【ロマサガRS】レオニード(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)
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702019年04月11日 12:09 ID:d5whuchb人外だし主人公じゃないしもっと冒険できたはずだと思うな。
むしろもっと主人公を大切にしてほしい。
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692019年04月11日 11:57 ID:ssv2xbnr前に、小林絵がーみたいな感じで揉めてたからディスられるかも知んないけど、なんか絵が嫌だー
AとかSの絵がカッコ良すぎるからSSとか超期待してたけど、おばちゃんがコスプレしたみたいでショック꒰ꄬຶູྀ ॄ ꄬຶູི ꒱ ⃛˚
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672019年04月11日 11:44 ID:eu2q1w5l体術で一番使い勝手良さそうかも
まぁ初期組がずっと覇権て訳にもいかんか
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652019年04月11日 11:35 ID:jaeiwskhレディちゃん欲しいけど期間が過ぎればプラチナに入るし今回はGWと夏に向けて我慢する
プラチナに入ったとて、とも思うけどただガチャでボクオーン引けたしワンチャンあるはず
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642019年04月11日 11:22 ID:stp17ru1誰もバランスをどうこうしろなんて語ってないよ、バランス調整するのは運営の仕事なんだから
同じ技同じアビの連発がつまらないってのは真っ当な批判だと思うよ
ボクオーンだって使い回しを批判されてたでしょ
アビリティ使い回しでも技を一新した学園はこんな批判なんてされてなかったよ
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632019年04月11日 11:20 ID:ehm1s2t5ヴァンパイアガチャ引くやつおるん?
正直いらん…
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622019年04月11日 09:00 ID:i0tc32o6アビリティは、強化できるようなリーク情報があるみたいだから、あまりにも特殊だったり限定的でも強力過ぎるアビリティは、設定し難いのかもですね
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612019年04月11日 08:51 ID:i0tc32o6ユーザーの言うバランスは破綻してる場合も多いし
何より、運営のやる事を毎回批判的に言う方は、どんなゲームでも一定数いますからね
だからと言ってアカツキを手放しで褒める気は無いですが
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602019年04月11日 02:53 ID:abs7vf4hここの運営さんは原作設定でバランス崩壊招きそうなものは完全に排除してきますね
なのに独自設定で壊れ技を持たせたチョコレートボール白薔薇という例もあるので、バランス取りが上手いのかというとそうでもないという。。。
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592019年04月11日 01:49 ID:iefhycqbサブミは現状のクソバランスと売上のこともあるから百歩譲って許すにしても、アビリティの使い回しは手抜きとしか言いようがない
どちらかというと畏怖で敵のテンションや闘気を下げるキャラだろうに
なんかボストンとかも使い回しアビ&サブミ連打の無個性キャラになりそうで不安だわ
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582019年04月11日 01:30 ID:ovczb1oxクッソ強いけど、陽属性一発食らうとさよならなのだの子でも良かった
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572019年04月11日 00:37 ID:ktlhx7zf>サブミ付けなきゃ売れない
実際それは正しいと思う
サブミの無いダンターグは解析リーク時点からあまり評判が良くなく
ここ最近のガチャとしてはバレンタインガチャよりも悪く
売上ランキングが1桁に乗らなかったと聞く
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542019年04月10日 23:36 ID:nn5p5jpj自動回復にダメージ軽減ですか…しかも状態異常耐性付けちゃったらスゴい事になりそうですね
アンデット支配は開幕アビリティにしたらとも思ったんですが限定的すぎですかね
麻痺が重宝されてるのはダメージ+麻痺だから、麻痺が効かなくても低コストだったり、属性が刺さってダメージが出たりする部分が有るのかなと
同じ様な性能って事なら、有効な相手に対して両方パーティーに組み込めば効果が倍になるって事だし
どちらか選ぶにしても選択の幅が広がって、選べるキャラが増えたわけだから、私は素直に喜びますけど…
それじゃダメですかね?
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522019年04月10日 23:13 ID:htxgjenc育成がしんどいのでアザミ、アルカイザーでいいや
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502019年04月10日 23:05 ID:i1802fe9被ダメ減とか自動回復でどうとでもバランス取れるでしょ
耐性増やしてもいいしな
原作完全再現する必要なんてない
アンデッド支配だって別にボスに効かなくていい、麻痺だってボスに効かなくても重宝されてるんだから
レオニードとアルカイザーの性能が似たり寄ったりというバランスは異常
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482019年04月10日 23:00 ID:eiv4f5s6長所
毒、回復二種、デバフ二種、スタン二種、属性二種(雷、闇)、ステ理想、闇耐性 、低コスト属性スキル
短所
陽 熱 耐性 、絵、腕力アビ
なーんだインフレか。
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472019年04月10日 22:58 ID:hiov9d59アザミとアルカイザーの良いとこ取り?
全体ないけど
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452019年04月10日 22:30 ID:nn5p5jpj多分それしたら、今の環境だと使いどころの無いキャラになりますよ(汗
原作の「LP0+他者からの回復不可、その代わり状態異常耐性」は盾・術・見切りがあって成立しただけなので、盾も見切りも無い現状はボスクラスの相手だとワンパンもらって終了…アンデット支配もボスには無効になりそうですし
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442019年04月10日 22:23 ID:a67vzkzwクリアザ難民の救世主
ジェントルタッチがある分完全体アザミより強いだろコレ
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432019年04月10日 22:18 ID:n8phj0leこのキャラの良いとこは打撃効きにくいとこに陰攻撃でもある程度戦えるとこだと思う。
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412019年04月10日 22:12 ID:ev4hxjpo状態異常無効とかアンデッド支配とかLP1とか面白く出来る要素色々あるだろうに
テンション上げて関節技決める吸血鬼ってなんだよ
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402019年04月10日 21:59 ID:m8px8rrkアビリティ構成よく見るとダンターグとほぼ同じだわ・・・
違いはサブミッションの有無とふみつけ継承で火力を上げれるかくらいだ・・・
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392019年04月10日 21:45 ID:jaeiwskh強いのは間違いないんだろうけどね
Sが尖ってただけにどうにもがっかり感が
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382019年04月10日 21:42 ID:c172kw92また使い回しアビの練気→サブミ連打キャラか
Sの性能が面白いだけにガッカリ
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372019年04月10日 21:14 ID:n8phj0leレオニードは大技がないからバランスはいいのかな他と比べると
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362019年04月10日 21:01 ID:m8px8rrkアザミやキャットに比べ腕力や体力が高くて、アビリティは吸収とテンションアップだから体術版ギュスターヴてところか
体術最強キャラになるのかね?
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352019年04月10日 20:52 ID:epvwxjov紐切りできそうなイラストだな。まぁ嫌いではない
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342019年04月10日 20:34 ID:nn5p5jpjツイッターから拾いました
自分のもそこそこ強いと思ってましたが
皆様スゴいです
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322019年04月10日 20:27 ID:g71vxqol伯爵がみんなの人権になる前にドヤさせてください。ロマサガ3の頃から伯爵が好きで、RSでは早々にウィークネスマシンにしてしまいましたが、愛情を持って育てました。
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282019年04月10日 19:55 ID:t9vs9yw3アルカイザーが大エースだったぼく涙目
でも精神高いから・・、状態異常に強いから・・
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272019年04月10日 19:45 ID:s3i0bxmgこの性能で自前でジェントルタッチっていう陰複合属性体力回復技持ちかつAから練気、Sから稲妻が継承可能ってぶっ壊れでしかない
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262019年04月10日 19:27 ID:nn5p5jpj体術使いの野郎共が反撃の狼煙を上げた!
…ら良いな
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252019年04月10日 19:22 ID:aj56j9wwレオニード、ヴァンピィ、ギュス、アルカイザー、白薔薇
全員勝手に回復する最強パーティだな
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242019年04月10日 19:20 ID:bj0ozlt8久々にガチャ回そう
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232019年04月10日 19:19 ID:ign1i3s7補正見る限りキャットより遥かに速いし火力も出るで、バケモンや
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222019年04月10日 19:18 ID:bcljel94今回はレオニードが当たりみたいだな…キャット同様にSSでサブミ所持は新規の人達の救済処置になるな!
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