【ロマサガRS】バルテルミー(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバルテルミー(お前の健やかな成長を)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (バルテルミー(お前の健やかな成長を))
バルテルミーの評価と基本ステータス
バルテルミー(お前の健やかな成長を)の評価
キャラ名 | バルテルミー ロマンシングサガ リユニバース |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 小剣 |
ロール | アタッカー |
術適性 | 火術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
バルテルミーの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・高い器用さに常時与ダメ+30% ・攻撃命中時に器用さバフ中+BP+1回復 ・スティンガーで0→8→8、8→0→8気絶運用&突火力 ・BP7威力E突熱2~4HITで2T火力&ループ火力 ・手動時はBP2LP1で敵の攻撃をファスト回避 | |
【〇】 ・被弾時に約25%で敵の攻撃を回避 ・円舞剣+継承で0→8→8、8→0→8全体運用 | |
【△】 ・ブレイズラッシュ運用では運要素が絡む |
バルテルミー(お前の健やかな成長を)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +27%+5 | 知力 | +80%+5 |
---|---|---|---|
体力 | +72%+5 | 精神 | +63%+13 |
器用さ | +104%+15 | 愛 | +60%+5 |
素早さ | +93%+5 | 魅力 | +30%+5 |
合計補正値 | 529% |
バルテルミーのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 陽炎 |
---|---|
属性: 威力:- コスト:BP3/LP1 種類:補助 覚醒段階:◇/覚醒素材: 補助/ファスト/自身 自身を回避状態にする(効果1ターン) | |
技2 | ブレイズラッシュ |
属性:突+熱 威力:E コスト:9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (突+熱) ランダムな敵に小剣で攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する (攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技3 | スティンガー |
属性:突 威力:SS コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 幻影 |
---|---|
攻撃を受けた時 敵の攻撃を回避する(確率中) | |
2 | 活性の練気Ⅰ(器用さ) |
攻撃命中時 自身の器用さを上昇(効果中)させ、 さらに、自身のBPを回復(+1)する | |
3 | テンションアップⅥ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 精神+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 器用さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 精神+3 | Lv.38 | 精神+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 器用さ+5 |
Lv.18 | 器用さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
バルテルミーにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
配布A | ▷円舞剣+ BP10~8/威力B/突全体 | ★★★★☆ |
・0→8→8、8→0→8運用が可能な突全体 | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
バルテルミーのおすすめ覚醒パターン
パターン1:ブレイズラッシュ運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 陽炎 | BP2 | ◆ |
技2 | ブレイズラッシュ | BP7 | ◆◆ |
技3 | スティンガー | BP11 | ◇◇◇ |
ブレイズラッシュで開幕2T火力
以降も通常→ブレイズラッシュでループ
パターン2:スティンガー運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 陽炎 | BP2 | ◆ |
技2 | ブレイズラッシュ | BP8 | ◆◇ |
技3 | スティンガー | BP8 | ◆◆◆ |
スティンガーで0→8→8、8→0→8気絶運用&突火力
バルテルミーの紹介やスタイル一覧
「息子は、とにかく健康で元気に育ってくれれば、それでいいさ。」
ロマンシングサガ リユニバースより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
バルテルミー(いつまでも一緒に) | A | 小剣 | |
バルテルミー(いよいよ開演ですよ) | SS | 小剣 | |
バルテルミー(お前の健やかな成長を) | SS | 小剣 | |
バルテルミー(捻じ曲げられた心にも) | SS | 小剣 | |
バルテルミー(楽しみましょうか!) | SS | 小剣 | |
バルテルミー(紳士淑女の皆様!) | SS | 小剣 | |
バルテルミー(自分を取り戻すために) | SS | 小剣 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
はにわ(これは、なんだ?) | S | 体術 | |
はにわ(伝説の出現) | SS | 体術 | |
メリッサ(あなたの幸せな未来を) | SS | 杖 | |
最終防衛システム(スターバスター起動) | SS | 銃 | |
最終防衛システム(世界を守る最後の砦) | S | 銃 |
-
-
ななしの投稿者
222023年12月19日 05:53 ID:mf050at1ハリードって最新スタイル?
プールハリード 裏6 昇段20だけど倒せんわ
-
-
ななしの投稿者
212023年12月19日 05:19 ID:mf050at1ブレイズラッシュ4回を全然やってくれないわ
3回で倒せや・・
-
-
ななしの投稿者
202023年12月17日 23:57 ID:st8ko718バルテルミー接待が来てると聞いて
-
-
ななしの投稿者
192021年09月24日 09:52 ID:focj1hujセルフバーニングで4ターン反撃状態にしてから
陽炎使うと回避反撃状態になる
反撃でBP回復もするから置物として面白い
実用的な運用場面があるのかは疑問だけど
強い錬成武器が有れば反撃火力も多少伸びるかも
セルフバーニングの練達要望出すのが良いかもです
今あまり使われてないと思いますし
-
-
ななしの投稿者
182021年09月14日 21:16 ID:jsame1usうむ
ブレイズラッシュ強いわ
この技でメリッサを守りたかったろうに
-
-
ななしの投稿者
172021年09月11日 10:34 ID:gts2hg5oブレイズラッシュは連槍と同じく威力9らしい
BP回復4で器用さバフ付きだから、継続火力は凄まじい気がする
-
-
ななしの投稿者
162021年09月10日 19:47 ID:dnnfw4bq壁役ならLPいらないパリィの方がよくない?
-
-
ななしの投稿者
152021年09月10日 19:37 ID:gts2hg5o5ターン回避し続けることが可能と考えると、ディフェンダーとしては優秀なのか…?
-
-
ななしの投稿者
142021年09月10日 13:49 ID:sexf9t6tスティンガーは2連発できるダークと比べると見劣りするし、ラッシュメインで突熱版フェルディナントみたいに使う感じですかね。
そうなるとあまり真新しさは無いけど、突熱なら刺さるところは多そう。
あとはLP切れるまで囮になれる陽炎がどこかで刺さるかもしれませんね。
-
-
ななしの投稿者
132021年09月10日 09:41 ID:gj8a7m6aロビン兄妹もそうだったんだけど、単体で見れば悪くはないんだが、テルミだと欲しかったのはこうじゃない感がある。
ここまで術士で突っ走ってきたのに今更武器技に転向されても…