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【ロマサガRS】螺旋回廊350階クエイカーワームの攻略とクリア編成

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

【ロマサガRS】螺旋回廊350階クエイカーワームの攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の螺旋回廊350階ボス「クエイカーワーム」攻略です。クエイカーワーム戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。

目次 (クエイカーワーム(螺旋回廊350階)の攻略)

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▶360階
螺旋回廊の攻略まとめ

クエイカーワームの攻略

ワームブルードはすべて倒すと再召喚

再召喚

クエイカーワームの取り巻きであるワームブルードはすべて倒すと再召喚されてしまいます。

真ん中の1体を倒せばボスにも近攻撃が届くようになるので、最低限1体倒せばボスを削りやすくなります。

倒すルートは2パターン

クエイカーワームとワームブルード

  • 雑魚敵を1~2体倒しボス本体を倒す
  • 範囲・全体攻撃で雑魚敵を倒しつつボスを削る

雑魚敵を残してボスを倒す

雑魚敵を全て倒すと再召喚されてしまうので中央の1体のみ、または上下のもう1体だけ倒してボスを倒すルートです。

途中からボスに火力を集中するので遠近問わず単体火力を出せるキャラを編成する形になります。

範囲・全体攻撃で倒す

再召喚前提で雑魚敵とまとめてボスを削っていくルートです。

範囲・全体攻撃で雑魚敵を処理しながらボスも削っていくことになります。

雑魚敵を何度も再召喚されてしまいますが、雑魚敵のバフ状況はリセットできるため敵のダメージを抑えやすいです。

15ターン目以降は火力アップ

クエイカーワームは15ターン目になるとミドルエンドヒートXVミドルスタートヒートXVが発動するようになります。

どちらも毎ターン、ヒートアップ(極大or超極大)を付与する効果と火力が上がっていきます。

斬/打/突耐性を上げよう

クエイカーワームは斬/打/突のみと攻撃属性が3種のみに限られています。

特に打は全体攻撃もあるためより上げておくと被ダメージを抑えやすいです。

状態異常は毒のみなので無視でOK

クエイカーワームやワームブルードの状態異常は毒のみとなっています。

致命的なスタンやマヒは使用してこないので、状態異常対策は無視しても問題ありません。

クリア編成

ラスタバン&零姫編成

ラスタバン
ラスタバン
水着零姫
零姫
アルカイザー
アルカイザー
ジョー
ジョー
アーニャ
アーニャ
陣形陣形効果
オーバーアクセラレート
オーバーアクセラレート
①②③④⑤腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力+30%
①②③④⑤オーバーディフェンド
┗被ダメージ軽減(効果中)
┗ターン終了時ODゲージ上昇(小)
継承
零姫(おみくじに頼るのか?)[幻術連唱/BP16]
ジョー(新たなステージで)[フレイムフォース/BP8]
アーニャ(人間みたいでしょう?)[トロピカルシャインバケーション/BP10]

▶各編成キャラの行動

スタイル基本行動
ラスタバン
ラスタバン
・1T目は零姫に紅き一杯
・2T目以降はツインシェイドスラッシュ
┗中央の雑魚敵を倒したらボスに攻撃
水着零姫
零姫
・1T目は紫旋爆でボスを攻撃
・2~4T目まで転魂の願い
・以降は幻紫光と幻術連唱を交互に使用
アルカイザー
アルカイザー
・回数があればトリプルフェニックスを使用
┗ない場合はブレイブアル・フェニックス
ジョー
ジョー
・1T目はフレアブリザード
・2T目はフレイムフォース
・以降は水牢火炎
アーニャ
アーニャ
・1T目はエスプランドル
・2T目はトロピカルシャインバケーション
・以降はルミナスブレッシング

序盤の数ターンが安定しませんが零姫の転魂の願いが終わってしまえば、後は楽に倒しきれる編成です。

1ターン目に関しては生存率を上げるために少し行動を変えていますが、それでも倒される可能性があるので1人でも倒された場合は生き残るまでリトライしましょう。

350階クエイカーワーム戦の耐性/行動情報

クエイカーワーム

クエイカーワーム

[系統:虫] [性別:不明] [特性:虫]

▼属性耐性

0-4500
-450+500

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

属性技・術性能
打滅震撃体術/全体
打地震体術/全体
打強地震体術/全体
打超地震体術/全体
打振動波愛術/全体
打ふみつけ体術/単体
突強牙小剣/単体
斬かみくだく剣/単体
斬吸血体術/単体
攻撃命中時、自身のHP回復
斬毒かみつき剣/単体
攻撃命中時、独付与
突針千本弓/単体
突くし刺し槍/単体
打ハードヒット棍棒/単体
打体当たり体術/単体
攻撃命中時、スタン付与
-腐食液補助/全体
防御弱化特大
-ワーム招集補助/ディレイ
魔物を呼び出す
-ビートルリキッド補助/味方全体
攻撃強化極大
防御強化小
-弱体破り補助/地震
全ステデバフ解除

▼アビリティ

アビリティ名効果
強者の証Ⅵ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
能力練磨(腕力)[ターン開始時]
自身の腕力を上昇させる(効果特大)
ミドルエンドヒートXVバトル開始から数えて15ターン目以降のターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
能弱必中Ⅶ(腕力)攻撃命中時
対象の腕力を低下させる(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
ミドルスタートヒートXVバトル開始から数えて15ターン目以降のターン開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)

ワームブルード

ワームブルード

[系統:虫] [性別:不明] [特性:虫]

▼属性耐性

0-4500
-450+500

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

属性技・術性能
-ビートルリキッド補助/味方全体
攻撃強化極大
防御強化小
-腐食液補助/全体
防御弱化特大
-粘着糸補助/全体
消費BP2増加
ODゲージ低下特大
-アースヒール回復/単体
斬毒かみつき剣/単体
攻撃命中時、毒付与
突針千本弓/単体
打ハードヒット棍棒/単体
-弱体破り補助/自身
全ステデバフ解除

▼アビリティ

アビリティ名効果
スタートヒートⅦターン開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
強者の証Ⅵ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
一心・攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
テンポヒートⅣバトル開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)

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コメント (クエイカーワーム(螺旋回廊350階)の攻略)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    6
    5日まえ ID:l4a88cfv

    耐性見間違えて陽パで行ったのに勝てた。もろもろ上がってるとは言え340が手持ちの最適パーティーでギリギリ勝てるようになった事を考えるとかなり難易度さがってるのな。

    レオン、デューン、最終皇帝女、マチルダ、T260G

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    2024年08月26日 04:30 ID:qlguyfr7

    冷パの理想編成なら8ターンらしいね。フルフルと海娘だけで防御足りるからフォルネウス等超火力で押し切れる

    • Good累計30 ななしの投稿者
    4
    2024年08月24日 09:24 ID:ao28ji7p

    皆のパーティ参考にクリアできました、ありがとうございました。ラスタ、セルマ、海娘、ジョー、零姫で25ターンでした。序盤の進め方次第ですね、零姫のバフが完了すれば安定します。海娘の回復技は5ターンで再使用できるので1ターン目から使用しました。

    皆さんの序盤の進め方がわからないので4,5回試行して安定行動が見つかりました。

    ラスタと零姫持ってるだけでも幸運だけど海娘やセルマの最新スタイル持ってたのがラッキーでした。

    幻闘は適当にしてるけど螺旋だけは早めにクリアしておきたかったので嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    3
    2024年08月21日 12:58 ID:modo8fmq

    ラスタバン、零姫、リズ、ジョー、ロロで50ターン近くまで耐久してド安定クリア

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    2024年08月20日 20:06 ID:t0xxxvzx

    フォルミナ入れたらちょいちょい雑魚全滅させてまた湧くから無駄にターンかかった気がする…。

    結局防御面はラスタ零が鉄壁だった。

    アーニャにはスノウブロック継承で1ターン目使用。以降ずっとルミナス。

    零姫は1ターン目技3、2、3ターン目技1、4ターン目技3、5ターン目技1で準備完了。

    ラスタバンは1ターン目攻撃で防御強化して2ターン目零姫に紅き一杯。

    アルカイザーは3ターン目に継承したグローリー他はずっと攻撃(トリプルは回復等の為に1回は常にのこして)

    火力なくてダラダラ長くて疲れた…。

    • ななしの投稿者
    1
    2024年08月20日 18:02 ID:e4iutjir

    テンプレとほぼ同じようなパーティーだけど、

    多分綱の方が火力あるから早い。

    と言っても30ターンかかったが。

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