【ロマサガRS】魔王ガルゲオスとの戦いの攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「魔王ガルゲオスとの戦い」攻略です。ガルゲオス戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。
目次 (魔王ガルゲオスとの戦いの攻略)
ガルゲオス戦の攻略
1ゲージ目の偶数ターンは後手で動きたい

1ゲージ目のガルゲオスは偶数ターンに攻撃を受けると攻撃強化超極大×3と腕力/知力バフ極大が付与されます。
ガルゲオス自体は行動順補正上昇もあり先攻で動いてくれやすいので、偶数ターンはODを使わずに攻撃しましょう。
1ゲージ目は倒すとHP50%で復活
1ゲージ目は倒すとふみとどまる効果によりHP50%で復活します。
ふみとどまるが発動すると著しい攻撃強化が付与されるので、倒しきるタイミングに注意しましょう。
2ゲージ目に備えて狂戦士対策を用意しておく

2ゲージ目は確定で狂戦士を付与する行動を行うため、アセンションフィールドや解呪が備わっているスタイルを編成しておくと動きを安定させられます。
【アセンションフィールドの対象スタイル】
火力は可能な限り高めにする

上限回数があるものの、ターン経過によって剛体が付与されていき、与えるダメージが軽減されてしまいます。
火力は可能な限り高めにしたほうが短いターンで済みます。
ガルゲオスのクリア編成
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
![]() バートランド | ![]() 最終皇帝 男 | ![]() A.J. | ![]() ターミン | ![]() アイス |
| 陣形 | クラウドシフト | |||
| 継承 | ||||
| ③A.J.(母と子と)【烈風旋脚】 ④ターミン・ネシハマルカー(第二王女)【常闇の天刑】 ⑤アイス(アサツキ公)【蒼弓紅柱】 | ||||
ガルゲオスの耐性/行動情報
第1形態

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +50 | -45 | 0 | -45 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -45 | -45 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 暗黒の衝撃+5 | 体術/全体 | |
| ライトニングブレイク+5 | 体術/全体 | |
| ダークリコイル+5 | 体術/全体 | |
| 衝撃波+5 | 体術/全体 スタン付与 | |
| - | 闇のエンハンス | 補助/自身 陰エンハンス超極大付与 |
| - | 雷のエンハンス | 補助/自身 雷エンハンス超極大付与 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 不屈の闘志 [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) |
| 湧き出る憤怒 [攻撃を受けてHP0になる時] 自身に著しい「攻撃強化」を付与する(効果10ターン) |
| いきなりピオラ ターン開始時、自身の行動順補正値を著しく上昇させる(効果1ターン) |
| 魔王の風格 バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時 自身に「行動後防御強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する |
| 魔王の威圧 バトル開始から数えて偶数ターン目に、攻撃を受けた時 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を3つ付与する 自身の腕力・知力を上昇させる(効果極大) ※攻撃を命中した時のみ発動 |
| 双角の魔王 [バトル開始時] 自身に「剛体(30)」(効果バトル中永続)を付与する 剛体 特殊な被ダメージ低下が発生する |
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| アタックプラス・Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 浄化の輪廻・攻Ⅵ [ラウンド開始時] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続) 浄化の輪廻 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| リミットエンドヒートⅦ ターン終了時、自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
第2形態

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | 0 | 0 | -45 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -45 | -45 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| - | 狂化・魔 | 補助/敵単体 必ず狂戦士付与 攻撃弱化超極大 愛デバフ極大 |
| カオススパーク+10 | 闇術/全体 | |
| 魔王の絶技+10 | 体術/ランダム5回 | |
| ラグナヘイズ+10 | 体術/全体 魅力を著しく低下 | |
| すさまじい闇のオーラ | 闇術/ファスト/全体 | |
| - | いてつくはどう強 | 補助/敵全体 対象の能力アップ解除 |
| グランドクロー+10 | 剣/単体3回 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| ニンゲンへの怒り [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する 自身の腕力・知力を上昇させる(効果超極大) |
| 憎悪の葉て [攻撃命中時] 対象のODゲージを低下させる(効果中) 対象に「防御弱化」を付与する(効果超極大/効果2ターン) |
| 魔王の強圧 [ターン開始時] 敵生存者全体に「攻撃弱化」を3個付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 双角の魔王 [バトル開始時] 自身に「剛体(30)」(効果バトル中永続)を付与する 剛体 特殊な被ダメージ低下が発生する |
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| アタックプラス・Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 浄化の輪廻・攻Ⅵ [ラウンド開始時] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続) 浄化の輪廻 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| リミットエンドヒートⅦ ターン終了時、自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| 無限の憎しみ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を3個付与する(上限回数:バトル中20回) 自身に「剛体(20)」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中20回) 剛体 特殊な被ダメージ低下が発生する |
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ななしの投稿者
511日まえ ID:j3p6pp3k時間かける様なギミックを用意したらダレて離れて行くのにまだ分からんのかね
コラボなんだからサクッとやれる様に設計しないとダメでしょ
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ななしの投稿者
411日まえ ID:lofyb55n偶数ターンに被弾するとバフかかって火力がヤバくなるってあるけど第一形態だけだな
変身してからはない
訂正よろしく
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
224日まえ ID:g0pe7qpsカタリナが大活躍した
かなり時間かかるけど初心者でもクリア出来る
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ななしの投稿者
126日まえ ID:fq7iqkeh熱戦烈戦超激戦だったわ・・・
倍速モードがなかったら3時間掛かってたんかな?
1ゲージ目の偶数ターンでできるだけ先制しないってギミックを突破した後は、火力を極限まで上げてフルパワーで殴り続けるこれに尽き申す
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