【ロマサガRS】ロビンカップ(R杯)攻略とクリアパーティまとめ コメント一覧 (4ページ目)
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11882019年08月07日 23:22 ID:l324io77新しいイベで武器聖石やかけらが入手出来るイベ来るみたいなので、魔石ガチャは取り敢えずその内容見てから検討した方が良いかもですね。かけら以外は覚醒書に使っても良いですし…。自分はアプデ前に破の書2個交換してしまってメダル若干損したと思いましたが
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11862019年08月07日 23:08 ID:jsbe9t3z魔石とかけらしか交換する物がなくなったわついに
魔石ガチャが一番厄介なんだよな冷と陽とらなあかんし
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11852019年08月07日 22:56 ID:nd3hjtmqなんか、攻略しやすくなって自分的には良くなったな。
貯めやすくなった気がするから交換もしやすいし。
バグの方は直ったみたいですよ。
お詫びの300石配布してましたし
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11842019年08月07日 19:32 ID:l5g31jftまさか毎回これ3から挑戦じゃないだろうな…
アンロック方式いいかげんにやめてくれよ。
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11822019年08月07日 18:50 ID:cua187jm意図的にバグ多くして一時休止(コンテンツ永久終了)させる気かもしれないな
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11812019年08月07日 18:49 ID:ph6zkfua託すも発動しねーわww
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11802019年08月07日 18:47 ID:t9vs9yw3リズの呼吸が発動しないぞ
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11792019年08月07日 18:42 ID:nn5p5jpjステルス発動初回だけになってない?
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11782019年08月07日 18:36 ID:ph6zkfua嫌な予感としてあったけどまた3からやらせるとかふざけてるの
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11772019年08月06日 23:21 ID:l9csfr8a手持ちに学園ウンディーネorタリアが居るなら大当たり
居なくても魔石ガチャで狙って引くのは無理ゲーなので
残しておく方が良いレベルの当たり
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11762019年08月06日 22:25 ID:l324io77武器聖石でも杖だけはレベル×1.0%の上昇率なので、
ウンディーネやタリア等の冷属性の術師に付ける前提なら当たりだと思います。
術師(杖装備)以外の冷属性技持ちの場合も使えなくは無いけど、その場合は普通に武器聖石使った方が良いですね
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11752019年08月06日 21:19 ID:t84makszこれは当たり?ハズレ?
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11742019年08月06日 19:08 ID:b7r5ivm4好きなキャラなら優先した方が楽しいよ
育成期間もウルピナなら12日朝まであるし
ロビン杯はぶっちゃけ聖石の効果実感に時間かかるから
ピース召喚で取りたいのが無けりゃ
かけら交換以外、そこまで焦ってやる要素が少ない
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11732019年08月06日 13:30 ID:jaeiwskhロビン杯を捨てれば色々と楽になれる
捨てるといっても好きなキャラだけで3までたまに4ならクリア出来るし
好きなキャラを諦めることでストレス溜めて、さらに5クリアでストレス上乗せとかもうね
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11722019年08月06日 12:52 ID:odlfktfs多分だけど運営はユーザーとしてプレイしてないので何が足りてないとか全然わかってない(多分というか100%)
ここでユーザーとの乖離が起きてる
プレイしてたら絶対気づくし
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11712019年08月06日 11:27 ID:g9783i4xロビン杯をまともにやろうとなると、とりあえずゴルピを状態異常持ちキャラに注ぎ込むことになって、本当に好きなキャラの強化が後回しになるのがストレス。
ワグナスやらよりも、引いたばっかのウルピナを強くしたいんや。
ゴルピもっと放出して欲しい・・
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11702019年08月06日 08:48 ID:l324io77破の書がもっと欲しいのは同意ですが、ロビン杯は武器聖石ある程度交換終わったら破の書交換しても良い気がします。強化の為の武器聖石のかけら×3分は聖石のレベル上げ出すと全然足りないので毎週交換するとしても、結局かけらが足りなくなるので武器聖石沢山交換しても微妙な感じなので…
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11692019年08月06日 08:10 ID:j5j5jwdc螺旋もツヴァも死合も、次の高難度が出てすぐクリアできる少数の人と、クリアできない多数の人がいたんだから、高難度が出るタイミングは違えど、高難度を出した時点でのプレイヤーの状況としては同じなんじゃない?
それに螺旋もツヴァも死合も、初めに実装した時点で、ぷれいやーのほとんどが全クリしてたわけでもないから、そこも一緒だよね。
ロビンも5がそのうち楽すぎになって(ステ上がって、もうなりつつあるけど)次がでるなら、なおさら仕組みは同じでしょ。
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11682019年08月06日 07:38 ID:chi7qdf5楽過ぎって声が多くなってきたら順次解放して行けばいいんじゃないかなと
螺旋40やツバ8や死合4だって最初から解放してた訳じゃないしね。
まあ、自分も以前レスしたようにモチベになるからどっちでも良いんだけど難易度が上記と比べても異様と思う。
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11672019年08月06日 07:32 ID:ov1rhf5h高難度はいいけど運ゲーはやめて欲しい。
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11662019年08月06日 06:51 ID:ph6zkfuaイベント全部難しくしろなんて言わんからさすがに1つくらい高難易度欲しい
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11642019年08月06日 05:22 ID:chi7qdf5そもそも最初から怪傑5は実装しなければ良かったじゃ?
実装するからやりたくなってクリア出来なくて不満が…
螺旋やツバみたいに徐々に高難度解放して行けば問題なかったように思いますね。
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11632019年08月06日 03:27 ID:ardjzhgk個人的には難易度になんの不満もない
もっと高難易度のコンテンツがあってもいいと思うくらい
目指す所があった方がいい
ちなみに5はクリアできていません
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11622019年08月06日 03:03 ID:ifcf4zv15→クリア平均7500~
4→クリア平均6500~7500
3→クリア平均~6500
ベアとセラフィス除いてペトラ戦術禁止ならクリア平均ってこんなとこか?まぁ妥当な気もするけど。
いまだにスタメンが9章上限-2クラス(7000くらい)の人も確かにいるだろうけどそういう人でも最難関の5クリアできる、くらいの難易度にする必要ってあるのか?
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11612019年08月06日 02:49 ID:fn5perox>必要なキャラを多くしたい、って運営の意図は理解出来るんよね。
>(6~10キャラいればクリア出来るようなゲームにしちゃったらガチャ底尽くし)
ガチャで稼ぐシステム上、それは理解出来るのだが
メインループは2覚前提のBP8→BP6技
2覚グループで軽減率が最も大きいBP7→BP5技
縦列や横列や初手技に使うBP9→BP7技
このあたりに必須の破の書が1週2冊=1週に覚醒出来るのは1技だけという状況は
ガチャ回して欲しいように思えんわ
何で秘伝書の供給を絞ってんの?
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11602019年08月06日 02:35 ID:tj43dn83多くのキャラ必要なコンテンツは、装備の付け替えが面倒になってしまって不満を溜める原因になるからその辺りも課題よね。
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11592019年08月06日 02:05 ID:cugecpgz個人的意見として、バーニィやらクソイベントはひとまず置いとくとして
必要なキャラを多くしたい、って運営の意図は理解出来るんよね。
(6~10キャラいればクリア出来るようなゲームにしちゃったらガチャ底尽くし)
だからキャラ多く必要とするコンテンツを出す意図はわかる。けど、それだけにしときゃいいものをクソみたいな難易度にしたのが大問題。
もうここまで来たらR杯廃止して他のコンテンツ考えた方がいいと思うけどね。
W杯なのかせめて名前だけでもリニューアルして変えた方がいい気もする
もう R杯=クソ と同義語ぐらいなのでここから挽回は至難の技だと思うけどねぇ。
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11582019年08月05日 23:56 ID:cua187jmプレイヤー数を半減させる凄いコンテンツだよな
毎月10億円の売上減少させても存続させたい、
提供したいコンテンツなんだろうな
普通の運営だったらさっさと客の口に合わないメニューなんて取り下げると思うけど
あ
普通じゃないからこんなコンテンツやバーニィ出すのかw
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11572019年08月05日 17:25 ID:dmecya5jマッスルは先鋒完封でクリアしちゃったんで試してないんだけど、
ぶちかましで先制取られて無理って人は、先鋒をぶちかましの生贄にして次鋒でパリィ&麻痺でいけそうじゃない?
先制取れないステだと麻痺の成功率自体も厳しいのかな。
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11562019年08月05日 15:53 ID:ifcf4zv1ちゃんと育成してればマヒで完封
少しでも育成不足なら耐えれないマヒはいらない
ならステータス面でのバランス調整は機能してるね
行動不能系の状態異常やダメージ完全無効パリイが強すぎて
それ依存の攻略になってしまってるのがアレだけど
それはロビン杯どうこうよりロマサガRSの根幹の問題
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11552019年08月05日 15:31 ID:hjwl43tt怪傑5のマッスル先鋒アルベルト50、ルージュ50、プラブーケ50のシングルラインでブーケ、ルージュは外伝で育成済みなら100パーではないけど先制取れますよ
で麻痺入れて杖ポコ混ぜながら知力も上げつつ初撃にぶちかまし喰らってたらエナステと生命の水で回復して大将まで満タンで進みパリィで凌ぎながら少しでも削り中堅のポルカ50、アザミ50、白薔薇50で難無くクリアでした。
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11542019年08月05日 12:30 ID:l8nq8937マッスルR5皆苦戦してるのか
ロックブーケクジンシーで前回も今回も麻痺祭りで一発で越せてるから特に気にしてなかった
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11532019年08月05日 09:14 ID:ob8czib4そこそこそだってる空気投げ使えるSS2人と優秀なマヒ役SSがいれば中堅、大将は素早さが低くない高火力キャラ6人並べるだけで勝てるのでハードルは低い方だと思いますよ。
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11522019年08月05日 05:39 ID:ph6zkfuaマッスル先鋒は先手とれなくても託すでいいんだけど
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11502019年08月05日 00:24 ID:tc3t4vuz大人になれよ所詮プログラムなんだからwwってどっかで最近聞いたよーな
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11482019年08月04日 22:23 ID:hqahtpd4ぶちかまし2発でパリイ役以外床ペロ
そのパリイ役も次ターンで踏まれ1000以上食らって床ペロ
ここの猛者達は攻略済だろうけど、これを面白いと思わない人は多いのではないか
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11462019年08月04日 17:43 ID:lp4n38ht4が弱くなったような
一方的に攻撃されなくなった
5は先制されてまっする
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11442019年08月04日 16:12 ID:cbi0wy9w今日のことじゃないんだけどセフィラスHP60000でやっと倒せた~と思ってたら別日で30000くらいで倒せた日があった
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11432019年08月04日 13:47 ID:cvefa92f前からかもしれないけど、状態異常が125でも入るようになった(レベル4の話です)。1体休んでくれるだけでもだいぶ違うね。
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11412019年08月04日 13:29 ID:l324io77敵の強さが変わらなくても、メインの新話(外伝等)や武器聖石等で多少なりともキャラ(スタイル)や装備が強化されて行けば相対的に楽になってもおかしく無いと思います。全く育成や強化をしてないとすればその限りでは無いかもですが
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11402019年08月04日 13:17 ID:i8w4frlo気のせいかもしれないが、若干弱くなっていないか?HPとか?