【ロマサガRS】グスタフ(アニマを切り裂くもの)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSグスタフ(アニマを切り裂くもの)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (グスタフ(アニマを切り裂くもの))
グスタフの評価と基本ステータス
グスタフ(アニマを切り裂くもの)の評価
キャラ名 | グスタフ サガ フロンティア2 |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 大剣 |
ロール | ディフェンダー |
術適性 | 火術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
グスタフの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・ターン開始時に挑発中4T&HP回復極小 ・ターン開始時にディフェンスアップ中(5回まで) ・直接攻撃被弾時に威力A斬熱単体&腕力バフ大で反撃 ・開幕BP12スタート&攻撃命中時にBP+1 ┗BP12威力SSS斬熱単体+防御態勢技&術特大3T ・BP8威力B斬全体+全体に防御態勢術大2T ・BP1威力E斬熱単体+HP回復極小&ガードアップ小2T | |
【△】 ・与ダメ補正は控えめ |
グスタフ(アニマを切り裂くもの)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +114%+5 | 知力 | +48%+5 |
---|---|---|---|
体力 | +98%+11 | 精神 | +96%+17 |
器用さ | +71%+5 | 愛 | +53%+5 |
素早さ | +90%+5 | 魅力 | +50%+5 |
合計補正値 | 620% |
グスタフのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 護炎剣 |
---|---|
属性:斬+熱 威力:E コスト:1-2 種類:攻撃 覚醒段階:◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |
技2 | 鋼烈戦波 |
属性:斬 威力:B コスト:8-11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 大剣で全体攻撃する 味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果2ターン) | |
技3 | デュアルブレイブ |
属性:斬+熱 威力:SSS コスト:12-15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する 自身に「防御態勢(技/特大)」「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果3ターン) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 二振りの名剣 |
---|---|
[ターン開始時] 自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) [攻撃を受けた時] 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「デュアルカットイン」でカウンター攻撃する (技Rank1で発動) | |
2 | 強者の練撃Ⅰ |
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) | |
3 | 大器晩成・防 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する (上限回数:バトル中5回) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 体力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 体力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 体力+3 | Lv.38 | 精神+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 精神+5 |
Lv.18 | 精神+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
グスタフにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
▷とくになし | ★★★★☆ | |
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
グスタフのおすすめ覚醒パターン
パターン1:基本運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 護炎剣 | BP1 | ◆ |
技2 | 鋼烈戦波 | BP8 | ◆◆◆ |
技3 | デュアルブレイブ | BP12 | ◆◆◆ |
開幕デュアルブレイブで自身に防御バフをかけてタンク
反撃BP回復を生かして鋼烈戦波やデュアルブレイブでバフをかけながら立ち回る
グスタフの紹介やスタイル一覧
「この刃に切り裂かれたアニマはどんな叫びを上げるのか。」
サガ フロンティア2より
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
グスタフ(あー、気持ちいいな) | SS | 大剣 | |
グスタフ(もしも二刀が使えたら) | SS | 大剣 | |
グスタフ(アニマを切り裂くもの) | SS | 大剣 | |
グスタフ(二振りの伝説の剣) | SS | 大剣 | |
グスタフ(俺が先頭に立とう) | SS | 大剣 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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アニー(何を描いちゃおうかな) | SS | 剣 | |
ウンディーネ(火の祭りを水の祭りに) | SS | 杖 | |
クローディア(何を射ようかな) | SS | 弓 | |
サルゴン(公と共に明日を目指せ) | SS | 小剣 | |
ジニー(うわっ、大物ゲット!) | SS | 棍棒 | |
偽ギュスターヴ(我が下に集え!) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
32023年04月01日 12:06 ID:sexf9t6tモンドの大剣版って感じかな?
サガスカ好きなんで厳冬槍パに無理矢理モンド入れたら
ワイバーン戦とかで結構活躍してくれてたけど、
ノエルと比較されたら流石にキツいよなあ・・
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ななしの投稿者
22023年03月31日 22:25 ID:mdk79u86無理してでも取るならノエルだな
開催期間の兼ね合いもあるし、大剣ディフェンダー1人いれば追憶も楽になるんで、ノエルいないならグスタフでも良いかもな
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ななしの投稿者
12023年03月31日 22:17 ID:s84tv55s幻闘場での大剣のディフェンダー役としたらハーディ編のノエルと今回のグスタフはどちらがいいんだろう?