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【ロマサガRS】2.5周年バルテルミーの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバルテルミー(自分を取り戻すために)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

バルテルミー(自分を取り戻すために)の評価とスキル

バルテルミーの評価と基本ステータス

バルテルミー(自分を取り戻すために)の評価

キャラ名バルテルミー
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種小剣
ロールアタッカー
術適性火術
入手方法ロマンシングフェス
バルテルミーの特徴・簡易評価

・高知力にテンⅤ+ラウンド開始時にモラルアップ中
 (常時与ダメ20%ラウンド開幕から2Tは40%)
・アバドンハンズでBP9威力C熱陰ファスト全体
・攻撃命中時に25%で味方全体に知力バフ大
・フレイムハンマーで打熱継続火力&知力デバフ
・ヴォイドでBP2威力D熱陰単体+知力バフ小
・イグニッションスキャターで開幕瞬間火力
・熱風継承でアバドンハンズ後に全体
【〇】
・フレイムマジック継承で熱突継続火力
【△】
・3T全体は不可

バルテルミー(自分を取り戻すために)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+29%+5小アップ知力+102%+15
体力+66%+5アップ精神+71%+5
器用さ+71%+5+32%+5
素早さ+80%+13魅力+55%+5
合計補正値506%

バルテルミーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ヴォイド
属性:熱+陰
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
技2フレイムハンマー
属性:熱+打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+打) 攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技3アバドンハンズ
属性:熱+陰
威力:C
コスト:12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:黒
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (熱+陰) 火術で全体攻撃する

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1孤高
[ラウンド開始時] 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
2知力伝播
攻撃命中時、味方生存者全体の知力を上昇させる(確率中/効果大)
3テンションアップⅤ
攻撃の 与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

バルテルミーにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

1周年SS
熱風
BP5~4/威力E/熱全体
★★★★★
・アバドンハンズ後に使用できる熱全体

サガ30周年祭
イグニッションスキャター
BP12~9/威力D/熱3HIT
★★★★☆
・開幕の瞬間火力枠

サガ30周年祭
フレイムマジック
BP8~6/威力A/熱突単体
★★★★☆
・継続火力枠
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

バルテルミーのおすすめ覚醒パターン

パターン1:周回運用

技・術コスト覚醒段階
技1ヴォイドBP3
技2フレイムハンマーBP8◇◇
技3アバドンハンズBP9◆◆◆
継承技熱風BP4

アバドンハンズ→熱風で周回運用

パターン2:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ヴォイドBP2
技2フレイムハンマーBP6◆◆
技3アバドンハンズBP◇◇◇
継承技イグニッションスキャターBP9◆◆◆

開幕のイグニッションスキャターから以降はフレイムハンマーとヴォイドでループ

バルテルミーの紹介やスタイル一覧

「真実と向き合うことで、この私でも二人の父に戻ることが出来るのか。」

ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (バルテルミー(自分を取り戻すために))
  • 総コメント数34
  • 最終投稿日時 2021年06月13日 22:42
    • ななしの投稿者
    39
    2021年06月13日 22:42 ID:kugq017l

    ロマサガ2やってたのは小学生だったかな?

    あんまり細かい事考えてなかったですね。

    デバフなんて言葉も当然知らなかったし..

    • ななしの投稿者
    38
    2021年06月13日 16:05 ID:irsink5b

    >>36

    死語を多用する時点でオッサン

    • ななしの投稿者
    37
    2021年06月13日 15:25 ID:t1r3o9bm

    おっさんおばさんしかおらんやろ

    • ななしの投稿者
    36
    2021年06月13日 09:02 ID:llav8q62

    ナウなヤングにバカウケなチョベリグソシャゲなんだからオッサンは少ないのでは?

    • ななしの投稿者
    35
    2021年06月13日 08:55 ID:ernqgu6y

    平成生まれいうても30過ぎてるやつでも平成生まれおるからな、十分おっさんや

    • ななしの投稿者
    34
    2021年06月13日 05:35 ID:ekmto8q1

    >>32

    流石に「〜だよん♪」なんて使ってる平成生まれはムリがあるぞ

    • ななしの投稿者
    32
    2021年06月12日 16:59 ID:coa42p31

    >>31

    平成生まれだよん♪若くてごめんね;w;

    そんなに怒らないでよ笑笑

    • ななしの投稿者
    31
    2021年06月12日 16:48 ID:cch66xi8

    >>30

    おじさんも昭和だろ?

    当時プレイしていた事を懐古するおじさん達が金を出してるからこのゲームは支えられてるんやで

    感謝しいや、おじさん♡

    • ななしの投稿者
    30
    2021年06月12日 15:33 ID:coa42p31

    >>29

    昭和生まれのおっさん、懐古するの巻!笑笑

    • ななしの投稿者
    29
    2021年06月12日 15:10 ID:p0akougk

    >>27

    スーファミのロマサガ2はやってたがデバフ付いてるなんて知らなかったな

    昔のゲームってマスクデータが多いから、レトロゲームの攻略動画とかを見てそんなのあったんだと改めて知ることが多いね

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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