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【ロマサガRS】SSトーマス(真価が試される時)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS新トーマス(真価が試される時)/30周年トーマスの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

トーマス(真価が試される時)の評価とスキル

トーマスの評価と基本ステータス

トーマス(真価が試される時)の評価

トーマス

単体評価97点/100点
完全体評価98点/100点
キャラ名トーマス
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性土術
入手方法ロマンシングフェス
トーマスの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・パワーチャージIIで開幕のBPが12スタート
┗威力D打単体3~5HITのグラビティアクセルで開幕瞬間火力
┗デルタ・ペトラ(継承)で9→0→9打全体+石化付与
┗クラック(継承)で開幕から3ターン連続打全体+スタン付与
┗活殺化石衝で開幕から3連続威力A突単体+石化付与
【〇】
・石化の蚕食で攻撃時に確率石化付与
・高めの腕力と知力にテンションVで打&突アタッカー
【△】
・打属性での継続火力技は現状なし

トーマス(真価が試される時)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+88%+12小アップ知力+90%+16
体力+59%+5精神+54%+5
器用さ+61%+5+25%+5
アップ素早さ+79%+5魅力+33%+5
合計補正値489%

トーマスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ベルセルク
属性:-
コスト:3
種類:補助
覚醒段階:◇/覚醒素材:橙
補助/味方単体 対象の腕力と体力を上昇させる(効果小)
技2活殺化石衝
属性:突
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青
攻撃/近/直接/敵単体 (突) 槍で攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
技3グラビティ・アクセル
属性:打
威力:D
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:橙
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 土術でランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1パワーチャージⅡ
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2)
2石化の蚕食
攻撃命中時 対象を石化させる(確率中/効果5ターン)
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

トーマスの使い道や強い点

「グラビティ・アクセル」で開幕の打瞬間火力

技3には新技「グラビティ・アクセル」を習得します。

[BP15~12][威力13][打属性の3~5回単体攻撃]

佐賀ブーケの「魅惑イカの怒り」と同じ威力Dの3~5回攻撃技で、こちらはさらに威力が高く、パワーチャージⅡで開幕から使用することもできます。

3回HITでも威力はSSS相当のダメージが出せる上、5回HITでは威力117相当もの火力を叩き出せるため、打属性の瞬間火力枠として最強クラスです。

「活殺化石衝」で突継続火力+石化付与

[BP8~6][威力28][突属性の単体攻撃][石化付与(確率小)]

BP6で使用できる威力A突単体です。

ただの継続火力技としてだけでなく、パワーチャージのおかげで開幕から3連続使用が可能なため、3ラウンド連続で石化が有効な敵が出現するクエストでは、トーマスの石化だけで完封も狙うことができる技です。

1T活殺化石衝12(+2)6
2T活殺化石衝9(+3)3
3T活殺化石衝6(+3)0

「デルタ・ペトラ」で1、3T石化全体

アワードトーマスの専売特許でもあった「デルタ・ペトラ」運用もさらに使いやすくなっています。

1Tデルタ・ペトラ12(+2)3
2T通常攻撃6(+3)6
3Tデルタ・ペトラ9(+3)0

こちらもパワーチャージのおかげで9→0→9運用が可能となり、1、3T目に全体石化を飛ばすことができます。

技1がオートで発動しない技と言うこともあり、オートで味方のファストサポートなどがなくてもしっかり運用できるのが魅力です。

「クラック」で打ボーラー+全体スタン運用

活殺化石衝と同じく「クラック」も開幕から3連続で使用することができるため、3ターン全体で打ボーラーとしても運用することができます。

ただし、威力はEと最近のボーラーと比べると威力が控えめなので、ダメージは少し物足りなさがあります。

自身の素早さがアワードスタイルと比べてもかなり高くなったため、全体にスタンを狙う運用も可能です。

トーマスにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

アワード
デルタ・ペトラ
BP11~9/威力D/打全体
石化付与(確率小)
★★★★★
・高い知力で全体に石化が狙える
・9→0→9で1、3T目に使用可能
Aトーマス
Aトーマス
クラック
BP7~6/威力E/打全体
スタン付与(確率小)
★★★★★
・打ボーラー+全体スタン付与
・6→6→6で3T連続使用可能

アワード
超重力
BP15~12/威力SSS/打単体
★★★☆☆
・開幕で使用できる瞬間火力
・単体には基本グラビティ・アクセルでいいが、複数敵から1体を狙う場合に有効
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

トーマスのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ベルセルクBP3
技2活殺化石衝BP6◆◆
技3グラビティ・アクセルBP12◆◆◆

開幕グラビティ・アクセルで瞬間火力→以降活殺化石衝で継続火力

パターン2:デルタ・ペトラ運用

技・術コスト覚醒段階
技1ベルセルクBP3
技2活殺化石衝BP8◇◇
技3グラビティ・アクセルBP15◇◇◇
継承技デルタ・ペトラBP9◆◆

開幕から9→0→9でデルタペトラを1、3ターン目に使用

パターン3:クラック運用

技・術コスト覚醒段階
技1ベルセルクBP3
技2活殺化石衝BP6◆◆
技3グラビティ・アクセルBP15◇◇◇
継承技クラックBP6

開幕から3連続でクラックを使用

トーマスの紹介やスタイル一覧

「出来るだけのことは、やってきたつもりだ。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (トーマス(真価が試される時))
  • 総コメント数50
  • 最終投稿日時 2021年03月28日 17:33
    • ななしの投稿者
    60
    2021年03月28日 17:33 ID:focj1huj

    復刻中に入手おすすめなんじゃないの?

    パワベルト素早さ高めで気絶周回だと育成枠の技ランク上げにくいから

    でトーマス引率に途中で切り替えると育成枠をしっかり取ったまま技ランク上げが捗る


    気絶枠はダーク、ジャミル、パワベルトを揃えているけど、トーマスも入手した方がいいんじゃないかなとひっそりと感じる

    ガチャ期間も残り短いけど、、

    • ななしの投稿者
    59
    2021年02月01日 06:26 ID:mi6fx08d

    >>58

    クラックやデルタの威力や成功率上がるしな

    • ななしの投稿者
    58
    2021年02月01日 02:38 ID:j7so3a5x

    普通に土槍がベストなん?

    • ななしの投稿者
    57
    2020年11月30日 00:39 ID:mdk79u86

    打の継続火力が欲しい。BP3Cとかで良いので

    • ななしの投稿者
    56
    2020年11月24日 16:43 ID:h587e4ai

    やっぱりストーンバレットみたいな低コストの術が欲しくなるね

    • ななしの投稿者
    53
    2020年11月11日 11:46 ID:oqf14kx3

    15-2-4で過労死させて以来、放置してしまった後ろめたさを感じるくらいには強い

    • ななしの投稿者
    52
    2020年11月10日 18:21 ID:qme76n5s

    >>51

    ドンマイ

    しかしFFみたいなダメージ出すのが当たり前になったね

    • ななしの投稿者
    50
    2020年11月10日 13:58 ID:ga120h3q

    1桁ずれてますね。

    99999ダメージがMaxっていう仕様は改善されるのだろうか。

    単発技は99999止まりだからランダム攻撃最強!!

    という、対かみでバフ盛った時の記憶が蘇った。

    • ななしの投稿者
    49
    2020年11月10日 13:06 ID:rlfn0oqq

    >>48

    ダメージ盛りすぎでは…

    • ななしの投稿者
    47
    2020年11月09日 23:19 ID:ernqgu6y

    グラビティとニードルの属性が異なるのが残念

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