

    聖王パで知力デバフ枠が必要なときにアセルスで知力デバフやり続けなきゃ駄目な場所ってどこだよ、ウンディーネジョーが使いにくい根拠を示せよ

    デバフだけじゃなく回復もできるから、素早さデバフとめたくない白薔薇や水祭のためのBP回復クールタイムでBP使いたくない海の主の娘の手を止めなくて済む、そして知力デバフが必要ない場所でもスタン役として使えるからとりあえず入れとく枠で使ってそのままクリアできるからそもそもアセルスに出番が回ってこないんだよ。聖王パでパーティ優先度は素早さデバフと2人目のバフが上で知力デバフしかできないやつは2の次、にもかかわらず聖王パの知力デバフ役一点にすり替えるな

    • ななしの投稿者
    6018
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>6012

    まだ言ってんのかゴミヤロー。

    この話しは元々聖王パでバフかける前提で知のデバフでアセルスは使えると言うはなし。

    後から条件変えてグダグタ割って入って来るんじゃねーよ。

    反論したいならアセルスでクリア出来ないステージを言うなりデータを出せ。

    • ななしの投稿者
    6017
    4年まえ ID:g2s05g7k

    当たりはゼノンとリズかな。イーヴリンも面白いけど陰の単属性がネック

    • ななしの投稿者
    6016
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6014

    アセルスSSS否定派とかどうでもいいんだが?勝手に派閥論争に話をすり替えるなよ

    ジョーウンディーネよりアセルスのほうが知力デバフ役として使いやすい根拠がわからないだけ

    ジョーウンディーネではクリアできなくてアセルスだったらクリアできたコンテンツがあって初めてその理論は成り立つだろ

    その回答として160-179の斬レジストされない敵って回答は

    アセルスを使ったという根拠であってジョーウンディーネでクリアできなかった根拠にはなってないでしょ

    それが不当な下げでなくてなんなんだ

    • ななしの投稿者
    6015
    4年まえ ID:gfiufd6q

    アセルスの育成は6話時点で全ステ上限-1以上

    8話以降は佐賀とハロウィンで少し育成した程度には育成してるよ、技ランクは一応99正直アセルスみたいな使わないキャラにまで育成が届いてない

    というか知力デバフ役はスタン役として活躍するウンディーネ、ファストで嫌でも周回ピースに食い込んでくるジョーを優先的に使いそれでクリアできてしまうのでアセルスのほうが知力デバフ役でいいと思うケースが全くない

    物理キャラがミスするのは知力デバフ役としてアセルスを使う前に斬枠として使ったときに露呈してる

    世界塔では最終皇帝やギュスターブよりにんげんおんなやアポロンのほうが命中回避問題で斬枠として使われてる事実

    • ななしの投稿者
    6014
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6011

    その人は特定のクエストにおいてアセルスのが使いやすかったって意見な上にアセルスSSS否定派。そこに矛先向けようとしているのは誤りで、それこそ捏造では。


    さて、発端の意味から取り違えているようですが、それなら冷静になれますかね。


    それでいて「将来的にアセルス使えなくなるかもしれない」って理由で、アセルス下げしてたら、何この人ってなるかと。

    根っこの間違いに気付けたでしょうから解決ですね。

    • ななしの投稿者
    6013
    4年まえ ID:rl6qzcih

    >>6009

    腕力依存の物理キャラが命中率問題で今後…


    いや今後とかその前に命中率低い低いってもしかして育成してないの?技ランク上げてないの?

    あなたが現時点で50%でしか攻撃が当たらんと言ってるクエストをまず答えてくれよ

    • ななしの投稿者
    6012
    4年まえ ID:gfiufd6q

    白薔薇ビューネイでデバフしないとアセルスが命中しない、聖王娘デバフしないとデバフ成功しないことはID:q4zcfqq5も認めてるわけでそこに対して俺に反論するのは筋違い

    ウンディーネジョーでだめだった理由を書けと言われてID:q4zcfqq5の回答はジョーウンディーネは杖ポコで知力増やさないとダメ、160-179で斬にレジストされないステージは聖王娘ビューネイ白薔薇必須のアセルスのほうがいいという全く根拠のないぼやけた理論を押し付けるだけ

    そもそも火力不足の面で聖王を外したほうがいいシチュエーションも想定してない

    • ななしの投稿者
    6011
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6010

    言わなくても分かると思うが世界塔の話で発端はジョーウンディーネを下げてアセルスのほうが使いやすいと言い出したID:q4zcfqq5


    ジョーウンディーネを下げてると表現したが全否定してるなんて表現はしてないぞ?随分と捏造がお好きなようで

    • ななしの投稿者
    6010
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6009

    ・ジョーウンディーネを全否定し続けている人なんて知らない

    ・質問に返答できてないことを自覚してないようだから指摘しただけ


    結論として今後の空想ということですよね。

    貴方の発言を見ていると現在のことに見えましたよ。

    だからそういうレスがつくわけで、「なぜそんなレスが付く?」って考えたら言葉足らずなことに気付けたかと。

    • ななしの投稿者
    6009
    4年まえ ID:gfiufd6q

    どこの話をしてるのかすらわからない人にレスしてもらいたくないんだが


    >>6004

    そのとおりで腕力依存の物理キャラが命中問題で役に立たないケースが今後更に増えるのは明らかだから腕力依存の新スタイルに食指が動かない


    >>6006

    ジョーウンディーネを下げてる人に同じ質問や意見しない理由は何?

    あと直前の人と同じ質問をする意味ってなんですかね?

    • ななしの投稿者
    6007
    4年まえ ID:coa42p31

    gfiufd6q(チッうるせぇなアセルス嫌いなんだよ)


    こうですかわかりますん

    • ななしの投稿者
    6006
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6003

    素早さデバフしても術だと稀に被弾するような。


    それは置いといて、それどんなイベントですか?

    単体知力デバフの話題に該当するボス階だとピンと来るのが1つも無く、同じ悩みを抱えたことが無いので真面目に分からないです。

    具体例も無いので、それだと単純に育成不足なんじゃないかって思っちゃうんですよね。


    将来的にそういうボスが出た時を仮定した話なら分かりますが。だとしたらそう言って欲しいです。

    • ななしの投稿者
    6005
    4年まえ ID:dseywu91

    どの敵?どのクエスト?どのイベント?

    全部同じ質問になるんですが、全部スルーってことですかね?

    答えられないのが答えと受け取られてしまいますよ

    ありえない仮定でキャラを評価していたってことになります

    • ななしの投稿者
    6004
    4年まえ ID:mtc58cov

    >>6003

    それどのイベントですか?

    白薔薇ビューネイでデバフ入れないと物理攻撃当たらないなんて、デバフ以前にアセルスどころか物理キャラ全員死ぬレベルなんだけど

    • ななしの投稿者
    6003
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>6002

    白薔薇ビューネイで素早さデバフしないと物理系の攻撃が当たらない、聖王娘でバフしないと低知力デバフ決まらないことのデメリットが大きすぎてPT全体の危険度を高めてまでBP4でデバフ使えるメリットやアセルス本人だけの耐久性が高いメリットなんてほぼない

    というか聖王娘でバフ、白薔薇ビューネイでデバフを数ターンしてたら術含め攻撃全て当たらなくなる。状態異常食らうことがダメージレスの攻撃だけでそこを軽減させる意味がないので聖王パにおいての知力デバフははじめ2~3ターンを術攻撃のダメージを軽減させデバフを安定させるための行動でしかなく、そこにアセルスの居場所はないかな

    • ななしの投稿者
    6002
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>5997

    1T目に当たらない相手だったら1T目でバフデバフかけて次から当てるので。「アセルスは1T目が無効になる可能性がある」って言い方にした方が話が纏まるかと。


    対抗馬にあがってるジョーやウンディーネだと消費6であること(特にデバフ解除してくる相手だと影響増える)、あとアセルスより落ちやすいこと、というデメリットがあるのでどちらを取るか。


    一長一短なので、片方を全否定するのは違うと思います。

    具体的にどんな敵を想定するかで最適解が変わるから、〇〇相手だったらアセルスより他って言い方にしてみてはいかがでしょう。

    • ななしの投稿者
    6001
    4年まえ ID:rl6qzcih

    >>5997

    腕力キャラが命中率50%の場所なんてある?

    そんな攻撃外すクエストどこにもないぞ?

    • ななしの投稿者
    6000
    4年まえ ID:hqc8kyk2

    >>5998

    150のシェラハで精神269ですからステータスは180階の敵の方が高いですよ。

    • ななしの投稿者
    5999
    4年まえ ID:fudkgumu

    >>5997

    デバフ以前に命中しなきゃって話ね。たしかにそうだ

    理屈はわかりましたが、以下の二点が疑問です

    1.素早さインフレした敵とやらは誰?

    2.育成仕上げたキャラで武具も揃えて検証した確率なの?

    要するに、具体的なシチュエーションが知りたいです

    • ななしの投稿者
    5998
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>5995

    結論出すのに…何をそんなに焦ってるの?

    180階の七英雄揃い踏みMAPは苦戦するけどぶっちゃけステータス抑え気味の雑魚7体並んでるだけの場所でしょ

    • ななしの投稿者
    5997
    4年まえ ID:gfiufd6q

    >>5991

    いやみんな一緒じゃないでしょ…敵の素早さのインフレが著しく剣・大剣・槍・斧・棍棒の器用さで命中率上がる火力は腕力依存組がインフレについて行けてない。必中と騒がれた月閃ですら攻撃を外す始末、命中聖石つけても全然ダメ

    素早さで命中も上がる体術、器用さだけ攻撃命中上がる銃弓小剣、知力で攻撃命中も上がる術はそこまで外さない、デバフの成功率は知力に依存してるから知力の低いキャラは不利

    腕力組だと命中率50%で成功率30%、術組だと命中率90%で成功率90%くらい差が出てきてる

    • ななしの投稿者
    5996
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>5987

    SSSS:旧聖王、旧ジョー、アルベルト

    SSS:アセルス、白薔薇、新聖王、バルテルミー、アポロン、海娘

    その中間で迷う位置:旧ビューネイ


    唯一性や汎用性を込み込みで架空のランクを作れば、多分こんなとこかなと。

    SSSは天井無いからSSS以上ってことでそこは好きに考えろって話で、アポロンと海娘を上げたら大体解決って意見に同意できちゃいますね。

    • ななしの投稿者
    5995
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>5994

    精神の確認ありがとうございました。

    雑な検証でしたが載せた甲斐がありました。

    聖王パでバフを2T盛ってもミラステのデバフは入らないという意見はデマという結論で。

    話を理解してない人も暴れてる様なのでこの辺で終了しときましょう。

    • ななしの投稿者
    5994
    4年まえ ID:hqc8kyk2

    >>5991

    ちょっと調べてみましたが

    180階のボクオーンが精神295

    ジュエルビースト驚愕の精神333でした

    最初ジュエルビーストにデバフ入らない説が流れたのも納得ですね。

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