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【ロマサガRS】アウナス(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアウナス(定めには逆らえんぞ!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アウナス(定めには逆らえんぞ!)の評価とスキル

アウナスの評価と基本ステータス

アウナス(定めには逆らえんぞ!)の評価

アウナス

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名アウナス
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカ―
術適性火術
入手方法ロマンシングフェス
アウナスの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高い腕力にテンションV+弱点集中IIIでWeak与ダメ+35%
・常時セルフバーニング+熱ダメ無効
・焔返しでBP2で使用できる威力C斬熱継続火力
・高速ナブラ継承で開幕斬瞬間火力
・ぶった斬り継承で開幕から縦一列運用も可能
・2ターン目以降にギロチンボマーで高火力の斬熱全体
┗焔返しのディレイで味方がファスト以外でも調整しやすい
【〇】
・メガホークで開幕斬全体
・かぶと割り継承で継続火力を底上げ
【△】
・鈍足・継続火力枠が常時ディレイで基本後手になる

アウナス(定めには逆らえんぞ!)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+96%+12知力+65%+5
体力+81%+5精神+42%+5
器用さ+60%+5+28%+5
小アップ素早さ+62%+16魅力+46%+5
合計補正値480%

アウナスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1焔返し
属性:斬+熱
威力:C
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:赤
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体 (斬+熱) 斧で攻撃する
技2メガホーク
属性:斬
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 斧で全体攻撃する
技3ギロチンボマー
属性:斬+熱
威力:A
コスト:16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+熱) 斧で全体攻撃する

属性耐性

+65-45+25+25
0000

アビリティ

1炎撃防陣
攻撃を受けた時 熱属性を含むダメージを無効化するさらに、直接攻撃に対して熱属性の反撃をする
(パリイを使用したターンは反撃しない)
2弱点集中Ⅲ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

アウナスの使い道や強い点

ディレイを使ったラウンド2殲滅性能

技1には新技「焔返し」を習得します。

▼BP2で使用できる威力C斬熱単体!ただしディレイが..

[BP3~2][威力15][斬+熱属性の単体攻撃][ディレイ]

久しぶりに登場したBP2で使用できる威力C技です。

BP効率だけでも強力な技ですが、それに加えて斬熱の複合属性でもあるため、代わりに基本的にはデメリット効果になってしまう[ディレイ]が付いています。

ただしアウナスは、ディレイをただのデメリット効果としてだけでなく、自身の技構成と技3との組み合わせによって有効的な運用ができるようになっています。


技3には新技「ギロチンボマー」を習得します。

▼高威力の斬熱全体!ディレイと合わせてR2で発動

[BP16~13][威力30][斬+熱属性の全体攻撃]

威力30と高威力な代わりにBP13の斬熱全体です。

アウナスは、技2がBP11の「メガホーク」のため、メガホークを覚醒させなければ、オートでも1ターン目に入力される技が[ディレイ]付きの「焔返し」になります。


これを利用して、

ラウンド1を味方の攻撃で突破
この時にアウナスは焔返しを入力しているため、他4人で突破できれば確実にBPを温存したままラウンド2に突入できます。
ラウンド2でギロチンボマーを使用
ラウンド1で行動しなかったため、BP13消費のギロチンボマーを発動します。スペキュレイションの①など、素早さ上昇配置に置き、ラウンド2で先制攻撃を狙うのがおすすめです。

上記のようにラウンド2で殲滅する運用が可能です。

ただし、アウナスがラウンド1とラウンド3では基本置物になってしまう点から、アウナス+サポートキャラ最低1~2人以上が前提条件になる運用です。

高いアタッカーステータス

【アウナスの火力アビリティ】
・[テンションアップV]自身の与ダメ+20%
・[弱点集中III]Weak対象に与ダメ+15%

アウナスは、96%+12と高い腕力補正に加え、テンションV+弱点集中IIIで最大+35%の与ダメ補正が乗ります。

斬だけでなく、熱でも攻撃できる性能上、Weak対象の幅も広いため、弱点集中とも高相性です。

「炎撃防陣」で反撃火力+熱ダメ無効

[炎撃防陣]
・熱属性を持つ攻撃からのダメージを無効
・直接攻撃には熱属性で反撃(威力5/斧技)

ポルカやリズが所持している「防陣」系アビリティと同じような効果で、アウナスの場合はカウンター部分が斧技腕力依存になるため、自身の高い腕力を生かしてしっかりと反撃でダメージも稼げる効果になっています。

▼ただし現状ボス戦での活躍は限定的

炎撃防陣は、その性質上、主に中〜長期戦ボス戦で活躍する効果になりますが、アウナスが可能な継続火力運用は焔返し→かぶと割りの繰り返しで、基本ディレイになってしまうため行動が後手になってしまいます。

また、斬だけで見ると他に強力なアタッカーも多いため、そういったボス戦でアウナスを優先して使うことはなかなかなさそうです。


どちらかというと「高速ナブラ」を継承して1〜2ターンで高速周回するようなボス戦の方が向いています。

アウナスにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

Sアウナス
ぶった斬り
BP5~4/威力D/斬縦一列
★★★★☆
・開幕から使用可能な縦一列

Sアウナス
高速ナブラ
BP13~10/威力SS/斬単体
★★★★☆
・開幕で使用できる瞬間火力

Sアウナス
かぶと割り
BP9~7/威力A/斬単体
虫特攻
体力デバフ(小)
★★★☆☆
・長期戦の継続火力枠
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

アウナスのおすすめ覚醒パターン

パターン1:ギロチンボマー運用

技・術コスト覚醒段階
技1焔返しBP3
技2メガホークBP11◇◇
技3ギロチンボマーBP13◆◆◆

開幕はディレイの焔返しを入力していることによって、自身は行動しないで味方の攻撃で突破し、2ターン目以降にギロチンボマーで全体攻撃を行う運用

パターン2:ボス周回

技・術コスト覚醒段階
技1焔返しBP2
技2メガホークBP11◇◇
技3ギロチンボマーBP16◇◇◇
継承技高速ナブラBP10or11◆◆◆

開幕高速ナブラで瞬間火力

開幕高速ナブラをBP11にすることで、2ターン目に確定で高速ナブラを使用するといった運用も可能

パターン3:長期戦ボス用

技・術コスト覚醒段階
技1焔返しBP2
技2メガホークBP11◇◇
技3ギロチンボマーBP16◇◇◇
継承技かぶと割りBP7◆◆

かぶと割りと焔返しループで長期戦の継続火力が高い

アウナスの紹介やスタイル一覧

「炎は真実を明らかにする。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (アウナス(定めには逆らえんぞ!))
  • 総コメント数87
  • 最終投稿日時 2020年09月22日 07:27
    • ななしの投稿者
    92
    2020年09月22日 07:27 ID:tj8any19

    >>91

    今回の井戸で言えば斬打のラウンド2でスペキュ先頭に置いておくとワンキルしてくれる。ビューネイを他のパーティーに回せるので便利。井戸自体リセマラ前提だから理想の動きをするまでリセット。流石に50%の速度補正があれば1番手を取りやすい。

    • ななしの投稿者
    91
    2020年09月22日 06:17 ID:q9z5qc8k

    >>90

    素早さ50%のところに配置しても,ラウンド1にディレイで動かずにいられ,ラウンド2か3で素早さ補正の恩恵を受けて一番に行動しワンパンもしくは誰かと2パンしてくれる。という役ですね。でもこの素早さステで,本当に50%位置で先制してくれます?

    • ななしの投稿者
    90
    2020年09月22日 04:39 ID:tj8any19

    HPいる場所で使う予定ないし、ステと技ランクだけ上げておく。井戸みたいな場所でギロチン1発マンとして使う分には、大して育成も要らないし便利かもしれない。カウンター邪魔だけど。

    • ななしの投稿者
    89
    2020年09月20日 00:29 ID:acwf4tbi

    >>88

    普段使いはできないけど同時開催のイベントに刺さる

    ハズレの中にこういうのを混ぜるのは後発の助けにもなるし良いと思うわ

    熱攻撃が苛烈な斬弱点なら仮想敵として現実味あるから今後も出番あるかもw

    • ななしの投稿者
    88
    2020年09月19日 21:46 ID:rcon6lai

    >>86

    火力いまいちだからなかなか倒せないけど、自分も死なないから、いずれ倒せるんだよな。

    • ななしの投稿者
    87
    2020年09月18日 23:38 ID:cmnsz38n

    なんか荒れてた

    ロマサガ全く知らない勢だけどアウナスのカウンター炎ダメージが低いのは明らかに修正案件だと思いますよ


    アビリティひとつ無駄にしてるレベルですし

    だからデトックスも修正されてたわけですし

    かといって自分の使ってるキャラが修正されないからとそれを期待するのは違うと思った。

    修正されたらいいな程度の心構えが大事では。

    • ななしの投稿者
    86
    2020年09月18日 19:14 ID:acwf4tbi

    「アポロンざっこwwww」

    ポルカ諦めてコイツに救われるとは思わなんだ

    • ななしの投稿者
    85
    2020年09月15日 14:47 ID:g9783i4x

    ダサめじゃ・・・

    • ななしの投稿者
    84
    2020年09月13日 14:00 ID:ido16sqy

    >>83

    ロマサガ本編にアカツキ関与してるの?

    • ななしの投稿者
    83
    2020年09月13日 13:38 ID:omchqo5o

    >>47

    未完成のまま出してユーザーにデバッグやらせるのが最近のやり方だぞ

    ロマサガ3リマスターでも味方にギャラクシーが飛んできたりする面白い事が見つかったりして話題になってまた売れるのを狙っていたり

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