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【ロマサガRS】レオニード(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数179
  • 最終投稿日時 2019年10月21日 14:38
    • ななしの投稿者
    71
    5年まえ ID:pm6xkuut

    >>68

    過去ログ見てくればわかるけど技の使い回し批判されてるよ

    • ななしの投稿者
    70
    5年まえ ID:d5whuchb

    人外だし主人公じゃないしもっと冒険できたはずだと思うな。

    むしろもっと主人公を大切にしてほしい。

    • ななしの投稿者
    69
    5年まえ ID:ssv2xbnr

    前に、小林絵がーみたいな感じで揉めてたからディスられるかも知んないけど、なんか絵が嫌だー


    AとかSの絵がカッコ良すぎるからSSとか超期待してたけど、おばちゃんがコスプレしたみたいでショック꒰ꄬຶູྀ ॄ ꄬຶູི ꒱  ⃛˚

    • ななしの投稿者
    68
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>64

    ボクオーンは技の構成やアビリティってより「マリオネットどこ行った?」て感じだから批判された気がしますが…

    • ななしの投稿者
    67
    5年まえ ID:eu2q1w5l

    体術で一番使い勝手良さそうかも

    まぁ初期組がずっと覇権て訳にもいかんか

    • ななしの投稿者
    66
    5年まえ ID:ifvaic0y

    >>63

    ただの数値インフレが楽しいって層が一定数いるんだよ

    最強ランキングでマウント取り合ってる奴らとかね

    • ななしの投稿者
    65
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>63

    レディちゃん欲しいけど期間が過ぎればプラチナに入るし今回はGWと夏に向けて我慢する

    プラチナに入ったとて、とも思うけどただガチャでボクオーン引けたしワンチャンあるはず

    • ななしの投稿者
    64
    5年まえ ID:stp17ru1

    >>61

    誰もバランスをどうこうしろなんて語ってないよ、バランス調整するのは運営の仕事なんだから

    同じ技同じアビの連発がつまらないってのは真っ当な批判だと思うよ

    ボクオーンだって使い回しを批判されてたでしょ

    アビリティ使い回しでも技を一新した学園はこんな批判なんてされてなかったよ

    • ななしの投稿者
    63
    5年まえ ID:ehm1s2t5

    ヴァンパイアガチャ引くやつおるん?

    正直いらん…

    • ななしの投稿者
    62
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>59

    アビリティは、強化できるようなリーク情報があるみたいだから、あまりにも特殊だったり限定的でも強力過ぎるアビリティは、設定し難いのかもですね

    • ななしの投稿者
    61
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>60

    ユーザーの言うバランスは破綻してる場合も多いし

    何より、運営のやる事を毎回批判的に言う方は、どんなゲームでも一定数いますからね

    だからと言ってアカツキを手放しで褒める気は無いですが

    • ななしの投稿者
    60
    5年まえ ID:abs7vf4h

    >>41

    ここの運営さんは原作設定でバランス崩壊招きそうなものは完全に排除してきますね

    なのに独自設定で壊れ技を持たせたチョコレートボール白薔薇という例もあるので、バランス取りが上手いのかというとそうでもないという。。。

    • ななしの投稿者
    59
    5年まえ ID:iefhycqb

    >>56

    サブミは現状のクソバランスと売上のこともあるから百歩譲って許すにしても、アビリティの使い回しは手抜きとしか言いようがない

    どちらかというと畏怖で敵のテンションや闘気を下げるキャラだろうに

    なんかボストンとかも使い回しアビ&サブミ連打の無個性キャラになりそうで不安だわ

    • ななしの投稿者
    58
    5年まえ ID:ovczb1ox

    クッソ強いけど、陽属性一発食らうとさよならなのだの子でも良かった

    • ななしの投稿者
    57
    5年まえ ID:ktlhx7zf

    >>56

    >サブミ付けなきゃ売れない


    実際それは正しいと思う

    サブミの無いダンターグは解析リーク時点からあまり評判が良くなく

    ここ最近のガチャとしてはバレンタインガチャよりも悪く

    売上ランキングが1桁に乗らなかったと聞く

    • ななしの投稿者
    56
    5年まえ ID:n4eqyzjd

    >>41

    サブミ付けなきゃ売れないと思って付けた感はあるよな

    キャラのイメージとはほど遠い

    • ななしの投稿者
    55
    5年まえ ID:g71vxqol

    >>51

    同意。火力でトップよりもユニークスキルのオンリーワンが欲しかった。

    • ななしの投稿者
    54
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>50

    自動回復にダメージ軽減ですか…しかも状態異常耐性付けちゃったらスゴい事になりそうですね


    アンデット支配は開幕アビリティにしたらとも思ったんですが限定的すぎですかね

    麻痺が重宝されてるのはダメージ+麻痺だから、麻痺が効かなくても低コストだったり、属性が刺さってダメージが出たりする部分が有るのかなと


    同じ様な性能って事なら、有効な相手に対して両方パーティーに組み込めば効果が倍になるって事だし

    どちらか選ぶにしても選択の幅が広がって、選べるキャラが増えたわけだから、私は素直に喜びますけど…

    それじゃダメですかね?

    • ななしの投稿者
    53
    5年まえ ID:bmi69fky

    >>48

    一応サブミ勢のなかでは知力が低いこともマイナスかな

    七英雄20以降にデバフをいれるのは難しいはず

    • ななしの投稿者
    52
    5年まえ ID:htxgjenc

    育成がしんどいのでアザミ、アルカイザーでいいや

    • ななしの投稿者
    51
    5年まえ ID:musm7tm8

    >>39

    わかる!毒&闇体術キャラでSSを期待してた。

    • ななしの投稿者
    50
    5年まえ ID:i1802fe9

    >>45

    被ダメ減とか自動回復でどうとでもバランス取れるでしょ

    耐性増やしてもいいしな

    原作完全再現する必要なんてない

    アンデッド支配だって別にボスに効かなくていい、麻痺だってボスに効かなくても重宝されてるんだから

    レオニードとアルカイザーの性能が似たり寄ったりというバランスは異常

    • ななしの投稿者
    49
    5年まえ ID:eiv4f5s6

    >>47

    Aが持ってるよー

    • ななしの投稿者
    48
    5年まえ ID:eiv4f5s6

    長所

    毒、回復二種、デバフ二種、スタン二種、属性二種(雷、闇)、ステ理想、闇耐性 、低コスト属性スキル

    短所

    陽 熱 耐性 、絵、腕力アビ


    なーんだインフレか。

    • ななしの投稿者
    47
    5年まえ ID:hiov9d59

    アザミとアルカイザーの良いとこ取り?

    全体ないけど

    • ななしの投稿者
    46
    5年まえ ID:at1kdklf

    >>38

    逆にSにサブミ継承させれば、毒付与後の耐久戦にいいかも

    • ななしの投稿者
    45
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>41

    多分それしたら、今の環境だと使いどころの無いキャラになりますよ(汗

    原作の「LP0+他者からの回復不可、その代わり状態異常耐性」は盾・術・見切りがあって成立しただけなので、盾も見切りも無い現状はボスクラスの相手だとワンパンもらって終了…アンデット支配もボスには無効になりそうですし

    • ななしの投稿者
    44
    5年まえ ID:a67vzkzw

    クリアザ難民の救世主

    ジェントルタッチがある分完全体アザミより強いだろコレ

    • ななしの投稿者
    43
    5年まえ ID:n8phj0le

    このキャラの良いとこは打撃効きにくいとこに陰攻撃でもある程度戦えるとこだと思う。

    • ななしの投稿者
    42
    5年まえ ID:nnf43u2i

    >>41

    • ななしの投稿者
    41
    5年まえ ID:ev4hxjpo

    状態異常無効とかアンデッド支配とかLP1とか面白く出来る要素色々あるだろうに

    テンション上げて関節技決める吸血鬼ってなんだよ

    • ななしの投稿者
    40
    5年まえ ID:m8px8rrk

    アビリティ構成よく見るとダンターグとほぼ同じだわ・・・

    違いはサブミッションの有無とふみつけ継承で火力を上げれるかくらいだ・・・

    • ななしの投稿者
    39
    5年まえ ID:jaeiwskh

    強いのは間違いないんだろうけどね

    Sが尖ってただけにどうにもがっかり感が

    • ななしの投稿者
    38
    5年まえ ID:c172kw92

    また使い回しアビの練気→サブミ連打キャラか

    Sの性能が面白いだけにガッカリ

    • ななしの投稿者
    37
    5年まえ ID:n8phj0le

    レオニードは大技がないからバランスはいいのかな他と比べると

    • ななしの投稿者
    36
    5年まえ ID:m8px8rrk

    アザミやキャットに比べ腕力や体力が高くて、アビリティは吸収とテンションアップだから体術版ギュスターヴてところか

    体術最強キャラになるのかね?

    • ななしの投稿者
    35
    5年まえ ID:epvwxjov

    紐切りできそうなイラストだな。まぁ嫌いではない

    • ななしの投稿者
    34
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    ツイッターから拾いました

    自分のもそこそこ強いと思ってましたが

    皆様スゴいです

    • ななしの投稿者
    33
    5年まえ ID:mbpk673s

    SS当てたら思う存分使ってくれ😊

    >>32

    • ななしの投稿者
    32
    5年まえ ID:g71vxqol

    伯爵がみんなの人権になる前にドヤさせてください。ロマサガ3の頃から伯爵が好きで、RSでは早々にウィークネスマシンにしてしまいましたが、愛情を持って育てました。

    • ななしの投稿者
    30
    5年まえ ID:fj7royc9

    >>29

    真アル来てからが本気だよな!

    • ななしの投稿者
    29
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>28

    アルカイザーはまだ本気出して無いから大丈夫!

    • ななしの投稿者
    28
    5年まえ ID:t9vs9yw3

    アルカイザーが大エースだったぼく涙目

    でも精神高いから・・、状態異常に強いから・・

    • ななしの投稿者
    27
    5年まえ ID:s3i0bxmg

    この性能で自前でジェントルタッチっていう陰複合属性体力回復技持ちかつAから練気、Sから稲妻が継承可能ってぶっ壊れでしかない

    • ななしの投稿者
    26
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    体術使いの野郎共が反撃の狼煙を上げた!


    …ら良いな

    • ななしの投稿者
    25
    5年まえ ID:aj56j9ww

    レオニード、ヴァンピィ、ギュス、アルカイザー、白薔薇

    全員勝手に回復する最強パーティだな

    • ななしの投稿者
    24
    5年まえ ID:bj0ozlt8

    久々にガチャ回そう

    • ななしの投稿者
    23
    5年まえ ID:ign1i3s7

    補正見る限りキャットより遥かに速いし火力も出るで、バケモンや

    • ななしの投稿者
    22
    5年まえ ID:bcljel94

    今回はレオニードが当たりみたいだな…キャット同様にSSでサブミ所持は新規の人達の救済処置になるな!

    • ななしの投稿者
    21
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>19

    短勁より攻撃時BP+1のせいだけどね

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