Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】SSノエル(タームども、許さんぞ)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSノエル(タームども、許さんぞ)/舞台ノエルの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ノエル(タームども、許さんぞ)の評価とスキル

ノエルの評価と基本ステータス

ノエル(タームども、許さんぞ)の評価

ノエル

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名ノエル
ロマンシング サ・ガ2
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
ノエルの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高腕力にオバテン+弱点集中IVでWeak対象に高い攻撃性能
・戦士鼓舞(斬打)で味方の斬攻撃+5%打攻撃+5%(常時)
・「影の太刀」でBP5威力Aディレイ斬陰単体
 →BP5威力A複合と高水準で、ディレイも運用自体で活用可
・「残心」でBP6威力B斬単体+回避カウンター
 →開幕から3T連続使用できるスタダノエルに継承おすすめ
・「月影+」で2T目以降始動で高火力の斬陰ファスト全体
【〇】
・「朔斬り」継承で斬全体運用
 →2T目始動かつWeak対象ならスタダより高火力で運用可
【△】
・基本は開幕ファストなどでスタダノエルの方が使いやすい
 →ただしWeak火力が高いので状況に合わせて使い分け可能
・現状開幕の最大瞬間火力はベアクラッシュで一昔前の性能

ノエル(タームども、許さんぞ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+97%+14知力+40%+5
体力+62%+5精神+66%+5
器用さ+72%+5+24%+5
アップ素早さ+86%+14魅力+51%+5
合計補正値498%

ノエルのスキル・アビリティ性能

スキル

技1影の太刀
属性:斬+陰
威力:A
コスト:7
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体 (斬+陰) 大剣で攻撃する
技2残心
属性:斬
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:旋仁脚 大剣技/攻撃/威力C/敵単体 (打) 攻撃する(残心の技Rankで発動)
技3月影
属性:斬+陰
威力:B
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+陰) 大剣で全体攻撃する

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1戦士鼓舞(斬打)
味方生存者全体の斬属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
味方生存者全体の打属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)
2弱点集中Ⅳ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
3オーバーテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ノエルの使い道や強い点

「月影の太刀」でファスト全体攻撃

[BP12][威力22][斬+陰属性の単体攻撃][ファスト]

プラチナガチャのノエルも覚えた月影をこちらのノエルも習得します。

どちらも練達は必要になりますが、練達後は「ファスト」が付く非常に便利な技になります。

「影の太刀」でターン調整

[BP6][威力28][斬+陰属性の単体攻撃][ディレイ]

単純に月影の太刀を運用するならパワーチャージ持ちの配布スタイルでもいいですが、こちらはアビリティによる火力の高さが魅力です。

そして、「影の太刀」により2ターン目以降に「月影の太刀」を使いやすくなっているのがこのスタイルのポイントです。

「残心」で攻防一体の攻撃

カウンター部分は打技だから剣を手放すモーション付き

[BP6][威力27][斬属性の単体攻撃][自身を回避カウンター状態]
[カウンター技][威力18][打属性の単体攻撃][残心の技Rankで発動]

残心は攻撃後に回避カウンター状態に移行する技です。

6Aループにカウンターのおまけ付きと考えると良い性能ですが、残心本体が斬属性でカウンターの旋仁脚が打属性と別属性なのがネックです。

ノエルにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
ノエル
スタダSS
朔斬り
BP5~4/威力D/斬全体
★★★★★
・既存スタイルより高火力で扱える
Sノエル
配布S
ベアクラッシュ
BP12~9/威力SS/斬単体
★★★★☆
・開幕で使用できる瞬間火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ノエルのおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1影の太刀BP7◇◇
技2残心BP6◆◆
技3月影+BP12◆◆◆
継承技朔斬りBP4

1T目に影の太刀でディレイ入力→味方の攻撃で突破

→2T目に月影+→3T目に朔斬り

2、3T目処理をノエルに任せる運用ならスタダノエルより高火力に運用できる

パターン2:3T目月影+

技・術コスト覚醒段階
技1影の太刀BP7◇◇
技2残心BP6◆◆
技3月影BP15◇◇◇

1、2T目に影の太刀でディレイ入力→味方の攻撃で突破

3T目に月影+でファスト全体

逆にパワチャのせいでスタダノエルができない運用

パターン3:影の太刀運用

技・術コスト覚醒段階
技1影の太刀BP5◆◆
技2残心BP8◇◇
技3月影BP15◇◇◇
継承技ベアクラッシュBP10◆◆◇

開幕ベアクラッシュ→影の太刀ループで継続火力

パターン4:残心運用

技・術コスト覚醒段階
技1影の太刀BP6◆◇
技2残心BP6◆◆
技3月影BP15◇◇◇
継承技ベアクラッシュBP10◆◆◇

開幕ベアクラッシュ→残心ループで継続火力

直接攻撃が多いクエストでおすすめ

ノエルの紹介やスタイル一覧

「タームを甘く見るな。」

ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


ロマサガRS攻略Wikiトップページ
ロマサガRS攻略Wikiトップページ

コメント (ノエル(タームども、許さんぞ))
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2021年04月10日 22:39
    • ななしの投稿者
    39
    2021年04月10日 22:39 ID:gqjv6ddl

    久々に使って、

    システム運用ならあり!

    2回戦目でファスト月影+いい感じ!!

    絵も赤い鎧で、

    敵を挑発する感じで、

    反撃技に合ってる感じで悪くないな!

    • ななしの投稿者
    38
    2021年02月10日 21:28 ID:bu6jr3r1

    仇ノエルもってないので狙いにいきましたわ。

    • ななしの投稿者
    37
    2021年02月10日 05:51 ID:lqaoe3ix

    まあ、あれよ

    この位の強さのスタイルで良く言われる

    普通にかなり強い、でも天井覚悟では要らないよねって位置

    結局配布がパワチャ持ってるのが全部悪い

    • ななしの投稿者
    36
    2021年02月10日 00:12 ID:n6rm4i0n

    充分に強いんだけど、配布ノエルが強すぎるし、ガチャキャラとしてはそれ以上を求めちゃうからなぁ。

    • ななしの投稿者
    35
    2021年02月09日 12:52 ID:esctuw6y

    動画とかの考察勢がこのキャラをディスる意見にまるで全ての攻撃をカウンターで無効化できないから微妙、みたいになってんのが不思議でしょうがない。

    1ターンに1回でもカウンター入ればダメージ軽減能力とダメージでぶっちぎりトップになるのに

    • ななしの投稿者
    34
    2021年02月09日 11:43 ID:e3d951t0

    予想に反して陰接待されましたね

    • ななしの投稿者
    33
    2021年02月08日 23:01 ID:mi6fx08d

    開幕、ファストと強全体選べて斬ボーラーも出来る

    技も豊富で回避カウンターまで習得

    新しいスタイルはアビリティも火力盛で強い

    好きな人には十分強くて良いスタイルと思うけど


    強いて言うなら、競争率の高い斬カテゴリーなのが可哀そう

    • ななしの投稿者
    32
    2021年02月08日 16:20 ID:sexf9t6t

    配布よりも速さが大分高いから、カウンターさせるならこっち一択ですね。

    高難度だと先制取るのが厳しそうだけど、グエとか入れればイケるかな。

    • ななしの投稿者
    31
    2021年02月08日 15:03 ID:r6ebs0fu

    >>29

    むしろ今のイベントでかなり使えるでしょ

    • ななしの投稿者
    30
    2021年02月08日 14:54 ID:a04h440q

    >>29

    今のタームイベントだったら、弱点多いし適当に全体技持ちで固めたら2ターン余裕だし、育成も捗る。

    寧ろ、月影のランク上げにピッタリだから、普通に入れてますわ。

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

新規の高難易度も挑戦しています。

編集者紹介

初日からプレイ勢

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ