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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|GWバカンス祭の新スタイル追加 コメント一覧 (63ページ目)

  • 総コメント数7450
  • 最終投稿日時 2025年04月24日 21:35
    • ななしの投稿者
    4567
    4年まえ ID:cmmt8sfp

    カタリナ引いた人のほとんどがカタリナだからで引いてて笑える。まあぼくもそうなんだけど。

    ちなみに性能は新プラに乱れ雪月花か氷雪つけた方が強いまであると思います。

    •  
    4566
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4560

    カタリナ好きだしゴルピぶっこんでSL50にして育成してるけどたぶんこれガチパで組むなら使う所無いと思う。

    斬接待なら弱点集中あるし多少は使えるのかも知れないけど。

    周回性能は推して知るべし、ボス戦も特に何するってイメージが沸かない。結局流し斬りしてる絵しか浮かばない。

    技の見た目良いし面白い調整だけど戦力としては微妙。

    とりあえず全体技と継続火力ないと斬のレギュラーは厳しい。

    せっかくの人気キャラがもったいない

    • ななしの投稿者
    4565
    4年まえ ID:jhpezx57

    カタリナSSでちょうどいいんじゃないかな。

    いまのS+のキャラたち、全体てきになかなか微妙な性能だと思うよ。

    • ななしの投稿者
    4564
    4年まえ ID:nalcidky

    >>4563

    優先順位は手持ちによるでしょうけど、ssは確かに盛りすぎですよね。

    このサイトは周回に重きを置いている評価と謳ってありますので、聖王>パウレオモニ>フェルカタ辺りの評価に落ち着くんじゃないかと思います。

    • ななしの投稿者
    4563
    4年まえ ID:j9qlq7zq

    新キャラだからSSでーす


    聖王>レオ>モニ>パウ>フェル>カタリナ

    確保優先順位はこんな感

    • ななし?
    4562
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>4558

    たしかにキャラの追加は多いけど、武器の追加がそんなにないので迷いますね。

    実際、私も大剣の唯一のSS武器を取るか、キャラ(ガラハド)を取るかはちょっと迷いましたから。(苦笑)

    • ななしの投稿者
    4561
    4年まえ ID:a0rxjmqo

    ずっと自分が引けたキャラを上げろ

    引けなかったキャラを下げろ

    って駄々こねてるように見えちゃう

    • ななしの投稿者
    4560
    4年まえ ID:qsf6n0fo

    カタリナSSは無いやろ、周回性能も無ければ単体もかなり微妙やぞ。萎えるわ

    • ななしの投稿者
    4559
    4年まえ ID:hqpryl3i

    スタイルのインフレは激しいからアイスソードにした。

    武器もいづれ出るとは思うけど1年くらいは使えそうだし…。

    力+との腕力の差っていうのもキャラの上限腕力が上がれば微々たるものになるだろうし…。

    まぁ、運営がこの後なにしてくるんだろうかねぇ

    • ななしの投稿者
    4558
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>4557

    これのガラハドは魅力的な性能ですから少し悩みましたよ。でも現状大剣キャラが沢山居るけど大剣のSS武器が唯一って事でアイスソード選びました。

    最終皇帝に似てる冷ボーラーとしてはガラハド優秀なんですけどキャラ的な追加より武器的な追加が少ないので。

    • ななし?
    4557
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>4554

    なるほど、ガラハドに魅力がなかったのでアイスソードの方を選んだのですね。

    たしかに人によっては魅力の違いがありますよね。

    それと通常攻撃時の属性付加についても今の段階で武器に属性が付いているので、通常攻撃にその属性が付いていてもいいんじゃないかな?とはたしかに思いますね。

    貴重なご意見どうもありがとうございます。

    • ななし?
    4555
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>4552

    なるほど。

    そうなんですね。

    たしかに原作を忠実に再現(自分がプレイしていた時と同じ)しようとしてしまいますよね。

    それに小学生の頃とかはキャラとかよりは強い武器の方に目がいってしまうと思いますね。

    貴重なご意見どうもありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    4554
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>4551

    ガラハドを選ぶ価値が無かったのがRSですよね。

    と言うか原作に応じて通常攻撃に冷属性付いて欲しいですね。

    SS武器でも現状適正キャラ居ないから武器属性で冷術用じゃ無くて属性付与武器に切り替えて欲しい物です。

    • ななしの投稿者
    4553
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>4545

    ジグモンドも速度調整陣形ですよね。

    ジグモンドかカラフルレンジャーしか組む所が無いんですけどそこは他の属性魔法を周回ステージに合わせて組みたいんですよね。

    やっぱり回復役外して入れるしか無いかなぁ?

    今回イベの前編キャラが首位ステータスまで上がって来たけど後編は打撃でだから斬が多いのに育てる所減りそうですね。

    • ななしの投稿者
    4552
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4551

     

    仮定に仮定を重ねての話になりますが、原作でアイスソード奪い取る派だったんでRSで仮に運営がとち狂って女性化させたとしてもアイスソード取りますね。


    原作で女性だったらそもそも取ってなかったかもしれないですが、当時まだ小学生でしたし多分性別気にせず強い剣だからって理由で取ってる可能性の方が高いので結局どう転んでもアイスソードは奪い取っちゃいそうです。

    • ななし?
    4551
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>4549

    コメントありがとうございます。

    なるほど。

    それなら、もしガラハドが♀キャラだった場合は奪い取るを選ばずに仲間として選んでいたのでしょうか?

    それともやはり奪い取るを選んでいたのでしょうか?

    よければ教えていただけませんか?

    • ななし?
    4550
    4年まえ ID:teia7mm1

    >>4548

    コメントありがとうございます。

    なぜその1択を選ばなかったのか、良ければ教えていただけませんか?

    • ななしの投稿者
    4549
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4547

    下に同じくオッサン育てるの嫌だからアイスソードとったけど、それでなくてもガラハドのアイスソードは何回やっても反射的に奪い取るを選んでしまう。

    • ななしの投稿者
    4548
    4年まえ ID:g79igz4x

    >>4547

    俺はオッサンにゴルピ使うの嫌でアイスソード取ったけど性能で言ったらガラハゲ一択なはずだったが...

    • ななし?
    4547
    4年まえ ID:teia7mm1

    そういえば、前のイベ(ガラハドかアイスソードのどちらかを選ばせた)の時にガラハド選んだ人を馬鹿にする発言をしてる人が何人(?)か居たけど、今のガラハドのランク見てその人達がなんて言うか少し興味があるな(笑)

    • ななしの投稿者
    4546
    4年まえ ID:n8qnv9rk

    聖王手動ならSSSSぐらい強いけどオート前提だとSS+で妥当なのかな

    • ななしの投稿者
    4545
    4年まえ ID:chqeayh6

    >>4542

    周回において理想としては回復役は引率役には入れません。適性キャラを揃える必要はありますが基本アタッカー3〜4体の引率で3〜4ターンで周回育成を行います。敵の種類、数、HP、配置などにもよりますが用は行動パターンを組んで周回を行います。

    引率役の火力が足りてれば必ずしもドラストで周回する必要はありません。ビューネイは風SS杖の恩恵もありちゃんと育てれば陣形の火力等倍枠でも一定の火力が期待できますし、新陣形のジグモイドのおかげでより腕力依存のアタッカーとも組みやすくなっています。

    • ななしの投稿者
    4544
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4542

    私はカラフルの知力に置いて使ってます。

    スライム系は全体斬でついで程度にダメ与えてカラフルの腕力が上がる箇所にマドレーン置いて迅雷なり使うとか、ですかね?(笑)

    周回するところにもよりますけども。

    • ななしの投稿者
    4543
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    このサイトの2章2話周回解説ページに有る

    2225シグモイド3ターン周回

    2225スペキュ4ターン周回

    2224シグモイド3ターン周回

    このあたりを参考にしてみては?

    • ななしの投稿者
    4542
    4年まえ ID:egeg3s3k

    一つ質問なんですけどビューネイって何処で組み込むのが良いのか?

    斬ならドラストが1番良いと思うけど腕力上がらない所は回復置くからSSSなのに全然使って無いから弱いんですけど( ̄▽ ̄;)

    術での編成も斬だからスライム系に全然ダメ入らないし単体評価で良いのは解るが腕力依存の斬に知力混ざるの難しく無いですか?

    • ななしの投稿者
    4541
    4年まえ ID:tux0r74z

    >>4533

    >>4534

    SSSなら周回+αが欲しいって話なんですけどね。なかなか伝わらないですね

    皆さんの評価が高いことは分かりました

    主張引っ込めます。ありがとうございました

    • ななしの投稿者
    4540
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4538

    そういうギルドに入るとモチベ保ちますよね~。

    私もアセルス強いと思います。知力全体デバフは偉いです。

    • ななしの投稿者
    4539
    4年まえ ID:i3lfv7kn

    フェル推しの人~。最強アタッカーランキングページで斬突両方の単体アタッカーランキングで最上位のssにいたよ。よかったね。ぜひ見てきてね。

    •  
    4538
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4536

    もともとネットで仲良かった人で構成されてるので交流は多い方だと思います。

    いまさら掲示板で聞きにくい事とかガチャの人柱を誰かしてくれみたいな話が多いですが、新ガチャで爆死した報告が一番盛り上がります。

    • ななしの投稿者
    4537
    4年まえ ID:qkn59d9m

    嘘でしたごめんなさいって謝った方がまだマシだよ・・・見苦しいわ

    • ななしの投稿者
    4536
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4535

    めっちゃアクティブなギルドですね♪

    スタンプだけとか基本無言とかあるらしいので羨ましいです!

    •  
    4535
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4532

    確かにギルド一つ15人ですね。20人だと思ってました。

    私が二つのギルドではなく単純にメンバーでアセルス使うって人をカウントしただけです。

    まさか全員回答してるとは思わなかったので20だと思ってました。じゃあ15分の15で全員使ってます。

    • ななしの投稿者
    4534
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4531

    周回引率に高威力以外何求めてるんですか(笑)

    あなたの主張が通るならこのランキングのほとんどが変わりますね♪

    • ななしの投稿者
    4533
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    >>4531

    ツヴァイクでバルテルミーがレギュラー落ちの理由は熱殺しのキマイラが出てきたからじゃないでしょうか

    ロビン杯でバルテルミーをレギュラー落ちさせる理由はよくわかりません、裏道場でも普通に使えると思いますけど…

    2225でも槍25でも聖塔でも使えますね

    • ななしの投稿者
    4532
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    >>4529

    >最低5人辞めたってのはどこから出てきたのか教えて。

    RSのギルドは15人まで

    ギルドメンバー20人にアンケートとったってことは5人辞めてる

    ずっと20人のギルドがあるなら見てみたいですね


    もし2つのギルド合わせて20人という話なら2つのギルドを兼任してるあなたは複数アカウント所持者で規約違反ということになります


    あなたは自分の意見をいうのに数という客観性をもたせようとして嘘をついている


    いずれにせよ良くないと思います

    • ななしの投稿者
    4531
    4年まえ ID:tux0r74z

    >>4528

    高威力なのは分かるんですけど、問題はそれしか出来ないことなんですよね

    裏道場やツヴァイク、はてはロビン杯でもレギュラー落ち気味

    ちょっと使える場面が限定的なんですよ

    どれか好きなキャラを1体配布で選んでってなっても

    選ぶ人はほぼいないような気がします

    •  
    4530
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4514

    弱いキャラがいつまでも使用人口多いわけ無いでしょ。

    昔はギュスが使用人口一位の時とかありましたよ。

    ジェネラルは万能、総合職という意味で使ってますのでユーティリティでも良いですね。

    •  
    4529
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4527

    最低5人辞めたってのはどこから出てきたのか教えて。

    うちはずっと変わらぬ20人ですけど。

    性能厨なら43000とか切るよ。

    うちは自由なんで戦力縛りもチャット縛りもログイン縛りも無い周回中にチャットしてる人の集まりだね。

    サガフロ好きも居れば2推し、3推しも居るし原作知らない人も居るからサガフロ好きギルドでもない。

    43000の人も56000の人も同じ意見だと言う話だよ。

    • ななしの投稿者
    4528
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    >>4524

    海の娘は正直威力に難あり、ビューネイはラウンド1で使えない

    全体ファストの性能で言えばバルテルミーが抜けてるかと


    陰熱の2属性のみが売り、じゃなくその弱点をつかなくても強襲テン4で突しか弱点がない敵にも突の範囲に負けない火力を出せる

    • ななしの投稿者
    4527
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    >>4519

    所属してるギルドも戦力43,000~56000の20人中15人使っててチャットで使用感聞いてみた所総じて評価は便利、強い、です。

    これを客観視点で見ると


    ・まず所属してるギルドの空気感が不明

    「サガフロ好きギルド」と「性能厨ギルド」

    だったらアセルスの評価変わってくるよね?それが第3者にわからない

    ・戦力43,000~56000の20人中15人使っててチャットで使用感聞いてみた

    これから伝わるのは最低5人もやめた人の出入りが激しいところなんだなってことだけ。アセルス強い?のアンケートの回答率も100%なわけないし実際もっと辞めてそうなギルドだね

    • ななしの投稿者
    4526
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4522

    BP返還は連携発動したときだけですよね。

    暴発は本来2T目に攻撃させたいキャラが1T目に攻撃してしまうことを言うのだと解釈してるんですけど(笑)

    • ななしの投稿者
    4525
    4年まえ ID:chqeayh6

    >>4516

    なんか質問多いな(笑)

    私個人は先に述べた理由でsss寄りの評価で納得していますが、とは言え仮にss +になったとしても猛反対するような考え方はしていません。ですのでmqcusyp1さんの考えも有り得ないとは言いませんし納得する部分はあり強く否定してる訳でもないですよ。

    • ななしの投稿者
    4524
    4年まえ ID:tux0r74z

    >>4518

    うーん単純に同じファスト持ちのビューネイ、海の娘と比べたら格落ち感が否めなくない?

    単体火力も高くて素早さデバフ持ちのビューネイ

    託すにヒーラー、全体バフまで持ってる海の娘

    陰熱の2属性ファストのみしか売りが無いから、SSSは違和感あるんだよなあ

    • ななしの投稿者
    4523
    4年まえ ID:i3lfv7kn

    >>4519

    息子に聞いたら「炎がかっこいいから、イグニッションポルカ」娘に聞いたら「これが可愛いから、零姫」ロマサガ知らない友だちに聞いたら、ギュスと。


    さて、客観的視点による最強とは。

    • ななしの投稿者
    4522
    4年まえ ID:g7m8npfu

    今ってBP返還あるから暴発ってそこまで気にする必要なくない?

    コウメイなんかは逆にやべえけどな、ってか本当にこいつS+なのか?

    • ななしの投稿者
    4521
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4501

    バルテルミー下げてもいいって意見、初めて見ました(笑)

    • ななしの投稿者
    4520
    4年まえ ID:coa42p31

    ID:q4zcfqq5

    おお、これはこれはマドレーンスレで大暴れしていた方ではないですか♪

    マドレーンがまだSSSでよかったですねぇ(笑)

    • ななしの投稿者
    4519
    4年まえ ID:i3lfv7kn

    >>4514

    客観視点ってどこなんだろう。このゲームやってる時点で、各々の意見は主観だから、このゲームをしていないない人に聞く?「誰が最強そう?」

    • ななしの投稿者
    4518
    4年まえ ID:m0l3ud7a

    >>4508

    バルテルミーのA育成って別にする必要ないと思う

    器用以外大して変わらんし重要ステは知力1の差。

    陣形のどこにおいても絶対に先制ができるから

    カラフル知力テルミと素早さ位置のサラ、みたいな組み合わせで他の暴発が極めて少ない。

    これがクロ+サラとか聖王+ようせいとかだと暴発が発生しがち

    出の早い全体が多い突周回ですら充分役に立ってるのに

    斬や打の出が遅い全体周回になると熱と陰が同時に不利な状況以外代用って難しいと思うよ

    • ななしの投稿者
    4517
    4年まえ ID:coa42p31

    ID:mqcusyp1さん、そんなにこのランキングに不満がおありでしたら直接このサイトの運営の方に意見を述べたらどうでしょうか(笑)

    私は今のランキングに納得してますけど、納得できない人も極少数ですがいるようで(笑)

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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