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【ロマサガRS】SSロックブーケ(わたしの夢は…)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSロックブーケ(わたしの夢は…)/舞台ブーケの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ロックブーケ(わたしの夢は…)の評価とスキル

ロックブーケの評価と基本ステータス

ロックブーケ(わたしの夢は…)の評価

ロックブーケ

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名ロックブーケ
ロマンシング サ・ガ2
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性水術、闇術
入手方法ロマンシングフェス
ロックブーケの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・ラウンド開始時、味方生存者全体に知力バフ中
 →術系火力upだけでなく、気絶周回サポートなどでも活躍
・高知力&テンションVでアタッカー
・「トライフラワー」でBP6威力C陰全体+全体精神バフ
 →陰全体としてだけでなく、味方の耐久底上げにも役立つ
・「アンブラーレヴィン」でBP8威力SS雷陰単体で瞬間火力
 →8→0→8運用でオートでも高い1,3T、2,3T火力
【〇】
・回復呼吸IVで高耐久・生命の水継承でヒーラー
・黒雷継承で4T~の単体火力、ダークパルス継承で全体運用
・ソウルフリーズや陰しばり継承でマヒ付与
【△】
・Weakに対しての火力は佐賀ブーケが優勢
 →ただし全体知力バフで味方含めた総火力が高い

ロックブーケ(わたしの夢は…)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+29%+5アップ知力+99%+14
体力+53%+5小アップ精神+70%+14
器用さ+62%+5+44%+5
素早さ+81%+5魅力+66%+5
合計補正値504%

ロックブーケのスキル・アビリティ性能

スキル

技1百華
属性:陰
威力:-
コスト:2
種類:補助
覚醒段階:◇/覚醒素材:
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技2トライフラワー
属性:陰
威力:C
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
技3アンブラーレヴィン
属性:雷+陰
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (雷+陰) 水術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0+100+10

アビリティ

1回復呼吸Ⅳ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
2知力発奮
[ラウンド開始時]味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6精神+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

ロックブーケの使い道や強い点

使いやすい単体攻撃「アンブラーレヴィン」

[BP8][威力50][雷+陰属性の単体攻撃]

BP8威力50の単体攻撃と標準的な性能の術です。

ロックブーケは多くのスタイルがあるものの今まで開幕から使える単体高火力の術がなかったので、活躍の幅が増える術となっています。

「トライフラワー」は全体攻撃+精神バフ

[BP6][威力15][陰属性の全体攻撃][味方全体精神バフ(小)]

BP6威力15と攻撃面も十分な性能ですが、追加効果として味方全体に精神バフ小も付いています。

同時に活躍することは稀ですが、貴重な精神バフ目的での運用も可能です。

「百華」で火力の底上げ

[BP1][味方全体モラルアップ(小)]

BP1で味方全体にモラルアップを付与することができる術です。

効果小なので与ダメ15%上昇と大人しめですが、BP1で付与できることを考えれば十分な性能です。

ロックブーケにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

佐賀ブーケ
ダークパルス
BP4→3/威力E/陰雷全体
★★★★☆
・毎ターン連打できる陰雷全体

佐賀ブーケ
黒雷
BP7→5/威力B/陰雷単体
★★★★☆
・陰雷の継続火力
・BP6継承でアンブラーレヴィン運用を邪魔しない

正月ブーケ
ソウルフリーズ
BP12→9/威力C/陰全体
マヒ付与(確率小)
★★★☆☆
・開幕で使用できる陰全体
・全体にマヒ付与

正月ブーケ
陰しばり
BP3→2/威力E/陰単体
マヒ付与(確率大)
★★★☆☆
・高確率の単体マヒ
ロックブーケ
塔ブーケ
召雷
BP3→2/威力E/雷単体
マヒ付与(確率中)
★★★☆☆
・中確率の単体マヒ

プラブーケ
生命の水
BP4→3/LP1/単体HP回復
★★★☆☆
・ヒーラー運用が可能に
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ロックブーケのおすすめ覚醒パターン

パターン1:アンブラーレヴィン運用

技・術コスト覚醒段階
技1百華BP2
技2トライフラワーBP8◇◇
技3アンブラーレヴィンBP8◆◆◆

開幕アンブラーレヴィン→通常→アンブラーレヴィン、
または1T目スキップ→2、3Tアンブラーレヴィンで、3ターンの総単体火力が高い運用

「黒雷」をBP6で継承することで、アンブラーレヴィン運用を邪魔せずに4T目以降の火力を確保することも可

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1百華BP2
技2トライフラワーBP6◆◆
技3アンブラーレヴィンBP11◇◇◇
継承技ダークパルスBP3

開幕2Tトライフラワー→ダークパルスで全体運用

パターン3:トライフラワー&ヒーラー運用

技・術コスト覚醒段階
技1百華BP2
技2トライフラワーBP6◆◆
技3アンブラーレヴィンBP11◇◇◇
継承技生命の水BP3

トライフラワーループで味方に精神バフを撒きつつ生命の水でヒーラーとしても活躍

ロックブーケの紹介やスタイル一覧

「夢見てるだけじゃ夢は叶わない。でも努力だけじゃ、やっぱり夢は叶わないの。」

ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ロックブーケ(わたしの夢は…))
  • 総コメント数88
  • 最終投稿日時 2021年02月27日 08:14
    • ななしの投稿者
    98
    2021年02月27日 08:14 ID:qeqgk6vz

    聖王では盛れない精神が漏れるのはうれしい。

    弱体解除の影響も受けないし、個人的には持っておきたいスタイル

    • ななしの投稿者
    97
    2021年02月27日 03:56 ID:mi6fx08d

    >>96

    精神上げな


    知力アップに精神下げの性能なら十分だわ

    • ななしの投稿者
    96
    2021年02月26日 23:58 ID:erhsr1ku

    知力アップとトライフラワーの精神下げが嬉しいがお守り程度。

    だったら高火力で攻撃した方がマシ

    • ななしの投稿者
    95
    2021年02月21日 00:17 ID:ernqgu6y

    自分は気絶周回時にブーケがいないから確殺ラインに届かなかったっていう悔しい思いをしたくないから確保しといた

    • ななしの投稿者
    94
    2021年02月21日 00:06 ID:focj1huj

    使用感強いなぁとかはないんだけど

    パーティーの火力が上がるから周回の邪魔にはならないし

    精神バフで術系の回避率が上がるのを結構実感出来るから

    やっぱり確保推奨なんかな?

    • ななしの投稿者
    92
    2021年02月16日 12:17 ID:a0rxjmqo

    気持ち悪いんでやめてほしい

    • ななしの投稿者
    91
    2021年02月16日 10:20 ID:gc18952v

    >>87

    赤にしてくれ

    • ななしの投稿者
    90
    2021年02月16日 07:23 ID:fk66iihc

    >>87

    そういうの要らねえわ

    春画板でやってくれ

    • ななしの投稿者
    89
    2021年02月16日 06:58 ID:coa42p31

    >>87

    えっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


    どてんせい

    • ななしの投稿者
    88
    2021年02月16日 03:51 ID:r4ldflun

    >>87

    どぴゅ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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