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【ロマサガリユニバース】Sブッチャー(毒酒か?お宝か?)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSブッチャー(毒酒か?お宝か?)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ブッチャー(毒酒か?お宝か?)の評価とスキル

ブッチャーの評価と基本ステータス

ブッチャー(毒酒か?お宝か?)の評価

単体評価88点
完全体評価89点
キャラ名ブッチャー
(ロマンシング サ・ガ)
ランクS
武器種
ロールジャマー
術適性
入手方法ロマンシングフェス
GWガチャ(2019/4/30)

ブッチャー(毒酒か?お宝か?)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP5回復:3

スタイル補正値(初期値)

腕力+13.00%知力-13.00%
体力+17.00%精神+6.00%
小アップ器用さ-2.00%-9.00%
アップ素早さ+13.00%魅力+10.00%
ボーナス
ステータス
素早さ2、器用さ

ブッチャーの使い道や強い点

斧スタイルの優秀なデバッファー

Sブッチャーは、斧スタイルでは珍しいデバフメインのキャラになっています。

アビリティには2種類の能力弱体Ⅱを持ち、攻撃時に確率で精神、体力デバフを付与します。

そこそこ素早さも高いため、先制でのデバフも狙えるスタイルになっています。

技2のいかり落としが優秀

一番の注目は技2の「いかり落とし」です。

威力B、フル覚醒でコスト6の攻撃技で腕力デバフ付きです。

サブミッションの斬バージョンのような技で、同じ斬技で腕力デバフの流し斬りよりもBPが1重いものの、2ターンに1回使えるのに変わりはなく、ベースの威力が高い分、技単体の性能としてはこちらのほうがほぼ上です。


技1がBP3スタートのトマホークのため、オートでの運用はなかなか難しいですが、手動で使うか、トマホークを覚醒させてオートでも数ターンおきに使用させるなどで十分活躍できるデバフキャラとなっています。

ブッチャーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1トマホーク
属性:斬
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:黒
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する
技2いかり落とし
属性:斬
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:橙
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する 対象の腕力を低下させる(小)
技3ブレードロール
属性:斬
威力:C
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:緑
攻撃/近/敵全体(斬)斧で攻撃する

属性耐性

+45-55+100
0000

アビリティ

1勇健強撃Ⅱ
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
2能力弱体Ⅱ(精神)
攻撃した時/まれに 対象の精神が減少する(中)
3能力弱体Ⅱ(体力)
攻撃した時/まれに 対象の体力が減少する(中)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+1Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+2Lv.38素早さ+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46素早さ+4
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

ブッチャーの紹介やスタイル一覧


ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

関連イベント


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コメント (ブッチャー(毒酒か?お宝か?))
  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 2019年05月09日 19:46
    • ななしの投稿者
    29
    2019年05月09日 19:46 ID:cm4dnsat

    いかり落としのグラフィックは好きなんだけど、ダメージ発生のタイミングが初撃だから、ちょっと早過ぎないかなって思う

    関係ないけどライザの風殺陣も妙に早いよね

    • ななしの投稿者
    28
    2019年05月08日 20:31 ID:tdw0ektp

    >>26

    俺なんて70連引いたけど、セルマ、ブッチャーはまだ出てないぞ。

    ホークは2回も出たのにな。

    • ななしの投稿者
    27
    2019年05月08日 11:46 ID:ipjf2k90

    >>24

    たまたまに決まってんだろ

    以前どこぞの生配信で視聴者の1人がジャンヌの素早さ以外が40以上に育ってるのに素早さだけ20代で低いって嘆いててって証拠画像持ってきててネタになってたからな

    • レフトハンドソード
    26
    2019年05月08日 08:41 ID:tdp869cq

    欲しいんですけど!

    明らかに人気だから出ないのかなあ。

    運が悪いんだろうなあ。

    スタートから一度も10連引いてないのがだめなんだろうなあ。

    • ななしの投稿者
    25
    2019年05月07日 21:22 ID:kovoi3jd

    いかり落とし発動中、かなりの確率でアビリティのデバフも

    発動するのでジャマーとしては大当たりではないかと思う

    • ななしの投稿者
    24
    2019年05月02日 10:43 ID:fgfknszs

    こいつの成長傾向、表示上だと素早さが上がりやすいことになってるけど、実際に育ててみると素早さが一番育たない。

    たまたまなのか表示上のミスなのか

    • ななしの投稿者
    23
    2019年05月01日 21:47 ID:tp1sw3g4

    使い勝手のいいオンリーワンの固有技があるだけで大分愛されキャラになれるっていう良い見本になってる。

    • ななしの投稿者
    22
    2019年05月01日 14:26 ID:jaeiwskh

    3回攻撃してその3回目で錨が降ってくるんだけどダメージは1回目で出てるから2回目以降のエフェクトに隠れて見辛い

    イベント期間しか使わないと思うけど錨落としは確かに格好いいわ

    • ななしの投稿者
    21
    2019年05月01日 13:11 ID:i0tc32o6

    >>20

    あれ?アンカー消えてた

    >>15

    宛てです

    • ななしの投稿者
    20
    2019年05月01日 13:08 ID:i0tc32o6

    いかり落としってエフェクトよりダメージ・デバフのタイミングが早い気がする

    敵にトドメだった時、錨が落ちてくる前に消え始めるし…

    見た目が好きな技だけにちょっと残念

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