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【ロマサガリユニバース】クリスマスキャットの評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSキャット(今日だけはプレゼント)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。サンタ(クリスマス)キャットの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

キャット(今日だけはプレゼント)の評価とスキル

キャットの評価と基本ステータス

キャット(今日だけはプレゼント)の評価

単体評価89点
完全体評価93点
キャラ名シティシーフ(女)
(ロマンシング サ・ガ2)
ランクS
武器種体術
ロールジャマー
術適性無し
入手方法ロマンシングフェス
クリスマスガチャ2弾(2018/12/21)

キャットのステータス

戦闘力476BP初期:10
HP-MAX:20
LP5回復:3
腕力+3.00%知力+7.00%
体力-8.00%精神+3.00%
器用さ+7.00%-18.00%
アップ素早さ+22.00%魅力0.00%
ボーナス
ステータス
素早さ2

キャットの使い道や強い点

攻撃時に確率で3種類のデバフを付与

サンタキャット(今日だけはプレゼント)はデバフを得意とするジャマーです。

特徴的なのはアビリティで、すべて攻撃時に何かしらのデバフを確率で付与する効果でまとまっています。

中でも腕力/素早さデバフは刺さる場面が多く、体術ボスに対しては大幅な被ダメ軽減に役立ちます。


ただし、任意で付与できるデバフがないため、SSキャットからサブミッションを継承することでデバフ役として非常に扱いやすくなります。

また、練気掌で全体攻撃ができるため、低確率ですが、敵全体にまとめてデバフを付与することも可能です。

SSキャットに継承しても使える

SSキャット(猫の爪は痛いわよ)は敵全体攻撃を所持していないため、サンタキャットの練気掌を継承させることで敵が多いステージでの殲滅能力が上がります。

素早さも高いため、SSアザミ(身軽な鎧が必要なの)のような運用が可能となります。

SSキャットよりも素早さ値が上がりやすい

SSキャットよりも素早さ値が上がりやすいため、素早さ上げをしたい場合はこちらを優先して編成するのがおすすめです。

クリスマスイベント特攻

クリスマスキャット(サンタキャット)はアビリティ効果により「イベントアイテムのドロップ量UP」ができます。

単純に周回するよりも効率が良くなるため、イベント「クリスマスの奇跡」を周回する際には必ず編成しましょう。

キャットのスキル・アビリティ性能

スキル

技1気弾
属性:打
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
攻撃/遠/敵単体(打)体術で攻撃する
技2練気掌
属性:打
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する
技3風殺陣
属性:打
威力:S
コスト:13
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)

属性耐性

+10+45-550
0000

アビリティ

1免疫低下Ⅱ(スタン)
攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(中)
2能力弱体Ⅱ(腕力)
攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(中)
3能力弱体Ⅱ(素早さ)
攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(中)
4クリスマスの奇跡II
思いを込めたプレゼントのドロップ量が20%UPする

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+1Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+2Lv.38腕力+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46素早さ+4
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

キャットの紹介やスタイル一覧

いつもはもらっていくのが専門だけど、今夜は配るほうになっちゃったのよ。さあ、いい子も悪い子も好きな物持っていきな。キャットサンタはケチじゃないよ。


普段は物を盗む専門だが、今日だけは特別にプレゼントをあげる側に。 シティシーフのスマートな身のこなしは、サンタ姿でも健在。


ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧

同時期に実装されたスタイル


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コメント (キャット(今日だけはプレゼント))
  • 総コメント数28
  • 最終投稿日時 2019年10月23日 06:00
    • ななしの投稿者
    28
    2019年10月23日 06:00 ID:dt6uk84q

    メタブライベの安定感や周回速度が上がるわけではないけど サブミ1発で 腕力↓腕力↓素早さ↓スタン耐性↓のフルデバフ入るとちと気持ちいい

    • ななしの投稿者
    27
    2019年06月15日 12:32 ID:emume97f

    ソバットマンで周回するよりは楽だな

    • ななしの投稿者
    26
    2019年06月03日 00:07 ID:a2dlbuec

    このSスタイルで育成周回してる人って気弾覚醒してる?

    気だんマンで1123とか事故率倍増なんで、気になりました

    • 86
    25
    2019年06月02日 06:58 ID:trhezyp5

    まさかちょうど夢魔が来るタイミングで気弾持ちのクリキャットが来たのは運営の罠だったのか…!

    おのれコウメイ!(白薔薇までスルーしたかったのに結局復刻第一弾引いた民)

    • ななしの投稿者
    24
    2019年05月31日 20:50 ID:be98ccyd

    次の10連で天井というところまで回したが出なかった。

    • ななしの投稿者
    23
    2019年05月30日 13:05 ID:a2nipn5y

    金集め捗るのは他の打キャラにないアドよな。

    今後打の強キャラ出ても周回でお世話になりそう。

    育成と連気用で欲しかったから復刻嬉しい。

    ただ、今後実装されるアビ装備によって他キャラも金策できるようになったら立場なくなるかもしれない。

    • ななしの投稿者
    22
    2019年05月30日 11:56 ID:ioo5n44t

    あぁ、姫までため込むはずだったのに、ここを見てたらSキャットが欲しくなって、10連、ムキになって20連。全部ごみ。あぁ。やっちまった。もう10連行っちゃおうかな?

    • ななしの投稿者
    21
    2019年05月30日 11:45 ID:lidldd28

    正リナ居るから引きにくかったけど30連目できてくれた、長い休暇だったわ

    • ななしの投稿者
    20
    2019年05月28日 23:09 ID:a2nipn5y

    復刻感謝感激

    • ななしの投稿者
    19
    2019年02月14日 21:33 ID:i66lgvj2

    >>13

    じゃあおまえが書けよ雑魚が

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    • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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