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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|GWバカンス祭の新スタイル追加 コメント一覧 (66ページ目)

  • 総コメント数7451
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    4413
    4年まえ ID:qeo89q69

    >>4410

    いやいや、ランダム要素がある時点で周回じゃいらんでしょ

    範囲攻撃もない、連撃が不安定

    強みのバフだってラウンド跨ぎで消えるし

    • ななしの投稿者
    4412
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    スターラッシュ地味に速く打つ気がするのは気のせいかな?

    雑魚処理で使うなら全体→残りをスターラッシュで片づけるのが理想だけど、追い抜かれたら取り残す可能性が増えて安定しない

    • ななしの投稿者
    4411
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4410

    雑魚処理周回で重要視されるのは安定することと、短いターンでクリアできることです。

    持ち上げるのも結構ですが、SSSにはなりえません。現状のSSでも十分でしょうに。いい加減見苦しいかと(笑)

    • ななしの投稿者
    4410
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>4409

    雑魚処理周回向きじゃ無いって平均3当たる時点でバラけるから充分でしょ。ちなみに速度はファストや体術の次に動ける位まで上がるから−速度修正が着いてても動けないの少ないかと。フェルの良い点は連撃フルオートで2回に1回使えてバフが乗り続ける所、グレイの夜叉連閃に劣るもののフルオートで連発できるのは唯一性が高いかと。

    • ななしの投稿者
    4409
    4年まえ ID:cgyuzdrd

    >>4408

    複数敵処理の周回向きでもないし単体敵処理の周回にも向かない。

    基本1T処理だからバフ生かせずテン4のみの火力。

    対ボス性能のみの評価になるわけだけどそれだけでSS+評価はさすがに無理があるかと。評価できるのは継戦火力のみなので。

    それよりフェルスレのあなたの適当なレスの方が気になります。

    114ななしの投稿者

    開く

    5時間まえID:egeg3s3k

    >>107


    アクティブ見てるとweak入っただけバフ入ってますけど?4撃目まで数値上がっていきますし。

    • ななしの投稿者
    4408
    4年まえ ID:egeg3s3k

    フェルがようやく9000超えましたけどやっぱSS評価止まりになるレベルじゃ無い気がしますね。

    突イベなのにダントツの火力発揮しますよね。斬イベなら輝剣も腕力バフ×2だから育てきったら本当のぶっ壊れ火力になりそうな予感がします。

    • ななしの投稿者
    4407
    4年まえ ID:btqeu35o

    4405,4406参考になりました!

    第二段、第三弾もあると思うし追加スタイル来るまでお互いにSL46目指して木人叩かせる事にしました

    • ななしの投稿者
    4406
    4年まえ ID:chqeayh6

    >>4404

    フェルの場合手持ちみて単体アタッカーとしてしばらく運用するなら46。ただ単純な火力アタッカーは割と早い頻度でトップが更新されていくので斬突キャラ揃ってる、または特にキャラが好きでもなくてゴルピ節約したいなら42。

    聖王も詩運用だけなら42でもいいとは思うけど、私の場合は陽の安定火力枠欲しかったのでとりあえず46にしてる。

    • ななしの投稿者
    4405
    4年まえ ID:tux0r74z

    >>4404

    フェルと佐賀アセルスは動きが似てると思うんです。

    1、3ターンで斬突の高威力技。

    それ以降はフェルが火力高いですけど、アセルスは周回やデバフがある程度こなせる

    アセルスを持ってるかどうか、どっちを優先するかですかね

    聖王は配布でピース待ってから、考えずに50目指して良いんじゃないですかね

    • ななしの投稿者
    4404
    4年まえ ID:btqeu35o

    フェルと聖王のSL42止めにしてるんですが、皆さんどこまで上げてますか?

    理由まで書いてくれると参考になります

    • ななしの投稿者
    4403
    4年まえ ID:dmlo0p1g

    >>4401

    現状上位のほとんどが限定キャラなので、このページはリセマラの参考にはしにくいです。だからこそリセマラランキングを分けてあるのだと思います。

    また、どんな評価だろうが使うものは使うし~という人であればランキングページそのものが不要です。ランキングページ撤廃の根拠としてならともかく、改良案否定の根拠にはならないと思います。

    • ななしの投稿者
    4402
    4年まえ ID:fe089n1t

    >>4401

    分ける分けないはさておき

    リセマラランキングは別ページにあるから、その役割はこのページには不要だと思う。


    現状、どのキャラが周回用でどのキャラが高難易度用か分かるページは無いので、その役割をもつページは新規向けに需要はあると思うよ。


    高火力ランキングのコンセプト変えるのはどうなん?あそこ数値化されたランキングじゃないし、全体ランキングは賞味ようわからんランキングになってる。

    あそこを高難易度ランキングページにガラッと変えた方がええんちゃう。って思いました。個人の感想です

    • ななしの投稿者
    4401
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4400

    最強ランキングを目安にしてる人は新規がほとんどでしょう。

    リセマラするときの参考にする程度なんで、大雑把でいいんです。

    普通のプレイヤーはどんな評価だろうが使うものは使うし使わないものは使いませんよ(笑)

    • ななしの投稿者
    4400
    4年まえ ID:dmlo0p1g

    そろそろ周回性能と対ボス性能で評価を分けた表にすべきだと思うんだよね。

    周回を重視するかボス戦を重視するかは個人の価値観で変わるし、要求される性能が全く違う。

    逆に言えば、最初から分けて評価されてればキャラの評価も簡単になるし、そもそも「周回とボスのどちらが大事か」なんて無駄な議論をしなくて済むと思う。

    温泉ジニーとかが良い例で、現状の評価の付け方だと「対ボス評価ならSSS確定だけど周回ではAくらいなので総合的にSSくらい?」って感じだろうけど、最初から分けて評価するなら総合的な考察の部分が不要になるし、キャラの特徴もシンプルに分かりやすくなるので見る人も参考にしやすいはず。

    • ななしの投稿者
    4399
    4年まえ ID:lnhpj6i3

    聖王の登場で高難易度の環境変えるくらいの性能してるから、SSSには上がってくるだろうなぁ。テルミがファスト技で登場して周回の環境変えた時よりもインパクトが強い。周回にも単体にも対応出来るから、もし、技マシンで低BP全体来たら、SSS+くらい行っても良いと思ってる。あくまで個人的にはだけどね。サイトや他の人がどう判断するかは知らん。

    • ななしの投稿者
    4398
    4年まえ ID:s3piff10

    >>4397

    そういうコメが増えてきたってことは周回性能以外の見方や楽しみ方が増えたっていうポジティブなことでは?


    逆に色んな状況が想定できて何を引けばいいのか分からなくなる時あるけど(笑)

    • ななしの投稿者
    4397
    4年まえ ID:a39m490f

    今コメ欄の評価見てる感じ、キャラクターの評価を周回性能だけで片ずけていい時代の終わりが近づいてる気がする

    • ななしの投稿者
    4396
    4年まえ ID:dlzxdcxt

    アセルス(完全体)は全体攻撃 全体デバフ 単体高火力(突 斬) 幻影 で性能としてはひとつ上のランクにいるのは事実なんだよなぁ。

    • 女子高生に踏まれたい
    4395
    4年まえ ID:fidmrnvz

    バルテルmeより聖王の方がSSSにふさわしい鴨頭

    • ななしの投稿者
    4394
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4393

    でもそれあなただけの感想ですよね?

    • ななしの投稿者
    4393
    4年まえ ID:da2gyjf5

    アセルスは無難に強いけど、どこでどう使うにしろ代用がいくらでも効くんですよね

    正直そんなキャラはSSSにはふさわしくない


    SSSに聖王追加

    佐賀アセルス、白バラをSS+に降格

    マドレーンをSSに降格

    水着セルマをSSに昇格

    ブルーとわき腹とアニバサラをS+に降格

    アワードトーマスをSに2段階降格

    S+にモニカ追加

    コウメイジュディをSに降格

    フェルディナントをSに追加

    アワード最終皇帝と配布ブルーをA+に降格


    ボーラー専用キャラは周回で使わなくなってきたし全降格でいいと思う

    • ななしの投稿者
    4392
    4年まえ ID:cgyuzdrd

    フェルディナントなんで評価上げたんだろう

    まだ1スタイルで技も単体用だけだし、アビも継戦火力向きで

    周回向きじゃないのに。

    • ななしの投稿者
    4391
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4390

    これは歌の一芸だけでも文句無しでSSSあると思う。

    勝利の歌がただひたすらに強い。

    • ななしの投稿者
    4390
    4年まえ ID:fe089n1t

    聖王はSSSになるだろうね。

    勝利の詩がぶっ壊れで全てのロマンシングでクリア報告続出してますし。

    真の意味で人権だね。

    • ななしの投稿者
    4388
    4年まえ ID:fnu50mft

    フェルディナントの評価上がりましたね。

    使ってて継承技は無いもののスターラッシュ→輝剣のループにカウンター付いてるのは、斬でも突でもかなり優秀ですもん。

    • ななしの投稿者
    4387
    4年まえ ID:tux0r74z

    >>4383

    火力が足らないというのは説明が足りませんでしたね

    総合的な火力はあるのですが、どうしても2ターン目が使い難く、ミラージュのみでは引率に物足りない感じですね

    SS武器が別に出れば良いんですけど

    • ななしの投稿者
    4386
    4年まえ ID:fe089n1t

    俺も前ここでアセルスはSS+じゃね?って言ってたが、それは結局知力デバフ役+斬火力枠では落ちるって評価だったから。今となっては斬火力3人周回やボスではその耐久力が活きてるし、唯一性無くてもSSSで良いみたいだから別に文句はなくなったかな。ただミルザSは納得いかないが。

    単体運用も今イベント中のワイバーンだと、攻撃と反撃による回復+反撃によるOD高効率で最終皇帝使うよりも安定したわ。

    ミルザはS+〜SSで良いと思うんだが。

    • ななしの投稿者
    4384
    4年まえ ID:gqdbw6i4

    佐賀アセルスの唯一性は穴らしいか穴が全くないことだからSSSで文句ない。

    • ななしの投稿者
    4383
    4年まえ ID:tbn741ss

    >>4382

    ちょっとよくわかんないんですが、佐賀アセルスってそんなに火力低いですか?自分はすごく火力出てて斬弱点で5ターンとかだとギュスとかグスタフと同等くらいなんですが。誰と比べて火力不足と感じるのでしょうか?煽ってるわけではなく、純粋に質問なので気を悪くされたらすみません。。


    火力に関してはわからないですが、運用方法が多彩で全てが高いレベルでまとまってるのが高評価のポイントかなと。


    ちなみに自分も聖王はSSSでもいいと思ってます。

    • ななしの投稿者
    4382
    4年まえ ID:tux0r74z

    佐賀アセルスは火力不足で1段階下で良いと思う

    聖王はバフもあって唯一性からアセルスと入れ替えで

    配布確認してからでも良いけど

    • ななしの投稿者
    4381
    4年まえ ID:btqeu35o

    陣形補正無しでSL50ブラウニーの悪戯二段(BP6)と、SL46ハンニバルの翔閃(BP3)なんだけど翔閃のダメージが500位高いのだが・・・流石にエグい

    • ななしの投稿者
    4379
    4年まえ ID:o9ejde5d

    フェルディナント S+か〜 。今回のガチャで一番の当たりだと思ったんだけどな〜

    • ななしの投稿者
    4378
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>4376

    敵の火力下げる手段としてメジャーなのが腕力、知力、素早さデバフあたりとは思うけど、術師の場合腕力と知力を低BPで打てるスタイルいないからそういう面でバランス取ってると思うけどね。重ねないと効果薄いから陣形補正で入るようにして連発する方が良いと思う。

    • ななしの投稿者
    4377
    4年まえ ID:jaeiwskh

    最近アニマの前列にデバフを置くことを覚えた俺

    特に夏キャットは火力も微増させつつデバフの成功率も上がって悪くない

    • ななしの投稿者
    4376
    4年まえ ID:k7bngxm8

    2日ぐらい前にデバフとかの話題出てるけど、サブミのデバフは敵が強いと全然発動しないので、いざというときに頼りにならない可能性があるんだよな

    最低保証とかあるんだろうか


    デバフ、状態異常と火力が両立できるので術師が強すぎる、というか知力が強すぎる

    なぜ器用さとか魅力にも影響を割り当てなかったんだろう

    ゲームデザインとして問題だよなぁ

    • ななしの投稿者
    4375
    4年まえ ID:hiwnz3kg

    >>4372

    建前を理解しましょうね🤭

    • ななしの投稿者
    4374
    4年まえ ID:lbljrte0

    なら全員無課金でもソシャゲ成立するな


    運営は無課金でも楽しめると課金主義じゃない事をアピールするために無課金飼ってるだけだぞ

    無課金で賑わってるからゲームやってるやつなんて再生数目的の配信者とかのごく一部

    そういう一部の人間以外には邪魔なだけだわ

    無課金がいるから管理費が膨れ上がって無課金者の負債を補うために客単価の高いゲームにならざるを得ない

    仮に1つのゲームに毎月1万払うやつが5000人いても売上5000万でソシャゲってそれじゃ利益でないんだわ

    • ななしの投稿者
    4373
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    無課金は百害あって一利なしだと思うなら、

    何百万ダウンロード記念とかの報酬やイベントは全部スルーしろよ?


    拡散してもらう事は、利益になるからなー圧倒的な宝だな

    スクエニは、プレイヤーが一定数居なければ課金収入がある程度あっても切り捨てる会社です。ここまで言えば分かるだろ。

    スレ違だし、この辺にしとく。次のガチャが楽しみだ。

    • ななしの投稿者
    4372
    4年まえ ID:bojj8su8

    >>4371

    ですねっ!(^^)

    最初に無課金でも最後まで遊べるって書いてるしな

    そんな仕様になってるんだし遊び方は人それぞれ、みな自由

    ゲームなんだから楽しんだ者勝ち

    • ななしの投稿者
    4371
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>4369

    ゲームをプレーしてくれる人はみんな宝やでっ!ニッコリ

    • ななしの投稿者
    4370
    4年まえ ID:s190g79y

    >>4368

    運営からしたら、お金かけずに広報してくれてることになるからじゃないの?

    • ななしの投稿者
    4369
    4年まえ ID:qeo89q69

    ロマサガRSに限っては無課金は百害あって一利なしでは?

    対人イベもないんだし

    • ななしの投稿者
    4368
    4年まえ ID:lbljrte0

    >SNSなどで発信する無課金は、宝

    は?どこが?

    • ななしの投稿者
    4367
    4年まえ ID:h587e4ai

    >>4365

    ニチャァ・・・ってしてそうw

    • ななしの投稿者
    4366
    4年まえ ID:btqeu35o

    ネットで本音と建て前使わなくてもええんやで?

    • ななしの投稿者
    4365
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    SNSなどで発信する無課金は、宝

    課金者は、少額でも全員もれなく宝

    発信しない無課金は、居ても居なくてもどうでもいい

    アプデでどう世界が変わるか楽しみですね。

    • ななしの投稿者
    4364
    4年まえ ID:coa42p31

    >>4363

    大事じゃないですが・・・(笑)

    • ななしの投稿者
    4363
    4年まえ ID:odk3978h

    無課金古事記に出てなんで俺様に出ないんだ!ムカつく!ムキー!

    課金だ課金だ!

    ↑こう言うやつのお陰で売上上がるから無課金も大事。

    • ななしの投稿者
    4362
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>4360

    そういう見方もあるんだけども、周回育成だけの盆栽ゲーになってるのも事実なんだよね。

    何のために育てて何のために高難易度穏和するための適正キャラがいるのかと思ってしまう。

    実際育成してても面倒くさくてロマンシングクリアしてない人も結構いると思うよ。

    キャラ揃えてきちんと育成し自陣を強化してる人らには強さに影響する限定装備みたいな物じゃないにしても、もっと有益なリターンはあってもいいと思う。

    • ななしの投稿者
    4361
    4年まえ ID:su616ts0

    >>4359

    その難しいからと喚き散らして評価下げるクレーマーがあんまり有益には思えないんだが

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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