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【ロマサガRS】水着アザミの評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数217
  • 最終投稿日時 2022年06月29日 09:04
    • ななしの投稿者
    108
    2019年07月01日 02:46 ID:n4y0wdsx

    >>105

    ちゃんと育成さてくださあた

    • ななしの投稿者
    107
    2019年07月01日 02:37 ID:ernqgu6y

    プラアザ育ちきってるからまたこいつを1から育てるのはゴルピ勿体無いな。波撃ちをプラアザに継承して波撃ちマシンにするか

    • ななしの投稿者
    106
    2019年07月01日 02:20 ID:kri0a4jx

    プラアザと水着アザで相互技マシンできるのが便利すぎンゴー!

    • ななしの投稿者
    105
    2019年07月01日 00:49 ID:dque49h8

    >>103

    他の威力Eと比べてですよ

    まぁアザミだから強いけど。。。

    • ななしの投稿者
    104
    2019年07月01日 00:21 ID:im809ja3

    ジョルト。ロビン杯の骨の通常はカウンターするけど、強牙はカウンターしないので要注意。即死します、ふつうに

    • ななしの投稿者
    103
    2019年07月01日 00:18 ID:e41e8p4x

    >>97

    威力Eだぞ んなもん当たり前だろ

    • ななしの投稿者
    102
    2019年07月01日 00:11 ID:f17hta0h

    >>96

    >>98

    ありがとう 水アザミ優先で育成してみます

    42レベル前後でほぼ横並びだったので道場入れ替える踏ん切りがつきました

    やはり運用の幅はこちらの方が広そうですね 参考になりました

    • ななしの投稿者
    101
    2019年06月30日 23:49 ID:mmwenf62

    怪傑5でジョルト大活躍だったよ

    アサルトボーンズの大将に置いたけど、ジョルト3連続出来るし便利だったわ。

    中堅で大将の敵ある程度削れてたから、アザミのジョルトで敵落としまくって気持ちよかった

    • ななしの投稿者
    100
    2019年06月30日 23:06 ID:s3f4k5d3

    アサルトボーンズの大将戦とかアザミの後ろにウィル、ミリアム並べたら良さそう

    カウンター、ヘイト減少、弱点とピンポイント過ぎるけど

    • ななしの投稿者
    99
    2019年06月30日 22:25 ID:j5j5jwdc

    >>93

    怪傑5になってくると、コストの重さと、他のキャラに攻撃が結構飛ぶのと、反撃ダメの量から考えて長期戦無理だったから、すぐパリィにもどしたわ。

    • ななしの投稿者
    98
    2019年06月30日 21:56 ID:f22r6otj

    >>94

    0からなら水アザミがいいと思う。

    同じ様なスキル構成のアセルスをミラージュ4、天地6で使ってるけどオートでもあまり問題ないです。

    高難易度はマニュアルになると思うので技の選択肢は広く取れる方が強いし使いやすいです。

    • ななしの投稿者
    97
    2019年06月30日 21:44 ID:t0mov4b7

    波撃ちは便利だけど思ってた程強くはないな。

    打冷の複合属性か全体がだったらな

    • ななしの投稿者
    96
    2019年06月30日 21:42 ID:k7bngxm8

    >>94

    好みでいいんと思うがこっちの方が楽な気はする


    単体はカウンターはオートで使わないから初手から3Tサブミするし千手初手からサブミ運用でもいい

    練気掌持ってくれば全体もいける上にBP4波撃ちで範囲運用もいける

    オートで書いたけど手動はこっちの方がいい


    波撃ちの覚醒だけ取り返しがつかないから気を付けるべき

    個人的にはジョルトは10にした

    • ななしの投稿者
    95
    2019年06月30日 21:33 ID:t6jx0b73

    速すぎてカウンター閃けないんだけど…

    ロビンカップ終わっちゃうよ!

    • ななしの投稿者
    94
    2019年06月30日 21:16 ID:f17hta0h

    旧アザミの入手が遅かったのと性能似てるしで

    どっちのスタイルLVを優先して上げればいいのかわからん…

    汎用性が高そうな水アザミを優先した方がいいのかな?

    • ななしの投稿者
    93
    2019年06月30日 20:41 ID:c2tw5onm

    リズ出した後だから悩んでるんだけど 水着アザミって完全にR杯用だよね カウンターでなんとかしろって事でしょ

    • ななしの投稿者
    92
    2019年06月30日 20:07 ID:psdq2f7h

    >>91

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    91
    2019年06月30日 19:00 ID:asbhuvw8

    >>89

    術じゃなくて物理攻撃扱いなんで水武器じゃなくていいですよ。アザミは速+の武器が最良の選択になるのかな?

    • ななしの投稿者
    90
    2019年06月30日 18:43 ID:mqnsm7mb

    アザミで属性はかなり強い。


    裏や聖石で突出したキャラ性能を作るのに時間が

    かかる以上


    ラピスト体術属性はぶっ壊れレベルのアタッカー

    冷弱点の打耐性にもダメージ入りすぎだし

    どんどんインフレしてきたなぁ。

    • ななしの投稿者
    89
    2019年06月30日 18:20 ID:psdq2f7h

    波撃ち使う場合って水属性の武器がいいんですか?

    • ななしの投稿者
    88
    2019年06月30日 17:47 ID:ju9x2ort

    ジョルトがパッシブだったらぶっ壊れだったな。

    • ななしの投稿者
    87
    2019年06月30日 17:42 ID:ph6zkfua

    継承させたい技もないことはないんだけど

    ある意味スタイルアザミなのが欠点だな

    • ななしの投稿者
    86
    2019年06月30日 17:32 ID:mnodblb0

    栗アザミ持ってるなら無理して取らなくてもって感じかなぁ

    • ななしの投稿者
    85
    2019年06月30日 17:26 ID:g9783i4x

    波撃ちよえー、と思ったら、栗アザミ引けずに放置してたウチのアザミが弱いだけだった。

    まだ低ランクだけど、縦一列に通常攻撃よりちょっと弱いくらいのダメージ入るね。

    • ななしの投稿者
    84
    2019年06月30日 17:16 ID:eczrw5is

    人権やないかい

    • ななしの投稿者
    83
    2019年06月30日 16:36 ID:fkf8dgdt

    完全体なら99点ある

    • ななしの投稿者
    82
    2019年06月30日 16:08 ID:cbapdasp

    ペット捕獲大作戦で大活躍しております。

    • ななしの投稿者
    81
    2019年06月30日 15:48 ID:coyn814f

    サブミのBP調整したい

    波撃ちプラでループだとBP回復ないしな

    • ななしの投稿者
    80
    2019年06月30日 15:37 ID:lo3yxm0z

    もう少し性能を変えてきてほしかったな

    ただの着替え要因だは

    • ななしの投稿者
    79
    2019年06月30日 14:50 ID:t9vs9yw3

    日曜ロビンカップは大将だとBP回復が6なんだよね

    初期BPが18だから3ターン連続で使える

    さらにカウンターにも錬気高揚の判定がある

    ロビンカップのルールが毎週同じなのか分からないけど、使えそうだなあ

    • ななしの投稿者
    78
    2019年06月30日 14:41 ID:m3qnot5u

    カウンターいいけど重すぎて使いづらくない?

    • ななしの投稿者
    77
    2019年06月30日 14:22 ID:jaeiwskh

    諸般の事情により水着を全体仕様にせざるを得ない


    まあ石を使い切ってリズ3体でアザミは来なかったのだけど

    • ななしの投稿者
    76
    2019年06月30日 14:00 ID:d3mvpskn

    プラを複数仕様、水着をサブミ仕様に使い分ければいい

    • ななしの投稿者
    75
    2019年06月30日 13:59 ID:j5j5jwdc

    >>72

    早く実戦投入したいわ。回避カウンター&BP回復による連続使用。

    • ななしの投稿者
    74
    2019年06月30日 13:40 ID:dmbunvj3

    ピラニアはワグナス、ブーケで全体麻痺したほうがいいけどな

    まあ狙って引けるもんでもないしピックアップのアザミ狙いが現実的か

    • ななしの投稿者
    73
    2019年06月30日 13:39 ID:ph6zkfua

    波撃ちのおかげでスライムとかでも出番できそうなのはいいな

    • ななしの投稿者
    72
    2019年06月30日 13:36 ID:cvefa92f

    >>63

    運営の思うつぼだけどピラニアに大苦戦した身としてはこのアザミは必須です。

    パリィでも運良ければいけるんですがカウンター、しかも弱点の打ということで、足元見られまくってますけどストレスためるよりマシでしょう。

    今日のウサギとカエルもストレスだなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    71
    2019年06月30日 13:28 ID:bemzk61l

    なんだろう、イラスト可愛いのにドットが絶妙に間抜けでそこがまた可愛いw

    • ななしの投稿者
    70
    2019年06月30日 13:20 ID:mjwcdefb

    BP調整来るか、コークと一緒に覚醒しないと使いにくいし、引けたけど厄介だな

    ゴルピも足らなきゃ秘伝書待ちも多いし‥

    • ななしの投稿者
    69
    2019年06月30日 13:15 ID:h9vnnie9

    >>68

    属性付きというか、打が無いから属性のみ?

    • ななしの投稿者
    68
    2019年06月30日 13:08 ID:d3mvpskn

    波撃ち強いわ

    属性付き低コスト縦でまあ弱いわけがないか

    • ななしの投稿者
    67
    2019年06月30日 13:07 ID:h9vnnie9

    錬気打つときのポーズ笑うw

    • ななしの投稿者
    66
    2019年06月30日 13:00 ID:i0tc32o6

    >>64

    その場で地面を打って、波が走る感じを期待してた

    • ななしの投稿者
    65
    2019年06月30日 12:51 ID:qfzuqn56

    で、波打ちのダメどんぐらいよ?

    • ななしの投稿者
    64
    2019年06月30日 12:43 ID:s3i0bxmg

    波打ちがなんかダセぇww

    スライディングして波バッシャーみたいなん期待してた

    • ななしの投稿者
    63
    2019年06月30日 12:10 ID:blggb8h7

    このアザミ見たら分かる通りガチャを売るためにロビン杯を理不尽な難易度にしてる、自分達の都合ばかり考えてプレイする人達の気持ちを全く考えてない、RSは堅実にサービスしてて好感を持てたけど半周年の後半から大きく変わった

    • ななしの投稿者
    62
    2019年06月30日 08:58 ID:efn68k4i

    結局こっちが当たり?波乗り楽しみ。

    • ななしの投稿者
    61
    2019年06月30日 08:40 ID:gcyxc411

    >>59

    二択=二者択一だから、

    >>53

    二択でも択一でもええんやでってことでは。一択はもちろん違う意味。

    個人的には、

    >>52

    の言うように、一般的には二択って言うことの方が多い気はするけど。

    • ななしの投稿者
    60
    2019年06月30日 08:29 ID:mqnsm7mb

    このアザミの強さはカウンターBP回復にある。

    • ななしの投稿者
    59
    2019年06月30日 08:03 ID:g683oths

    >>53

    一択と択一は意味が違うよ

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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