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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|ロマサガ2R発売記念ガチャの新スタイル追加 コメント一覧 (66ページ目)

  • 総コメント数7434
  • 最終投稿日時 2024年09月02日 23:20
    • ななしの投稿者
    4396
    2020年05月30日 14:55 ID:dlzxdcxt

    アセルス(完全体)は全体攻撃 全体デバフ 単体高火力(突 斬) 幻影 で性能としてはひとつ上のランクにいるのは事実なんだよなぁ。

    • 女子高生に踏まれたい
    4395
    2020年05月30日 14:23 ID:fidmrnvz

    バルテルmeより聖王の方がSSSにふさわしい鴨頭

    • ななしの投稿者
    4394
    2020年05月30日 14:07 ID:coa42p31

    >>4393

    でもそれあなただけの感想ですよね?

    • ななしの投稿者
    4393
    2020年05月30日 13:49 ID:da2gyjf5

    アセルスは無難に強いけど、どこでどう使うにしろ代用がいくらでも効くんですよね

    正直そんなキャラはSSSにはふさわしくない


    SSSに聖王追加

    佐賀アセルス、白バラをSS+に降格

    マドレーンをSSに降格

    水着セルマをSSに昇格

    ブルーとわき腹とアニバサラをS+に降格

    アワードトーマスをSに2段階降格

    S+にモニカ追加

    コウメイジュディをSに降格

    フェルディナントをSに追加

    アワード最終皇帝と配布ブルーをA+に降格


    ボーラー専用キャラは周回で使わなくなってきたし全降格でいいと思う

    • ななしの投稿者
    4392
    2020年05月30日 13:18 ID:cgyuzdrd

    フェルディナントなんで評価上げたんだろう

    まだ1スタイルで技も単体用だけだし、アビも継戦火力向きで

    周回向きじゃないのに。

    • ななしの投稿者
    4391
    2020年05月30日 11:31 ID:dpjzn9e7

    >>4390

    これは歌の一芸だけでも文句無しでSSSあると思う。

    勝利の歌がただひたすらに強い。

    • ななしの投稿者
    4390
    2020年05月30日 11:11 ID:fe089n1t

    聖王はSSSになるだろうね。

    勝利の詩がぶっ壊れで全てのロマンシングでクリア報告続出してますし。

    真の意味で人権だね。

    • ななしの投稿者
    4388
    2020年05月30日 10:20 ID:fnu50mft

    フェルディナントの評価上がりましたね。

    使ってて継承技は無いもののスターラッシュ→輝剣のループにカウンター付いてるのは、斬でも突でもかなり優秀ですもん。

    • ななしの投稿者
    4387
    2020年05月30日 06:58 ID:tux0r74z

    >>4383

    火力が足らないというのは説明が足りませんでしたね

    総合的な火力はあるのですが、どうしても2ターン目が使い難く、ミラージュのみでは引率に物足りない感じですね

    SS武器が別に出れば良いんですけど

    • ななしの投稿者
    4386
    2020年05月30日 05:09 ID:fe089n1t

    俺も前ここでアセルスはSS+じゃね?って言ってたが、それは結局知力デバフ役+斬火力枠では落ちるって評価だったから。今となっては斬火力3人周回やボスではその耐久力が活きてるし、唯一性無くてもSSSで良いみたいだから別に文句はなくなったかな。ただミルザSは納得いかないが。

    単体運用も今イベント中のワイバーンだと、攻撃と反撃による回復+反撃によるOD高効率で最終皇帝使うよりも安定したわ。

    ミルザはS+〜SSで良いと思うんだが。

    • ななしの投稿者
    4384
    2020年05月30日 00:01 ID:gqdbw6i4

    佐賀アセルスの唯一性は穴らしいか穴が全くないことだからSSSで文句ない。

    • ななしの投稿者
    4383
    2020年05月29日 23:47 ID:tbn741ss

    >>4382

    ちょっとよくわかんないんですが、佐賀アセルスってそんなに火力低いですか?自分はすごく火力出てて斬弱点で5ターンとかだとギュスとかグスタフと同等くらいなんですが。誰と比べて火力不足と感じるのでしょうか?煽ってるわけではなく、純粋に質問なので気を悪くされたらすみません。。


    火力に関してはわからないですが、運用方法が多彩で全てが高いレベルでまとまってるのが高評価のポイントかなと。


    ちなみに自分も聖王はSSSでもいいと思ってます。

    • ななしの投稿者
    4382
    2020年05月29日 23:16 ID:tux0r74z

    佐賀アセルスは火力不足で1段階下で良いと思う

    聖王はバフもあって唯一性からアセルスと入れ替えで

    配布確認してからでも良いけど

    • ななしの投稿者
    4381
    2020年05月29日 20:59 ID:btqeu35o

    陣形補正無しでSL50ブラウニーの悪戯二段(BP6)と、SL46ハンニバルの翔閃(BP3)なんだけど翔閃のダメージが500位高いのだが・・・流石にエグい

    • ななしの投稿者
    4379
    2020年05月28日 04:29 ID:o9ejde5d

    フェルディナント S+か〜 。今回のガチャで一番の当たりだと思ったんだけどな〜

    • ななしの投稿者
    4378
    2020年05月27日 12:37 ID:rlfn0oqq

    >>4376

    敵の火力下げる手段としてメジャーなのが腕力、知力、素早さデバフあたりとは思うけど、術師の場合腕力と知力を低BPで打てるスタイルいないからそういう面でバランス取ってると思うけどね。重ねないと効果薄いから陣形補正で入るようにして連発する方が良いと思う。

    • ななしの投稿者
    4377
    2020年05月27日 11:40 ID:jaeiwskh

    最近アニマの前列にデバフを置くことを覚えた俺

    特に夏キャットは火力も微増させつつデバフの成功率も上がって悪くない

    • ななしの投稿者
    4376
    2020年05月27日 11:06 ID:k7bngxm8

    2日ぐらい前にデバフとかの話題出てるけど、サブミのデバフは敵が強いと全然発動しないので、いざというときに頼りにならない可能性があるんだよな

    最低保証とかあるんだろうか


    デバフ、状態異常と火力が両立できるので術師が強すぎる、というか知力が強すぎる

    なぜ器用さとか魅力にも影響を割り当てなかったんだろう

    ゲームデザインとして問題だよなぁ

    • ななしの投稿者
    4375
    2020年05月27日 03:35 ID:hiwnz3kg

    >>4372

    建前を理解しましょうね🤭

    • ななしの投稿者
    4374
    2020年05月27日 02:23 ID:lbljrte0

    なら全員無課金でもソシャゲ成立するな


    運営は無課金でも楽しめると課金主義じゃない事をアピールするために無課金飼ってるだけだぞ

    無課金で賑わってるからゲームやってるやつなんて再生数目的の配信者とかのごく一部

    そういう一部の人間以外には邪魔なだけだわ

    無課金がいるから管理費が膨れ上がって無課金者の負債を補うために客単価の高いゲームにならざるを得ない

    仮に1つのゲームに毎月1万払うやつが5000人いても売上5000万でソシャゲってそれじゃ利益でないんだわ

    • ななしの投稿者
    4373
    2020年05月26日 22:42 ID:ddsk1e8p

    無課金は百害あって一利なしだと思うなら、

    何百万ダウンロード記念とかの報酬やイベントは全部スルーしろよ?


    拡散してもらう事は、利益になるからなー圧倒的な宝だな

    スクエニは、プレイヤーが一定数居なければ課金収入がある程度あっても切り捨てる会社です。ここまで言えば分かるだろ。

    スレ違だし、この辺にしとく。次のガチャが楽しみだ。

    • ななしの投稿者
    4372
    2020年05月26日 22:32 ID:bojj8su8

    >>4371

    ですねっ!(^^)

    最初に無課金でも最後まで遊べるって書いてるしな

    そんな仕様になってるんだし遊び方は人それぞれ、みな自由

    ゲームなんだから楽しんだ者勝ち

    • ななしの投稿者
    4371
    2020年05月26日 22:27 ID:q4zcfqq5

    >>4369

    ゲームをプレーしてくれる人はみんな宝やでっ!ニッコリ

    • ななしの投稿者
    4370
    2020年05月26日 21:45 ID:s190g79y

    >>4368

    運営からしたら、お金かけずに広報してくれてることになるからじゃないの?

    • ななしの投稿者
    4369
    2020年05月26日 21:06 ID:qeo89q69

    ロマサガRSに限っては無課金は百害あって一利なしでは?

    対人イベもないんだし

    • ななしの投稿者
    4368
    2020年05月26日 20:41 ID:lbljrte0

    >SNSなどで発信する無課金は、宝

    は?どこが?

    • ななしの投稿者
    4367
    2020年05月26日 20:32 ID:h587e4ai

    >>4365

    ニチャァ・・・ってしてそうw

    • ななしの投稿者
    4366
    2020年05月26日 20:10 ID:btqeu35o

    ネットで本音と建て前使わなくてもええんやで?

    • ななしの投稿者
    4365
    2020年05月26日 19:41 ID:ddsk1e8p

    SNSなどで発信する無課金は、宝

    課金者は、少額でも全員もれなく宝

    発信しない無課金は、居ても居なくてもどうでもいい

    アプデでどう世界が変わるか楽しみですね。

    • ななしの投稿者
    4364
    2020年05月26日 13:03 ID:coa42p31

    >>4363

    大事じゃないですが・・・(笑)

    • ななしの投稿者
    4363
    2020年05月26日 12:45 ID:odk3978h

    無課金古事記に出てなんで俺様に出ないんだ!ムカつく!ムキー!

    課金だ課金だ!

    ↑こう言うやつのお陰で売上上がるから無課金も大事。

    • ななしの投稿者
    4362
    2020年05月26日 12:01 ID:rlfn0oqq

    >>4360

    そういう見方もあるんだけども、周回育成だけの盆栽ゲーになってるのも事実なんだよね。

    何のために育てて何のために高難易度穏和するための適正キャラがいるのかと思ってしまう。

    実際育成してても面倒くさくてロマンシングクリアしてない人も結構いると思うよ。

    キャラ揃えてきちんと育成し自陣を強化してる人らには強さに影響する限定装備みたいな物じゃないにしても、もっと有益なリターンはあってもいいと思う。

    • ななしの投稿者
    4361
    2020年05月26日 11:25 ID:su616ts0

    >>4359

    その難しいからと喚き散らして評価下げるクレーマーがあんまり有益には思えないんだが

    • ななしの投稿者
    4360
    2020年05月26日 10:44 ID:ipjf2k90

    >>4359

    難しすぎる難易度に特別な報酬を入れてしまうと勝てない人たちから文句が出てきてゲームの評価が下がりやすくなる

    特別な報酬入れてしまったら理不尽な強さの敵が来た時ふざけるな勝てねえぞクソゲーってなるが報酬が無ければ勝てなくても良いやってなるからな

    • ななしの投稿者
    4359
    2020年05月26日 09:33 ID:rlfn0oqq

    性能云々というより需要の問題でロマンシングの報酬がもっとよくなれば高難易度特化キャラの評価も上がると思うんだけどね。

    気持ち程度のジュエルと素材とかじゃ、やりごたえはあってもメリットがない。

    • ななしの投稿者
    4358
    2020年05月25日 13:57 ID:rc4g7r2l

    >>4356

    初期に書いたまま更新されてないとか、当時は火力面もサブミが最強クラスでデバフ専任はあまり使われなかったとかその辺が原因じゃないかな

    アビで腕力素早さデバフ+骨砕きor秋風流しは確かに強い

    すり抜けで勝手に育っていくし…

    •  
    4357
    2020年05月24日 17:22 ID:td61qukk

    >>4356

    たしかにプラジニー強いね。ジニーは他のスタイルで知力の二重デバフにしか使っていなかったから、盲点だった。点数の低さは、ステと火力の問題だろうね。正直、デバフキャラに火力アビなんていらないし、ステだって知力以外はほとんど関係ない。周回性能で評価されたら仕方が無いのかもしれない。強敵用ランキングも作って欲しいね。

    • ななしの投稿者
    4356
    2020年05月24日 16:48 ID:f4flolsv

    夏猫 単体94点 完全体97点

    オートで開幕サブミ不可(2・4・6・8ターン)

    プラジニー 単体90点 完全体91点

    オートで開幕骨砕き加(1・2・5・8ターン)

    ボクオーン 単体95点 完全体95点

    オートで開幕骨砕き加(1・2・5・7ターン)

    パパジニー 単体97点 完全体97点

    オートで開幕骨砕き加(1・2・4・6ターン)


    ここの管理人はプラジニーをアイコンにしてるくせに

    プラジニーの評価だけ異常に低い

    精神・知力・腕力・素早さ・体力の5種のデバフが可能な唯一無二のスタイル

    • ななしの投稿者
    4355
    2020年05月24日 14:51 ID:s190g79y

    >>4354

    周回が必要な強敵(制圧戦とか)でも夏猫サブミオート使ってますよ。一発目からデバフ確定ではないけど、腕力素早さデバフ入れるときは間違いなくこの子から入れる。知力デバフも必要ってなったら、ジニー足したり。

    開幕確定デバフが役立つ場面も、あるでしょう。初手、2手に強い攻撃してくるとかね。でもそいつが一回クリアでいい敵なら夏キャットで手動でよくなるけど。

    • ななしの投稿者
    4354
    2020年05月24日 13:21 ID:coa42p31

    >>4352

    開幕確定デバフアビが強いって聞いたことないですねぇ

    「開幕サブミつかえない技構成」というのはオートの話でしょうか?

    手動なら開幕からサブミを使えるのですが。。。というか、デバフが必要な場面って高難度であって、手動でやる方が大半かと。

    • ななしの投稿者
    4353
    2020年05月24日 13:20 ID:f3fp8kvw

    >>4352

    強敵相手にはデバフ重ねがけが何重にもかけやすい夏キャットはやはり強いと思いますよ。

    サブミも強いですがBP切れてパンチしてても確率でデバフ入るのもじわじわ効いてきますし。

    夏キャット使いたくなるような強敵はどうせ手動なんで技構成も気になりません。

    周回向きでは無いかもしれないけど需要のあるステージもあるから、まだ腐らないと思います。

    • ななしの投稿者
    4352
    2020年05月24日 11:50 ID:tdj5h9sp

    開幕確定デバフアビが優秀すぎて夏猫はもうオワコンな気が、開幕サブミつかえない技構成も弱いし。

    デバフ性能ならプラジニー≒夏猫だけど

    パパジニーの便利さ考えると素早さデバフも欲しい時以外プラジニー使わないくらいにはパパジニーが優秀

    •  
    4351
    2020年05月24日 03:26 ID:td61qukk

    弱体特化スタイルは、夏キャット以降、一年近く出ていない。強敵相手(腕力系)の場合、夏キャットが今でも「最強」だと思う。システム的にデバフが強すぎるから新スタイルを出せないのだろう。きっと、デバフ関連の下方修正は避けられない状況なのだと思う。ただ、せめてサイレント修正だけはやめて欲しいと思うし、我々は警戒しないといけない。とりあえず能力弱体Ⅳなんていうアビ持ちのスタイルが出たら飛びつかず、人柱かこのサイトの検証を待ってから引いた方が良いね。サイトの運営さん、お願いします。

    • ななしの投稿者
    4350
    2020年05月20日 20:31 ID:btqeu35o

    >>4349

    実はそうなんですよ。

    俺も素早さデバフで花粉の命中下がってる事が分かってから

    新グレイ「夜叉(10)・通常・無無剣」

    新グレイ「夜叉(9)・通常・逆風の太刀・逆風の太刀」

    このように運用を変えて使ってますね

    ビューネイの風切りと逆風の太刀のダブルデバフで結構ミスしてくれます

    • ななしの投稿者
    4349
    2020年05月20日 19:58 ID:kvg3vxm5

    225の花粉はビューネイの風切りデバフがあると

    連れていく斬達が被ダメがちょい抑えられて死に難い印象。

    • ななしの投稿者
    4348
    2020年05月20日 10:43 ID:odk3978h

    225なら1人で1〜3匹仕留めるデスベルトが最強だっていってんだろ。

    ここ「最強」キャラランキングね!

    • ななしの投稿者
    4347
    2020年05月20日 07:58 ID:ibl04fum

    梅帝が普通にR2で無明剣撃つから微妙だと思いますよ

    • ななしの投稿者
    4346
    2020年05月20日 07:46 ID:btqeu35o

    とはいっても霊姫じゃないとダメって構成でもないんだよな・・・

    陣形カラフル

    ・梅帝

    ・④番にポルカ・ミリアム・ブルーどれか

    ・ヒーラー兼育成

    これでも問題なさそうだし

    • ななしの投稿者
    4345
    2020年05月20日 07:36 ID:btqeu35o

    >>4344

    梅帝居るなら4334、①番のアセルスと交代させてください

    ・梅帝 1R梅:2R梅:3R無明連(梅BP3:無明連BP12)クイックシルバー装備

    ・霊姫(死の鎧:石下駄:ビースト装備)リーパーBP9・ジャッカルBP5・鴉BP5

    ・ヒーラー兼育成1枠


    「霊姫以外に月影・ビースト装備」

    ・育成枠3名も2-2-1等で8割育成させてるメンバーなら尚良し


    ここまですれば500戦以上周回して勝率98%ありそうですね

    • ななしの投稿者
    4344
    2020年05月19日 23:35 ID:a72l0xhu

    >>4334

    >>4342

    返信ありがとうございます。


    海底洞窟卒業生の育成がはかどるかと思ったんですが。育生は突破率が最低9割くらいないと実用的ではないと考えているので、SS零姫引率育成3は諦めます。今後に毒耐性が低いbossが出てきたら戦術の一つとして参考にしようと思います。

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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