【ロマサガRS】SSメカ(サガ魂)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメカ(最強装備を願いマス)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (メカ(最強装備を願いマス))
メカの評価と基本ステータス
メカ(最強装備を願いマス)の評価
| 単体評価 | 点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 点/100点 |
| キャラ名 | メカ Sa・Ga2 秘宝伝説 |
| ランク | SS |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | サガ魂 |
| メカの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・高い器用さにテンV+ターン開始時器用さバフ中 ・BP10威力B斬突ファスト全体「レジェンドトレジャー」 →器用さ枠で開幕から使用できる希少な斬突ファスト全体 ・BP9威力B打熱全体+ガードアップ特大「レオパルト2」 →レジェンドトレジャーとは別の2属性で開幕全体 ・毎ターン体力バフ中+状態異常解除+HP回復極小で高耐久 | |
| 【〇】 ・デリンジャーでBP2威力C打単体の継続火力 | |
| 【△】 ・長期戦向けのアビリティだが技は周回向け ・現状は継承がなく、全体後に行えるのがデリンジャーのみ | |
メカ(最強装備を願いマス)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +30%+5 | 知力 | +50%+5 |
|---|---|---|---|
![]() | +90%+5 | 精神 | +70%+5 |
![]() | +100%+15 | 愛 | +50%+5 |
| 素早さ | +80%+13 | 魅力 | +50%+5 |
| 合計補正値 | 520% | ||
メカのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | デリンジャー |
|---|---|
| 属性:打 威力:C コスト:3 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:青 攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する | |
| 技2 | レオパルト2 |
| 属性:打+熱 威力:B コスト:12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (打+熱) 銃で全体攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技3 | レジェンドトレジャー |
| 属性:斬+突 威力:B コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (斬+突) 銃で全体攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | デトックスヒール |
|---|---|
| [ターン終了時] 自身の状態異常をすべて解除し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する | |
| 2 | 能力必揚(器用さ、体力) |
| [ターン開始時] 自身の器用さと体力を上昇させる(効果中) | |
| 3 | テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 器用さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 器用さ+5 |
| Lv.18 | 器用さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
メカのおすすめ覚醒パターン
パターン1:レジェンドトレジャー運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | デリンジャー | BP3 | ◇ |
| 技2 | レオパルト2 | BP10 | ◆◆◇ |
| 技3 | レジェンドトレジャー | BP10or11 | ◆◆◆ |
開幕レジェンドトレジャー、もしくは1T目を味方の攻撃で突破して2R目にレジェンドトレジャー
パターン2:レオパルト2運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | デリンジャー | BP2 | ◆ |
| 技2 | レオパルト2 | BP9 | ◆◆◆ |
| 技3 | レジェンドトレジャー | BP13 | ◇◇◇ |
開幕レオパルト2から以降はデリンジャー→レオパルト2
メカの紹介やスタイル一覧
Sa・Ga2 秘宝伝説より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| メカ(性能アップです!) | SS | 剣 | |
| メカ(新装甲搭載!) | SS | 剣 | |
| メカ(最強装備を願いマス) | SS | 銃 | |
| メカ(未知の世界を探索せよ) | SS | 銃 | |
| メカ(私が囮になります) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ゲオルグ(王の担い手として) | SS | 剣 | |
| テレーズ(獲物は追い詰めるわ) | SS | 弓 | |
| 特殊工作車(メカ軍団の中核) | SS | 銃 |
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ななしの投稿者
484年まえ ID:d7rqhxn1大技の演出がカワイイね
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ななしの投稿者
474年まえ ID:lqaoe3ix高難度はデバフor継続高火力が重視されるから
デリンジャーのみだと厳しい部分はどうしてもな
他のサガキャラみたいにSキャラとかで穴埋め出来る形にしてくれりゃ良かったのに
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ななしの投稿者
454年まえ ID:ovczb1oxデリンジャー地味だけど結構優秀なんだよな。
手榴弾来てもBP6技来ても大技来てもスムーズに継承できる紛う事なき「本体」だけど、技マシンは来るとしてもまた1周年とかか。
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ななしの投稿者
444年まえ ID:tj8any19地味に1T動いても2Tに全体が確定してるのが偉い。
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ななしの投稿者
434年まえ ID:acwf4tbi今後増えそうな「特定ターンに飛んでくる即死ダメージ」系に対して一定の耐性持ち
全体ファストの1発屋だけという評価だと不適当になる、かも?
技マシンはよ
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ななしの投稿者
424年まえ ID:l4a2id3z現状開幕(or2T目)のファスト一発屋だから、デトックスが死にスキルになってるな。良いスキルなんだけどねぇ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
404年まえ ID:oq4ipotgジョーやグゥエインみたいに単体高火力と低BP全体を補完するスタイルが来たら最高なんだけど
はたしてこいつに来るのか
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ななしの投稿者
394年まえ ID:sexf9t6t与一の弓の代わりにサイコガンで3属性・・は流石にやり過ぎか。
つかなぜファストになるのか不思議な攻撃。
教授が改造した加速装置でも積んでんのかね。
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384年まえ ID:td61qukk
やってしまった。天井。なぜ途中で撤退できなかったのか。なぜ、グレイが3連発できたのか。そうだ、グレイのせいだ。奴のせいで、冷静さを失った。マジ許さん。ずっとアセルスが来ることを願っていたが、今はむしろ来ないで欲しい。はぁぁ。
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