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【ロマサガRS】SSサラ(未来の扉が開くわ)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSサラ(未来の扉が開くわ)/2.5周年サラの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

サラ(未来の扉が開くわ)の評価とスキル

サラの評価と基本ステータス

サラ(未来の扉が開くわ)の評価

キャラ名サラ
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
サラの特徴・簡易評価

・高い器用さにオバhテンで常時与ダメ+20%
・直接攻撃被弾時、40%で回避+突単体&BP+3回復
・BP3威力D突単体+BP+3回復で実質通常攻撃が高威力
・BP8威力B突全体で開幕高火力の突全体
 →1,3T運用も可能
・BP8威力SS突雷単体+マヒ付与で雷でも火力&マヒ付与
 →1,3T運用からループ運用も可能
・でたらめ矢+継承で8→4→4の全体運用
・フェニックスアローや天崩れ継承でループ運用
【〇】
・毎ターン開始時、40%でHP小回復&BP+1回復
【△】
・毎ターンのHP回復+BP回復や攻撃回避が確率依存

サラ(未来の扉が開くわ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+27%+5知力+71%+5
体力+49%+5精神+65%+5
小アップ器用さ+105%+14+62%+5
アップ素早さ+86%+14魅力+60%+5
合計補正値525%

サラのスキル・アビリティ性能

スキル

技1跳び弓
属性:突
威力:D
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (突) 弓で攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
技2アノマリーアロー
属性:突
威力:B
コスト:10
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 弓で全体攻撃する
技3プラズマショット
属性:突+雷
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (突+雷) 弓で攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1跳躍反撃
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避して、跳び弓でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
2心気の呼吸
[ターン開始時] 一定の確率で(確率大)自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する
3オーバーハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果特大)し、さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2器用さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46器用さ+5
Lv.18器用さ+3Lv.50全能力値+3

サラにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

アニバ
でたらめ矢+
BP5~4/威力D/突全体
★★★★★
・アノマリーアローから3T連続全体

天崩れ
BP13~10/威力SSS/突単体
★★★★★
・ループで単体火力アップ

アニバ
フェニックスアロー
BP12~9/威力SS/突熱単体
HP回復
★★★★☆
・ループで火力+HPHP回復による耐久アップ
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
サラ(誰かの心に届け!)影ぬいポップトーンアローレイン
サラ(宿命の子)陽だまりの矢フラッシュアローミリオンダラー
サラ(この時間が好き)でたらめ矢針千本フェニックスアロー
サラ(みんなの心を合わせて)癒され矢ラピッドファイア天崩れ
サラ(未来の扉が開くわ)跳び弓アノマリーアロープラズマショット
サラ(わたしが仕留める!)陽光でたらめ矢純白の矢綺羅星
サラ(私でいいのかな?)ペリドットダンスブルームレインユニゾンダンシングアロー
サラ(見たことのない花よ!)リリィアローピュアフラワー+フラワーサークルアロー
サラ(アビスが扉を開くわ)陽光矢フェリシティアローフェイトブレストアロー

サラのおすすめ覚醒パターン

パターン1:プラズマショット運用

技・術コスト覚醒段階
技1跳び弓BP3
技2アノマリーアローBP8◆◆
技3プラズマショットBP8◆◆◆

プラズマショット→跳び弓→プラズマショットで1,3T突雷単体

以降も跳び弓→プラズマショットでループ

パターン2:アノマリーアロー運用

技・術コスト覚醒段階
技1跳び弓BP3
技2アノマリーアローBP8◆◆
技3プラズマショットBP11◇◇◇

アノマリーアロー→跳び弓→アノマリーアローで1,3T突全体

パターン3:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1跳び弓BP4
技2アノマリーアローBP8◆◆
技3プラズマショットBP11◇◇◇
継承技でたらめ矢+BP4

アノマリーアロー→でたらめ矢+→でたらめ矢+で3T全体

パターン4:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1跳び弓BP3
技2アノマリーアローBP10◇◇
技3プラズマショットBP10◆◇◇
継承技天崩れBP10◆◆◆

跳び弓→天崩れで突単体特化

サラの紹介やスタイル一覧

「私たちには未来があるの。だから、未来を信じて扉を開いて。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (サラ(未来の扉が開くわ))
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2021年06月29日 16:43
    • Good累計50 ななしの投稿者
    13
    2021年06月29日 16:43 ID:h6iqudzr

    イラストが歴代サラの中で1番クソ。

    着せ替えすればいいけどさ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11
    2021年06月26日 14:59 ID:sexf9t6t

    >>10

    ホントそれですね。

    弓でしかも跳び上がる技とか、間接に対してカウンターしてくれてもいいだろうに。


    ジョーバートの確定カウンターと比べると、BP回復を加味してもどうしても見劣りしますね。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    10
    2021年06月25日 13:38 ID:inq4i66w

    弓なんだから間接攻撃にもカウンター出来れば天井案件だったのに

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9
    2021年06月25日 13:24 ID:g5mmz9bp

    カウンターする度にBP3回復する奴

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8
    2021年06月25日 10:41 ID:esn94mdz

    今は素早さ高いカウンター耐久キャラはデザートランスという最強陣形あるので普通に使える

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7
    2021年06月25日 10:39 ID:a3fh1nb3

    心気の呼吸が確率で草

    バートランドやヘクターは攻撃時確定で発動するのにあからさまに弱くしてるな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2021年06月25日 10:33 ID:sexf9t6t

    延々突雷SSを撃たせられるアタッカーといえばファティーマもいるけど、こっちはBP回復アビ2種付き。

    マヒというオマケが付いている分、技威力はSSの中では控え目だったりするのかな?


    にんげんおんなは素の回避率が高いからカウンターによるBP回復も活かせるけど、このサラはどうなんだろう。

    ヌルい全体直接攻撃とかガンガン撃ってくるボスに対してはものすごい火力出せそうではあるけど・・


    クローディアと差別化しようとして迷走してる印象ですね。

    いっそ強力なバフ置物とかにしちゃえばいいのに。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    5
    2021年06月25日 07:09 ID:d7dwi7nw

    >>3

    レイドで使ってくれという運営からの要望だよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    4
    2021年06月25日 05:52 ID:lqaoe3ix

    もうちょいなんとかして欲しかった感が半端ない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    3
    2021年06月25日 00:31 ID:bm4z31as

    同じ弓使い主人公のクローディアが火力重視なのに対して、サラは耐久重視の道を進むのな。

    場持ちはいいかもしれないけど、OHTだけだとちょっと物足りないかな…最大火力も天崩れしかないし…

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