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【ロマサガRS】SSオーディン(約束を果たす時が来た)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSオーディン(約束を果たす時が来た)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

オーディン(約束を果たす時が来た)の評価とスキル

オーディンの評価と基本ステータス

オーディン(約束を果たす時が来た)の評価

オーディン

キャラ名オーディン
Sa・Ga2 秘宝伝説
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性水術
入手方法サガ魂
オーディンの特徴・簡易評価

・バトル開始時、味方全体にエレメントエンハンス突冷雷特大付与
・「魂の戦」で味方全体回復+ターン終了+気絶時に回復付与
┗オーディンのみ生存+攻撃命中時、使用回数が1回復
【〇】
・毎ターンダメージブロック1回付与や、一度だけHP100%でふみとどまるので高耐久
【△】
・自身のみ生存時、攻撃命中時に「魂の戦」の使用回数回復
┗回復しても状態異常を多用される場面では立て直しに不安が残る

オーディン(約束を果たす時が来た)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+102%+14小アップ知力+102%+14
体力+88%+5精神+82%+5
器用さ+71%+5+52%+5
素早さ+95%+5魅力+32%+5
合計補正値624%

オーディンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ブリザド+
属性:冷
威力:B
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷) 水術でランダムな敵に攻撃する(1回)
攻撃命中時、対象に「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技2魂の戦
属性:-
威力:S
コスト:8-11
種類:回復
覚醒段階:◇◇◇
回復/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回]
槍で対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
技3グングニルのヤリ
属性:突+雷
威力:SSS
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突+雷)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「雷属性攻撃強化」を付与する
(効果大/効果1ターン)
その後、槍で攻撃する

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1オーディンの支配
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)

[攻撃時、味方生存者が自身のみの場合]
自身のBPを回復する(+3)
自身の「魂の戦」の使用回数制限を回復する
(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)
2練気鳴動Ⅱ(突冷雷)
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」を付与する(効果特大)
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」を付与する(効果特大)
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(雷)」を付与する(効果特大)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)
3瑕攻突破Ⅰ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

オーディンの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
オーディン(死せる英雄の神)サンダー+神雷ブリザガ
オーディン(約束を果たす時が来た)ブリザド+魂の戦グングニルのヤリ

オーディンのスタイル一覧

スタイル一覧

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コメント (オーディン(約束を果たす時が来た))
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2023/07/11 21:22
    • Good累計1,000 ななし?
    10
    2023/07/11 21:22 ID:teia7mm1

    気絶回復とエレメントエンハンス3つもあるんだけど、バフ・デバフ無し+瑕攻突破Ⅰ(被ダメ軽減大)だから螺旋回廊とかには不向きかな‥‥

    幻闘とか突冷雷が弱点の敵の時は役に立ちそうだな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9
    2023/07/11 19:24 ID:pmr8l1lt

    性能はさておき、リユニ史上イチのむさ苦しいイラスト

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    8
    2023/07/11 18:27 ID:rrmtk9yu

    そろそろ防具もSSS来て、「○○(ほぼ)無効」みたいな高耐性付いてたりするかも。

    そうなったら、「一人だけ高確率で生き残らせる」みたいのもしやすくなるかもね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7
    2023/07/11 12:40 ID:haeexowh

    回数制限の回復あるから狙いたくなっちゃうけど、実際は魂の戦は一戦に一回使えれば十分そうだね

    特定のギミックに刺さるとかは別として、何度も使いたくなるような編成ならそもそも地力足りてなさそうだし

    • Good累計300 ななしの投稿者
    6
    2023/07/11 10:56 ID:mk2gfbpw

    一番大切なのは実際に使うか

    現状の高難度でオーディンに1枠使うことは無さそうだが、周回サポートとしては有能かな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    5
    2023/07/11 08:49 ID:kp1e8cue

    ダメブロ+ふみとどまる(HP100%)

    ファスト全体回復+全体リレイズ

    凄く良いですね

    使用回数回復アビ運用の困難さとか

    どうやって生き残るかみたいな話は

    核心から遠ざかる議論なので

    割とどうでも良かったりする

    • ななしの投稿者
    4
    2023/07/10 19:16 ID:at083wo0

    魂の戦がターン終了時復活だから1人で永遠に戦うことはできないんだな

    そもそも状態異常耐性無いから即時復活でもきついか

    味方1体復活させると魂の戦の回数戻らなくなるし、二人で戦ってオーディンが必ず生き残るほど硬くない


    ターン制限クエストの置物用かなぁ

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    3
    2023/07/10 16:22 ID:jjacdxp1

    踏みとどまりがあるとはいえそう上手いこと1人の状況になるかって話だねぇ…

    味方を火力特盛にしてオーディンだけ生き残るようにお祈りするゲームしたい人用?


    そういう陣形があればワンチャンかなぁ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1
    2023/07/10 15:31 ID:l3dygqa8

    魂の戦の使用回数の回復をうまくできればすごく使えそうだけど難しそうね

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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