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【ロマサガRS】SS玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)/2.5周年玄竜【氷雪】の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)の評価とスキル

玄竜【氷雪】の評価と基本ステータス

玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)の評価

キャラ名玄竜【氷雪】
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種体術
ロールサポーター
術適性火術、水術
入手方法ロマンシングフェス
玄竜【氷雪】の特徴・簡易評価

・高体力&高精神に鉄壁の守りⅤで常時被ダメ軽減-30%
・毎ターン開始時、50%で自身に精神バフ特大
・手動時、BP4で味方全体の状態異常を回復
・BP9/LP2威力A冷全体+生存者全体HP回復で全体攻撃&回復
・毎ターン開始時、25%で自身と味方1人のHP中回復
・メルトアイス継承で全体攻撃&全体回復ループ
【〇】
・ホワイトブレス継承で知力デバフも可能
【△】
・与ダメ補正系のアビリティを持たないため火力は控えめ

玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+85%+5知力+32%+5
アップ体力+88%+5精神+82%+12
器用さ+36%+5+73%+5
小アップ素早さ+92%+16魅力+40%+5
合計補正値528%

玄竜【氷雪】のスキル・アビリティ性能

スキル

技1グローハート
属性:-
威力:-
コスト:5
種類:補助
覚醒段階:◇/覚醒素材:
補助/味方全体 味方生存者全体のすべての状態異常を解除する
技2マドルブレス
属性:熱+冷
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+冷) 体術で攻撃する
技3サーキュレイトヘイル
属性:冷
威力:A
コスト:BP12/LP2
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (冷) 体術で全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)

属性耐性

+25+65-45+15
+15000

アビリティ

1精神統一
[ターン開始時] 自身の精神を上昇させる(確率特大/効果特大)
2鉄壁の守りⅤ
攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果特大)
3ヒールリンク
[ターン開始時] 自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6精神+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

玄竜【氷雪】におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

UDX限定SS
メルトアイス
BP8~6/威力D/熱冷全体
生存者全員のHP極小回復
★★★★★
・ループできる全員回復

配布S
ホワイトブレス
BP5~4/威力C/冷単体
知力デバフ(効果小)
★★★★☆
・低コストで知力デバフ
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
玄竜【氷雪】(彼の理解者)浄化の水ホワイトブレスマドルブレス
玄竜【氷雪】(炎天の氷心)ヘイルメルトアイスノーザントレイル
玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか)グローハートマドルブレスサーキュレイトヘイル
玄竜【氷雪】(バートランドの守護者)氷紋水珠サブリメーションツイスター

玄竜【氷雪】のおすすめ覚醒パターン

パターン1:状態異常回復&ヒーラー

技・術コスト覚醒段階
技1グローハートBP4
技2マドルブレスBP6◆◆
技3サーキュレイトヘイルBP9◆◆◆
継承技メルトアイスBP6◆◆

手動時はグローハートで状態異常回復サポート

メルトアイスやサーキュレイトヘイルで全体回復も可能

玄竜【氷雪】の紹介やスタイル一覧

「ただ目の前の敵と戦う、生きるために。」

ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (玄竜【氷雪】(何の為に戦うのか))
  • 総コメント数31
  • 最終投稿日時 2021年07月12日 20:17
    • Good累計100 ななしの投稿者
    31
    2021年07月12日 20:17 ID:i6lwbpw0

    使ってて微妙な性能だなーと思ってたら「なんのために戦うのか」がピッタリ過ぎて草

    • Good累計30 ななしの投稿者
    30
    2021年07月05日 06:15 ID:epmwrf7h

    わかる!

    イゴマール最終形態に、かみさまがガンガン外してくる

    以前はそんなことなかった。

    高難易度には、体術連れて行けなくなる恐れがあるよね

    なんとか、上手い具合に修正かけられるといいけど……

    • ななしの投稿者
    29
    2021年07月03日 18:18 ID:kqwisq5v

    言い訳がましいなぁこいつ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    28
    2021年07月02日 22:24 ID:btqeu35o

    >>27

    効果は高い=外さないと言ってる訳じゃないんだけど

    誰と比べて外す外さないとかそこは論点じゃないでしょ

    俺は質問してないので「数値は高く見えても実は腕力キャラより命中率が悪い」というあなたの言い分は俺に教えるんじゃなくて質問者本人に教えてあげてください

    • Good累計500 ななしの投稿者
    27
    2021年07月02日 21:54 ID:bm4z31as

    >>25

    依存ステータスの話は間違ってないんだけど、体術キャラは腕力キャラの命中率修正によって命中率が腕力キャラより不利になってるから、数値は高く見えても実は腕力キャラより命中率が悪い。

    現に引いたばっかりで遠征終えただけの少年とゲンちゃんをデザート改の後ろで一緒に入れてるけど、目に見えて少年の方が当ててる。

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    26
    2021年07月02日 21:04 ID:cmnsz38n

    一番取り逃して後悔しそうな技を持ってるね。

    色々と惜しい性能。。。サーキュレイトは聖王のシャイニィと比べて威力は高いけど威力は求められてないスタイル。。。それなら威力BでLP消費1にしてくれたら最高だった。


    コンセプト的には将来性ありそうなんだけど結局痒いところに手が届かない止まりな性能にされそう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    25
    2021年07月01日 21:16 ID:btqeu35o

    >>24

    ん?俺のコメントに間違いを指摘してるようだけど、何か間違えたこと言ってる?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    24
    2021年06月30日 23:29 ID:bm4z31as

    >>22

    体術に器用さは何にも依存しない死にステだから問題ない。

    >>23

    腕力依存武器の修正に合わせて敵の回避率が設定されたため、体術(特殊含む)や器用さ依存武器、術の命中率が相対的に下がってる。

    現にイゴマでシェラハ使ってると、依存する素ステも技ランクも最大なのに、バフや陣形補正無いとしょっちゅう外す。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    2021年06月30日 21:29 ID:btqeu35o

    >>22

    体術の命中率は素早さに依存するので、素早さ+92%+16と効果は高いですね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    22
    2021年06月30日 21:24 ID:a3fh1nb3

    器用さ低すぎるけど攻撃当たる?

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  • RPG(ロールプレイング)
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