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【ロマサガRS】SSルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)の評価とスキル

ルートヴィッヒの評価と基本ステータス

ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)の評価

ルートヴィッヒ

キャラ名ルートヴィッヒ
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性闇術
入手方法ロマンシングフェス
ルートヴィッヒの特徴・簡易評価

・最大与ダメ+55%
 (常時+20%+Weak+15%+陰攻撃+20%)
・攻撃命中時にHP極小回復+BP+1回復
・BP10威力S斬陰全体で開幕高火力全体(味方に代償ダメ)
・BP5威力B斬陰+威力C陰で継続火力(味方に代償ダメ)
・BP4威力D陰全体+スタン付与で毎ターン全体
【〇】
・陰耐性が高い
【△】
・知力控えめ・瞬間火力控えめ・陽耐性が低い
・ヴィクティムソードの代償ダメージで高難度は厳しい

ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+99%+14小アップ知力+91%+14
体力+70%+5精神+65%+5
器用さ+67%+5+24%+5
素早さ+90%+5魅力+35%+5
合計補正値541%

ルートヴィッヒのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ダークスプレッド
属性:陰
威力:D
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技2ヴィクティムソード
属性:斬+陰
威力:B
コスト:7
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+陰) 剣で攻撃する
攻撃後、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの10%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
その後シャドウボルト+が発動する

シャドウボルト+
攻撃/威力C/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
(ヴィクティムソードの技・術Rankで発動)
技3黒禍剣
属性:斬+陰
威力:S
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+陰) 剣で全体攻撃する
攻撃後、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの20%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

属性耐性

+65-45+250
00-45+65

アビリティ

1吸収の練気I
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
2陰気増幅IV
陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
3ウィークハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Weak攻撃の場合、さらに攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

ルートヴィッヒのおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ダークスプレッドBP4
技2ヴィクティムソードBP5◆◆
技3黒禍剣BP10◆◆◆

黒禍剣→ダークスプレッド連打で全体運用

パターン2:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ダークスプレッドBP5
技2ヴィクティムソードBP5◆◆
技3黒禍剣BP13◇◇◇

ヴィクティムソードループで継続火力

ルートヴィッヒの紹介やスタイル一覧

「ハリード、健在なようで安心したよ。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ)SS

同時期実装のスタイル


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コメント (ルートヴィッヒ(それはいい知らせだ))

  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2021/11/08 00:52
  • 表示設定
    • Good累計50 ななしの投稿者
    9
    2021/11/08 00:52 ID:dhnkj2yo

    ヴックティムが追撃でもBP回復するから計5回復になって実質BP3攻撃みたいに高火力撃ち続けられるぞ。

    • ななしの投稿者
    8
    2021/11/07 21:53 ID:c884k9b5

    結局自傷デメリットあるのに火力は他のデメリット無しアタッカーと同程度どころか知力腕力両方あがる陣形でないと一歩下がる程度しかないのか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7
    2021/11/06 10:18 ID:kbf1c804

    レイドバトルで早く全滅できるとかそういう使い方はされそう。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    6
    2021/11/05 20:21 ID:bsd7lqco

    >>4

    次のスタイルで全員がHP満タンでは無い時に

    全員の与ダメ特大アップとか来そう。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    2021/11/05 17:14 ID:agq6o8km

    こいつ使えば玄武陣でもレオニードでBP回復出来そうだけど

    このキャラ自身の継続火力やバフデバフなどの+αを考えると、このキャラで1枠埋めるメリットがなさそうなのが難しいところかなぁ


    自傷キャラとセットでつかって2ターン目にオートで回復を使わせるとか、そんな感じの運用と

    被ダメ割合でアビが発動するキャラと一緒に使う感じになるのかな

    • Good累計300 ななしの投稿者
    4
    2021/11/04 23:33 ID:bm4z31as

    というか、RSじゃ魔王遺物フル装備してたのに斧じゃないのかよ…

    • Good累計50 ヴァンパイアレディ
    3
    2021/11/04 22:09 ID:jjacdxp1

    ビューネイだけ注目されてるけどこれはほしい。

    旧オルロワさんとかSSGのおっさんがもつ逆境の攻防が輝く唯一スタイル。

    まぁそれだけだが( •́ .̫ •̀ )

    • Good累計50 ななしの投稿者
    2
    2021/11/04 18:02 ID:pes7q41u

    自分の知ってるウィークテンションって大中で合わせて25%なんだけど、どうなることやら。


    ウィークテンション

    攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果中)

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2021/11/04 17:12 ID:ddsk1e8p

    オートではポルリズの代償ダメージ80%を2ターン目に打ち

    3ターン目で誘発していた回復技が、

    1T目黒禍剣+大暴走or雷爆の鉄槌で80%自傷となり2T目に回復技誘発できるようになります。

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