Gamerch

【ロマサガリユニバース】SSキャット(猫の爪は痛いわよ)の評価と性能

最終更新日時 : コメント(95)

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSキャット(猫の爪は痛いわよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。キャットの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

キャット(猫の爪は痛いわよ)の評価とスキル

キャット/シティシーフ(女)の評価と基本ステータス

キャット(猫の爪は痛いわよ)の評価

単体評価96点
完全体評価97点
キャラ名キャット/シティシーフ(女)
(ロマンシング サ・ガ2)
ランクSS
武器種体術
ロールジャマー
術適性無し
入手方法・ガチャ
スタイル召喚(ツヴァイクメダル交換所)

キャット(猫の爪は痛いわよ)のステータス

戦闘力553BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3
腕力+21.00%知力+21.00%
体力+4.00%精神+25.00%
小アップ器用さ+38.00%-5.00%
素早さ+33.00%魅力+21.00%
ボーナス
ステータス
器用さ

キャット/シティシーフ(女)の使い道や強い点

高い素早さで上からスタン付与、腕力デバフ

キャット(猫の爪は痛いわよ)はスタンや敵の腕力を低下させることができるジャマーです。

物理攻撃が強いボス戦などで活躍が見込めます。


素早さが高いため先手でサブミッションを使い、敵の行動前に腕力を下げることができる点も魅力の一つです。

お金稼ぎでも活躍

キャットは獲得オーラム(お金)が増えるという攻略に欠かせないアビリティを持っています。

オーラムは強化にはもちろん、ショップでキャラのピースを買うときにも必要になるため、デイリークエストの「ザクザク財宝収集」には連れて行くようにしましょう。

技の継承が豊富

クリスマスのキャット(今日だけはプレゼント)から全体攻撃の「練気掌」や、スタン付与の「風殺陣」、Aランクのキャット(夜は私たちの時間)から不死特効の「活殺破邪法」などが技継承におすすめです。

魅力もわりと高いため、スタンも比較的入りやすいです。

注意したい点

キャットは体力があまり上がらないため、前線に出すとやられやすい傾向です。陣営や味方のヘイトスキルなどを活用するようにしましょう。


このスタイルでは腕力や素早さは上がりやすくはないため(素早さはボーナスこそありませんが、かなり高くなります)他のスタイルのキャットも育てることも大切です。

キャット/シティシーフ(女)のスキル・アビリティ性能

スキル

技1空気投げ
属性:打
威力:D
コスト:4
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)
技2サブミッション
属性:打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)
技3ふみつけ
属性:打
威力:SS
コスト:12
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1収益上昇III
常時 オーラムが上昇する(大)
2闘気増強II(素早さ)
攻撃したとき/まれに 素早さが上昇する(大)
3勇健強撃III
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2体力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6体力+2Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46体力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

キャット/シティシーフ(女)におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
キャット
Sキャット
(クリスマス)
練気掌
(全体攻撃)
★★★★★
・全体攻撃で対複数戦性能アップ
キャット
Aキャット
活殺破邪法
(単体攻撃[遠]/不死特攻)
★★☆☆☆
・中コストで単体高火力
・不死が多く出現するクエストにおすすめ

キャット/シティシーフ(女)の紹介やスタイル一覧

子猫だと思ってナメてんじゃないの?猫の爪はね、鋭くて、引っ掛かって、泣いちゃうくらい痛いわよ。覚悟しな!


ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧


▼最新おすすめ記事

コメント (キャット(猫の爪は痛いわよ))

  • 総コメント数95
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 97
    • ななしの投稿者
    ID:l5hq9iw1

    >>90

    使いすぎ一人だけそだちきってしまう。

    • 96
    • ななしの投稿者
    ID:c3550hzp

    基本スタメンです

    腕力重視のステージにはお休みしてもらってアルカイザーに出てもらってます

    • 95
    • ななしの投稿者
    ID:aihdv9ch

    >>91

    だが、それがいい

    • 94
    • ななしの投稿者
    ID:c3550hzp

    SL50記念

    別のスタイルも出して下さい

    お願いします

    • 93
    • ななしの投稿者
    ID:qesi7hd8

    キャットちゃんの武器は何にしてますか?

    • 91
    • ななしの投稿者
    ID:q11s3fqn

    >>90

    控え目なパイオツ

    • 90
    • ななしの投稿者
    ID:k95q67sq

    倒れた姿も可愛い

    オーラムも貯まる

    スタイルレベル上げやすい

    キャットの弱味てなに?

    • 89
    • ななしの投稿者
    ID:odlfktfs

    >>87

    ??20→14→8→なので、2連発+1ターン溜めで3連発って事ですかね??ふみつけ連発は魅力ですよね。。(*´ω`*)

    やっぱりそっちがいいかな。。まだ30前後なので99羨ましいっす


    >>88

    確かにサブミ強力なので一番使う、、のかも。うーん


    やっぱり「9」でSS技っていうのが魅力なので、覚醒する方向で考えます どうもですっ

    • 88
    • ななしの投稿者
    ID:s6zws5nu

    サブミがつよすぎてふみつけ覚醒してよかったなと思える場面がほとんどない

    が、サブミ99とかになっちゃうと飽きるものだ

    いま踏みつけ66、BP12以上の高BP技ではじめて99に達するのはおそらくこの技

    • 87
    • ななしの投稿者
    ID:gh9yju0g

    >>86

    宝石取れた時にすぐ下げて使ってきました。10のままでもレベル上げできるし、サブミが6ならそこまで使用感は変わらないかもしれません。オート仕様の好みであえて空気投げ4で止めてると手動時に開幕ふみつけ→空気投げが不可。BP溜めてからふみつけ3連ができるかどうか位の違いかなと。

    個人的にはキャットはフル覚醒で凄い使い安いし、SS画面の見栄えもいいので覚醒した事には満足してます^^

新着スレッド

注目記事
ページトップへ