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【ロマサガRS】SSパウルス(鎮魂)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSパウルス(鎮魂)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

パウルス(鎮魂)の評価とスキル

パウルスの評価と基本ステータス

パウルス(鎮魂)の評価

パウルス

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名パウルス
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種棍棒
ロールジャマー
術適性なし
入手方法プラチナガチャ
パウルスの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・骨砕き+に加え能力弱体Ⅳ(腕力)で腕力デバフが得意
・パウルスの中で知力補正が一番高い64%+5
【〇】
・流星轟翔撃で腕力+知力デバフを同時に可能
┗BP11と重く継続してかけることはできない
・脳天割り継承で知力デバフも可能
【△】
・術士のデバフ要員と比較して技の命中率はデバフ付与率に難あり

パウルス(鎮魂)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+82%+5小アップ知力+64%+5
体力+65%+5精神+58%+5
アップ器用さ+78%+1339%+5
素早さ+77%+15魅力+23%+5
合計補正値486%

パウルスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ブロウヒール
属性:打
威力:D
コスト:6
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技2骨砕き+
属性:打
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技3流星轟翔撃
属性:打
威力:SS
コスト:14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1能力弱体Ⅳ(体力)
攻撃命中時 対象の体力を低下させる(確率中/効果特大)
2能力弱体Ⅳ(腕力)
攻撃命中時 対象の腕力を低下させる(確率中/効果特大)
3バトルテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2器用さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18器用さ+3Lv.50全能力値+3

パウルスの使い道や強い点

「流星轟翔撃」で高火力+Wデバフ

[BP11][威力48][打属性の全体攻撃][腕力デバフ(小)][知力デバフ(小)]

開幕火力と二つのデバフを備えた技です。

腕力+知力デバフということで、有用なデバフを二つ同時に付与できるのが強みです。

しかし、BP11と重く開幕に使用してしまうと次のターンはデバフを付与できなくなるのが弱みとも言えます。

継続してデバフをかけたい場合は注意

相手に合わせて「流星轟翔撃」の火力を取るべきか、「骨砕き+」や「脳天割り+」で継続的にデバフをかけていくべきか選択するのが良いでしょう。

二つの能力弱体で敵を弱らせる

【能力弱体Ⅳ(体力)】
攻撃命中時 対象の体力を低下させる(確率中/効果特大)
【能力弱体Ⅳ(腕力)】
攻撃命中時 対象の腕力を低下させる(確率中/効果特大)

アビリティにより確率で体力/腕力デバフを付与することができます。

効果も特大と高いため、長期戦などで活躍してくれるアビリティです。

パウルスにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
パウルス
1.5周年SS
脳天割り+
BP9~7/威力S/打単体
知力デバフ
★★★★☆
・知力デバフ狙い用
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

パウルスのおすすめ覚醒パターン

※実装後に更新します。

パターン1:腕力デバフ運用

技・術コスト覚醒段階
技1ブロウヒールBP6
技2骨砕き+BP6◆◆
技3流星轟翔撃BP11◆◆◆

開幕に流星轟翔撃、その後は通常攻撃>骨砕きのループ

パターン2:知力デバフ運用

技・術コスト覚醒段階
技1ブロウヒールBP5
技2骨砕き+BP7◆◇
技3流星轟翔撃BP11◇◇◇
継承技脳天割り+BP7◆◆

開幕から2ターン連続で脳天割り+、その後は通常攻撃>ブロウヒール>通常攻撃>脳天割り+のループ

知力デバフ頻度を上げたい場合は手動必須

パウルスの紹介やスタイル一覧

「わが軍の前に敗れ去った者たちよ。敗北を嘆く必要はない。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

アイコンスタイル名ランク武器種
アウナス(魔炎の主)アウナス(魔炎の主)SS
グゥエイン(アビスの魔よ、去れ)グゥエイン(アビスの魔よ、去れ)SS体術
ゼノン(雄叫び)ゼノン(雄叫び)SS小剣

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コメント (パウルス(鎮魂))
  • 総コメント数24
  • 最終投稿日時 2021年10月19日 20:07
    • Good累計500 ななしの投稿者
    25
    2021年10月19日 20:07 ID:agq6o8km

    >>22

    まぁそれでも知力がたりないから

    新スタイル待ちっしょ

    BP回復系を積んでくれてたら少しは使い易くなりそうだし

    一応3傑だしなパウエル

    • Good累計100 ななしの投稿者
    24
    2021年10月19日 18:36 ID:sidfguxx

    >>23

    節子、それパウエルやない、パウルスや

    • Good累計100 ななしの投稿者
    23
    2021年10月19日 12:17 ID:pqop9nrj

    パウエル元国務長官のご訃報に接し、鎮魂の祈りを捧げます

    • ななしの投稿者
    22
    2021年02月27日 20:35 ID:mdk79u86

    脳天割り+が消費BP6-8なら、このスタイルも使い道あるんだけどなー...

    今からでも良いから脳天割り練達は威力上げるんじゃなくて消費BPを減らしてもらいたいわ

    • ななしの投稿者
    21
    2021年02月19日 01:37 ID:nuzq0bb6

    ブロウヒールの使い勝手がいいね。回復量も結構あるし

    • ななしの投稿者
    20
    2021年02月18日 17:46 ID:g5mmz9bp

    >>19

    ちnこ?

    • ななしの投稿者
    19
    2021年02月18日 17:39 ID:pqop9nrj

    パウルス(銀魂)って見えてオイぃぃ!?

    って思ったら(ちんこn)でした

    完成度高けーなオイ

    • ななしの投稿者
    18
    2021年02月18日 16:22 ID:oi8a0vba

    >>17

    それは確かに相性が良さそうですね。金曜から実装される新陣形のマルチカウンターとも相性が良さそうですし、カウンター戦術で輝くのではと予想。

    • ななしの投稿者
    17
    2021年02月18日 12:56 ID:dly28v62

    銅鑼カウンターの前スタイルにブロウヒール継承で自己回復しろってことかな

    かみあうボス戦さえ来れば結構強そう

    • ななしの投稿者
    16
    2021年02月18日 00:40 ID:bmi69fky

    腕力も知力も低すぎ

    なんで実装されたのか分からない

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  • RPG(ロールプレイング)
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