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【ロマサガRS】SSグスタフ(俺が先頭に立とう)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSグスタフ(俺が先頭に立とう)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

グスタフ(俺が先頭に立とう)の評価とスキル

グスタフの評価と基本ステータス

グスタフ(俺が先頭に立とう)の評価

グスタフ

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名グスタフ
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカー
術適性火術
入手方法UDX限定
グスタフの特徴・簡易評価

・高腕力にテンV+毎ターン開始時、自身に腕力体力バフ中
・BP8威力SS斬熱単体「デュアルインパクト」
 →技1がBP8スタートでオートでも8→0→8,0→8→8が可能
・BP12威力B斬熱全体+デュアルカットイン「灼鋼波」
 →使用後に大幅腕力up。旧UDXなら開幕使用も可能
・直接攻撃被弾時に約40%でデュアルカットインで反撃
 →カウンターと腕力バフ大で2重の継続火力底上げ要素
・デュアルカットイン継承で継続火力+腕力バフ
【〇】
・BP6威力C斬全体「妙覚剣」で周回でも運用可能
 →旧UDXに継承で開幕から3T連続運用も可能
【△】
・短期戦だと旧UDXより使いにくい

グスタフ(俺が先頭に立とう)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+107%+13知力+43%+5
体力+50%+5アップ精神+82%+15
器用さ+82%+5+40%+5
素早さ+72%+5魅力+36%+5
合計補正値512%

グスタフのスキル・アビリティ性能

スキル

技1妙覚剣
属性:斬
威力:C
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 大剣で全体攻撃する
技2デュアルインパクト
属性:斬+熱
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する
[特効:虫、カエル]
技3灼鋼波
属性:斬+熱
威力:B
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+熱) 大剣で全体攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、デュアルカットインが発動する。
デュアルカットイン 大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体 (斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)(灼鋼波の技Rankで発動)

属性耐性

+65-45+25+10
0000

アビリティ

1双剣返し
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しデュアルカットインでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:デュアルカットイン 大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)(技Rank1で発動)
2能力必揚(腕力、体力)
[ターン開始時] 自身の腕力と体力を上昇させる(効果中)
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6精神+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

グスタフにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

旧UDX
デュアルカットイン
BP8~6/威力A/斬熱単体
腕力バフ大
★★★★★
・長期戦での継続火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

グスタフのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1妙覚剣BP8
技2デュアルインパクトBP8◆◆◆
技3灼鋼波BP15◇◇◇
継承技デュアルカットインBP6◆◆

開幕はデュアルインパクト→通常→デュアルインパクト

以降はデュアルカットインで継続火力

グスタフの紹介やスタイル一覧

「何でもやるから、声を掛けてくれ。」

サガ フロンティア2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (グスタフ(俺が先頭に立とう))
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2021年04月08日 07:20
    • ななしの投稿者
    37
    2021年04月08日 07:20 ID:ba8m83ug

    >>36

    カエルの敵って意外と少ないよね

    カエルの殿様とか普通の敵なら思いつくけど

    • ななしの投稿者
    36
    2021年04月07日 22:35 ID:mdk79u86

    デュアルインパクトの虫カエル特効は、この先生きることがあるんだろうか。

    虫強敵はちょこちょこ出てくるが、カエル強敵はジュエルビースト以外いるんだろうか

    • ななしの投稿者
    35
    2021年04月05日 11:48 ID:htkq4wo5

    バートランドロマンシングでさっそく使えたし耐久と回復のサポートができれば優良スタイル

    インパクトのランク上がってなかったからカットイン継承で戦わせてたけど、アビリティで勝手に腕力上がるしインパクトループでもいいかな

    • ななしの投稿者
    34
    2021年04月04日 12:36 ID:gqjv6ddl

    見た目は古グスタフの方が、

    自分見た目でカッコいい!

    古グスタフいると、

    便利になる感じなんで、

    古グスタフ持ちなら天井あり!

    自分は課金天井しました!

    • ななしの投稿者
    33
    2021年04月04日 08:56 ID:kcugh319

    サガフロ2と言えば敵味方連携

    • ななしの投稿者
    32
    2021年04月03日 23:25 ID:s0tnd4mf

    >>31

    6連携以上は0点になるけどな

    • ななしの投稿者
    31
    2021年04月03日 21:33 ID:lnhpj6i3

    >>28

    ヴァジュイール試練はこれで勝つる!

    • ななしの投稿者
    30
    2021年04月03日 17:26 ID:qesg2is8

    >>29

    それか!ウルピナは全然出番がなくてすっかり忘れてたわ

    • ななしの投稿者
    29
    2021年04月03日 16:19 ID:gts2hg5o

    確定技だと、あとはウルピナのクロスブレイク剣気とかかな

    • ななしの投稿者
    28
    2021年04月03日 14:35 ID:qesg2is8

    11連携ですね、最初の連携表示は5つまでだけどここまでちゃんと出る

    ハードクラッカー断撃は確定じゃないから3回目くらいで出来たよ

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  • RPG(ロールプレイング)
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