【ロマサガRS】4周年キャンディの評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSキャンディ(最強の助っ人)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (キャンディ(最強の助っ人))
キャンディの評価と基本ステータス
キャンディ(最強の助っ人)の評価
キャラ名 | キャンディ ロマンシングサガ リユニバース |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 体術 |
ロール | ジャマー |
術適性 | 土術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
キャンディの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・攻撃命中時に器用さデバフ小&約40%で腕力デバフ大 ・攻撃命中時にBP+1&約40%でBP+3 ・ターン開始時ヒートアップ中(上限回数5回) ・BP0威力E打全体 ・BP5威力A打斬単体+腕力&器用さデバフ小 ・BP9威力SSS打ファスト単体+ガードダウン中3T | |
【〇】 ・常時被ダメ-20% ・フレンズアイスブレイク継承で全体回復 ・フルーツシェア継承でヒーラー | |
【△】 ・自身で火力は出せない |
キャンディ(最強の助っ人)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +102%+5 | 知力 | +104%+17 |
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体力 | +58%+5 | 精神 | +62%+5 |
器用さ | +26%+5 | 愛 | +54%+5 |
素早さ | +108%+11 | 魅力 | +42%+5 |
合計補正値 | 556% |
キャンディのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 軽気弾 |
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属性:打 威力:E コスト:0-1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 体術で全体攻撃する | |
技2 | ひっかきアタック |
属性:打+斬 威力:A コスト:5-7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬) 体術で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |
技3 | ぐるぐるストライク |
属性:打 威力:SSS コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (打) 体術で攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果3ターン) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 弱化の連撃Ⅲ(腕力) |
---|---|
攻撃命中時、対象の腕力を低下させる(確率大/効果大) 攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+3) | |
2 | 虚脱の連撃Ⅰ(器用さ) |
攻撃命中時 対象の器用さを低下させる(効果小)させ、 さらに、自身のBPを回復(+1)する | |
3 | 大器晩成・攻 |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 知力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
キャンディにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
限定SS | ▷フレンズアイスブレイク BP5-7/威力A/打単体 全体HP回復極小 全体状態異常耐性バフ小 | ★★★★☆ |
・ヒーラー+アビリティでデバフも狙える | ||
限定SS | ▷フルーツシェア BP3-4LP1/威力C/単体HP回復 全状態異常耐性バフ中 | ★★★☆☆ |
・ヒーラー運用 | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
キャンディのおすすめ覚醒パターン
パターン1:デバフ運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 軽気弾 | BP0 | ◆ |
技2 | ひっかきアタック | BP5 | ◆◆ |
技3 | ぐるぐるストライク | BP9 | ◆◆◆ |
継承技 | フルーツシェア | BP3 | ◆ |
ひっかきアタック+アビリティでデバフメイン
パターン2:ヒーラー運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 軽気弾 | BP0 | ◆ |
技2 | ひっかきアタック | BP5 | ◆◆ |
技3 | ぐるぐるストライク | BP9 | ◆◆◆ |
継承技 | フレンズアイスブレイク | BP5 | ◆◆ |
フレンズアイスブレイクで全体回復
キャンディの紹介やスタイル一覧
「タダの動物、マスコットと思われてるよな。」
ロマンシングサガ リユニバースより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
キャンディ(お菓子大好き!) | SS | 体術 | |
キャンディ(チームフレンズ参戦!) | SS | 体術 | |
キャンディ(ボスに任せろ!) | SS | 体術 | |
キャンディ(モンスターの力) | S | 体術 | |
キャンディ(散歩に連れてって) | S | 体術 | |
キャンディ(最強の助っ人) | SS | 体術 | |
キャンディ(癒しの動物王国?) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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アンリ(初めての髪型) | S | 小剣 | |
アーニャ(命を使う理由) | SS | 小剣 | |
ダリアス(なめてんじゃないか?) | SS | 斧 | |
ネーベルスタン(将にして勇) | SS | 槍 | |
最終皇帝 女(このポーズでいい?) | SS | 大剣 | |
最終皇帝 男(この場所でいいだろう) | SS | 槍 |
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ヴァンパイアレディ
62022年12月09日 23:37 ID:jjacdxp1ガードダウンとか防御弱化とかって効果はあるんだろうけどそれがないと困る事がないから高難度では使われないね。
レイドで使う事があるのかも今のサルー陰パ環境では期待できそうにもないから完全にデバフキャラ運用になりそう
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ななしの投稿者
52022年12月09日 16:32 ID:glbiuzd9器用さデバッファーとしては全キャラNo1の性能で
おまけに腕力も下げる可能性もある
どこで刺さるんだと言われたら運営次第としか言えない
本体は固くもないが柔らかくも無い
大ダメージファストガードダウン中はオンリーワンなのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
32022年12月08日 23:37 ID:cl4256u4前のキャンディも確保してきたけど、今まで使ったのが数回程度…。皆さんは使ってきたのかな??
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ななしの投稿者
22022年12月08日 22:54 ID:jdz78be6どちらかといえば継承技との相性がいいよな
運用的にはそっちの回転率+アビデバフがメインで、一応このスタイル単体でもデバッファーとして使えますよみたいな印象
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ななしの投稿者
12022年12月08日 17:36 ID:ougxkl2j被ダメ軽減ないから、
デバフ役でも高難易度では、
使いにくいかもしれないな!
技回転は良さそうなんだけどな!
イマイチな感じがするな!