【ロマサガRS】最強キャラランキング|GWバカンス祭の新スタイル追加 コメント一覧 (58ページ目)
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ななしの投稿者
48604年まえ ID:g2zr8fm8前から思ってたけど周回重視のランキングなのに白薔薇SSSっておかしくない?
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ななしの投稿者
48594年まえ ID:ppa6sojv今回のポルカとリズは決戦島だと今後も便利そうだなとは思った
現環境に決戦島も含めてやっとSSみたいな感じはあるけどね
今後の二属性は物理+属性みたいなのが増えそう
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ななしの投稿者
48584年まえ ID:s2p8sazl・各役割の中でも最優秀クラス
・他にない強みを現環境で生かせる/強力な唯一性
・強いがSS↑より使用頻度は少ない/運用が限定的
語句だけで判断したらポルカやリズが当てはまるのはS+に相当するこれ
・各役割の中でも最優秀クラス
ボーラーとしては複属性だし足も速いから最優秀と言っていい
・他にない強みを現環境で生かせる/強力な唯一性
冷ボーラーに突を混ぜたい、熱ボーラーに斬を混ぜたいってのが必要かどうかは置いといて他にはない強み、強力な唯一性と言えなくもない
・強いがSS↑より使用頻度は少ない/運用が限定的
これは相対評価になるのでSSに何が配置されるかによるから不明
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ななしの投稿者
48574年まえ ID:s2p8sazlSS+の基準だと
>・全スタイルの中でも頭1つ抜けた利便性
ポルカやリズが頭1つ抜けてるか?ポルカなんか配布ミリアムボルカノと大差ないし冷全体連打も多い。2人共カウンターアビは周回で邪魔だし、技が周回特化でちぐはぐ
>・周回性能と高難度攻略の両方でトップの活躍
単純なボーラーが周回でトップか?高難易度でトップか?アニバから大技仕込んで高難易度行くならそもそもアニバで行ったほうが良い
>・現環境の周回要員としてトップレベル
現環境の周回要員でボーラーがトップレベルか?
◯23、◯24、◯25、UH9~UH10で活躍するキャラが現環境トップレベルでしょ
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ななしの投稿者
48564年まえ ID:nu5l4wbhプレイスタイルによってSS>SS +も全然あり得る
って書けば一行で済んだはず
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ななしの投稿者
48554年まえ ID:fqm38sd5SS +
・全スタイルの中でも頭1つ抜けた利便性
・周回性能と高難度攻略の両方でトップの活躍
・現環境の周回要員としてトップレベル
SS
・現環境で重視される役割且つその中でもトップ性能
・普段周回と高難度攻略の両方で活躍できる汎用性
・他キャラで代用が難しい唯一性/目立った欠点が無い
だから、初心者〜中級者までは、SS +>SS
だけどSSには、SS +にはない『他キャラで代用が難しい唯一性』があるから上級者だと SS>SS +も全然あり得る。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48534年まえ ID:d11g7it5ポルカとリズよりにんげんおとこの方が強いと思うけどにんげんおとこがSS+あるかというと微妙なのでポルカリズをSSでいいと思います。ポルカリズはこの性能ならファスト持ってきて欲しかったねー
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ななしの投稿者
48524年まえ ID:ddsk1e8pたしかに属性全体連打できるキャラは増えてきたから
稀少性は下がってるね、30周年ポルカ、リズは便利だけどSSにそのうち落ちそう
コウメイやジュディも下げてもよさそう
にんげんおとこはまだ使い勝手探ってる最中やからわからん
マドレーンは未だに雷属性3回連続全体のオンリーワンキャラ
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ななしの投稿者
48514年まえ ID:s2p8sazl全体連打できることの需要と希少性が下がってきたんだから
アセルスやビューネイや白薔薇やコーデリアみたいな他にも仕事があるキャラは別として
全体連打する以外イマイチのマドレーンやコウメイやジュディあたりの評価を下げて、同じ全体連打以外イマイチのリズやポルカやにんげんおとこのランクもそれに準じたほうが現環境に沿ってる
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ななしの投稿者
48504年まえ ID:s2p8sazlポルカもリズもにんげんおとこも
全体運用できてカウンターできることが共通点
リズは他の2キャラにはない1Tに打てる全体Bが優秀
にんげんおとこはデリンジャー挟んで2Tに全体A打てるのが強いし2キャラともBP3で全体連打できるから息切れしない
ポルカは熱風がBP4までしか下がらないから7‐4‐4‐4運用か
6‐6‐4運用しかできない明らかな格下キャラ
リズと比べ継承してまともに使える技もない火刑がギリ縦なら使えるくらい、スキャター+熱風運用ならアニバのほうが良い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48484年まえ ID:cl4256u4人間オトコ、悪くないんだねー。よかった〜。ポロッとこれだけ出たから。
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ななしの投稿者
48474年まえ ID:btqeu35o新スタイルの暫定ランキング決まったようですな
このサイトの趣旨からするとポルカとリズのランキングが高めに設定されているように感じる
単体・全体運用出来るエスパーギャルは納得だけど
ポルカ・リズに至っては全体運用しか出来ないスタイルだから人間男と同じくSSと思ってた
人間女とせんせいは納得な位置
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ななしの投稿者
48464年まえ ID:dffa5jj8fast持ち増えたりステ上げの主戦場がイベントになったりで、最早3ターン継続的にそこそこの全体攻撃撃てるってのはたいした強みではないなぁと思った
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ななしの投稿者
48454年まえ ID:ddsk1e8p冷静にガチャを見ると聖王やジョーみたいなマジでヤバいキャラは居ない
目玉は2弾か3弾かそれとも両方か、カミのみぞ知る・・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48434年まえ ID:rf5zwah3サガ祭第二弾、第三弾でこれより強いキャラくると思いますか?ジュエル温存するかしないか悩ましいところ
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ななしの投稿者
48424年まえ ID:fqm38sd5人間男が一番評価高いと思ったけど違うのね。
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ななしの投稿者
48414年まえ ID:drdoroca他にも不動剣12で継承して聖光13にしたらラウンド2で高速SSSブッパができたりするから
周回で使えるステージのバリエーションがかなり広いんだよ
もう少し頭使いな
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ななしの投稿者
48404年まえ ID:g2s05g7kわかりやすい当たりはエスパーギャルだがにんげんおんなの性能もなかなか面白い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48384年まえ ID:ddsk1e8pいつもランク付くのはもうちょい後だと思うけど?
キャラの数が2倍だし、完全新規キャラ3体だし評価に時間がかかるのも当然やろ
31日までに、暫定順位出るといいな、Wガチャ+詩人ガチャ+玄竜ガチャ+復刻ガチャで頭パンクしてる人居そう
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ななしの投稿者
48374年まえ ID:rlfn0oqqそういえば今回のアプデでウルピナやカタリナのアビリティが連携でも発動するようになったんだっけ?
確率のカタリナはともかく、ウルピナは大分使いやすくなってそうだね
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ななしの投稿者
48354年まえ ID:egeg3s3kいやSSSが開幕で使える事とパリィを4回使えるだけじゃ上位評価には物足りないでしょ。
王者の剣が無ければ開幕単体SSSの後テン4の天地と通常ループのオートキャラなんて育てる気にならない。
陽攻撃が聖光烈断だけなら普通のテン4に追加スキルの方強いし。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48324年まえ ID:fqm38sd5最強キャラか分からんが、とりあえず一度は作りたくなるパーティーが出来た。
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ななしの投稿者
48314年まえ ID:rlfn0oqq嬉しい実装だけどSS6体とか鬼すぎませんか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48294年まえ ID:drdoroca王者の剣のスタイルがなくても
4連パリイができる唯一のキャラ(手動での高難易度戦で有用)
パリイ+ヒールができる唯一のキャラ(手動での高難易度戦で有用)
開幕ディレイができる貴重なキャラ(井戸や時間制限での周回イベで有用)
陽アタッカーとしても斬アタッカーとしても優秀な足の速さからの開幕SSS攻撃我でできるキャラ(イベボス周回、雑魚周回ともに有用)
足が速い高威力開幕横範囲
とSSクラスの評価を得てもおかしくないくらい多様な仕事があるが
王者の剣連発のインパクトが強すぎるため王者の剣がないとキミみたいに弱く感じてしまうがなくても十分強い、ただしこのページはある前提での評価
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48274年まえ ID:egeg3s3k王者の剣無かったらの話で言ってるんだけど。
光+の装備すれば火力落ちで、力+なら回復が死にスキルで天地二段と開幕SSSだけじゃあんまり使い所無い。
パリィなんてほとんど使う場面無い位に有効属性ゴリ押しかカウンターの方が良い。
回復なら月光の女皇帝やレオンの方が優秀かと。
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ななしの投稿者
48264年まえ ID:drdoroca唯一の4連パリイ可能
しかもパリイ+ヒールも唯一
井戸攻略や周回効率を上げる開幕ディレイ可能
開幕SSSの斬&陽技使えて足もはやい
開幕使える剣閃も足の速さも相まって相当便利
王者の剣なしでも十分強いけど
王者の剣が異常に強すぎるため王者の剣運用しかしなくなる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48244年まえ ID:egeg3s3k今回のガチャ全然当たらなくて唯一当たったのがアルベルトなんだけど王者の剣を継承出来なきゃA位の評価じゃ無いの?
個人的には玄竜と詩人が欲しくて回してたんだけどそっちの方が強くない?
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ななしの投稿者
48234年まえ ID:d11g7it5倒れた次のターンにコマンド入力できたり、1人だけ生き残った状態で黒猫連打で倒したり戦闘力低い状態で使ってれば零姫クソ強えと思う状況は山ほどあるんだけど、危なげない相手での周回で役に立つ場面はあまりないと思う。戦闘力高い層に寄せた評価ならまあSSで良いんじゃないかな
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ななしの投稿者
48224年まえ ID:k8p52iny信者「ロビンでも裏でも零姫強い」
ロビンや裏なんて全体ブッパで終わるから零姫いらなくね
信者「石化や気絶とかで工夫できるジャマーだから強い」
全体ブッパで終わるロビンや裏でいちいち耐性なんか気にしない
まぁ戦闘力低い人ならつかえるんじゃない?
信者「俺は戦闘力高いけど使ってるぞ」
基本的に信者は会話が成り立たない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48194年まえ ID:k8p52inyキャラが好きだから使ってるだけのやつがいちいち噛み付くなよ
スピードや安定感を重視するなら零姫はいらない
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ななしの投稿者
48184年まえ ID:dpjzn9e760000越えてるけど使ってますよ。
明確な役割があるジャマーだし。
裏とかでも使うけど上限育成すんのにSとか複数A入れてギリギリ戦力で周回する時に入れておく事が多いですね。
想定戦力はこのページの評価前提に完全体って書いてあるから今なら61000前後だと思われます。
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ななしの投稿者
48174年まえ ID:d11g7it5キャラがいるかいないかと言うよりは戦力が育ってるか否かなんだろうな。5キャラで50000にも満たないくらいの戦力で裏4、ロビン、螺旋をこなしていく想定だと零姫はぶっ壊れレベルで強いけど育ってくると出番が減っていく。ここのランクがどれくらいの戦力を想定して作っているのか基準はあるのかな
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ななしの投稿者
48164年まえ ID:fe089n1tクリモニが最下層にいるこのランキング見たら外人発狂しそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48144年まえ ID:q56kdwh4技も含め足が遅め、自力では2回気絶不可、気絶が刺さらない場所では使わないって事から
デスベルト、モニカ、ミリアム、クローディア、霊姫の当時の自デッキの気絶キャラで霊姫を育成メンツから外したって感じですねー、3軍を育成するほど時間に余裕があればいいのですが
まぁ霊姫好きなら使ってもいいと思うけど他のキャラを引き合いに出すなら論理的に理由を書いた方がいいかも?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48124年まえ ID:q56kdwh4正直酷使ってほどはつかってないですよ
一応50にして裏全振りしてHP以外のステータスを当時の基準で完成したけど世間で評価されてるほど強いと思わなかったので霊姫の育成はやめました
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ななしの投稿者
48114年まえ ID:dpjzn9e7言うてもゲームやし好きで使って悪い事ないさ。
右へならわんなん事もなかろう?
つかミリアムと零姫じゃ零姫の方が強いと思うんだけどって話から何故にキャラ貧やらのディスを受けんなんのかと。
ちなみに倉庫番してるだけでアバドン以外は全部居るで。
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ななしの投稿者
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