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【ロマサガRS】佐賀ビューネイ(この地に恵みを齎そう)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSビューネイ(この地に恵みを齎そう)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ビューネイ(この地に恵みを齎そう)の評価とスキル

ビューネイの評価と基本ステータス

ビューネイ(この地に恵みを齎そう)の評価

ビューネイ

キャラ名ビューネイ
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性風術
入手方法ロマンシングフェス
ビューネイの特徴・簡易評価

豊穣の加護で4の倍数ターンに3回までヒートアップ大+ディフェンスアップ中+ターン終了時HP極小回復
チェイスガストで毎ターン味方生存者に素早さ/知力バフ中
┗攻撃命中時にスラッシュガスト(威力A斬単体+防御弱化小)発動
豊穣の息吹でBP5ファスト味方生存者全体+攻撃強化大+防御強化小+状態異常耐性大
ファータイルガストでBP11威力SS斬単体+味方生存者全体に体力/精神バフ中+BP1回復
【〇】
・継承で柔軟な対応が可能
【△】
・性能を最大限発揮できるのは12T以降

ビューネイ(この地に恵みを齎そう)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+24%+5知力+107%+14
体力+75%+5アップ精神+104%+14
器用さ+30%+5小アップ+78%+5
素早さ+94%+5魅力+58%+5
合計補正値570%

ビューネイのスキル・アビリティ性能

スキル

技1シェイドボール
属性:陰
威力:C
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 風術で攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
技2豊穣の息吹
属性:-
威力:-
コスト:5-7
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)
技3ファータイルガスト
属性:斬
威力:SS
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬) 風術で攻撃する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

属性耐性

+25+65-45+25
0000

アビリティ

1豊穣の加護
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)

[バトル開始から数えて4の倍数のターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果中)
・味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果バトル中永続)
2チェイスガスト
[ターン開始時]
味方生存者全体の素早さと知力を上昇させる(効果中)
自身のBPを回復する(+2)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「スラッシュガスト」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スラッシュガスト
威力A/攻撃/遠/間接/敵単体 (斬) 風術で攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
3杖の極み
杖装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

ビューネイの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ビューネイ(ムシけらどもめ!)エアボルト竜巻暴風玉
ビューネイ(魔龍公の降臨)風切り超高速ナブラアースライザー
ビューネイ(片手で十分だ)ダンシングリーフゲイルダート旋風殺
ビューネイ(魔空の主)咲風天華嵐墜トリニティブラスター
ビューネイ(お前たちに任すわ)風落ブリーズサインサモントリニティ
ビューネイ(天空の風を肌で感じて)突風針サマーハイウインド風雲快癒
ビューネイ(我が真の姿は龍なるぞ)紫風纏瞬風刃龍嵐墜葬雅
ビューネイ(熱があるみたいね)祝風金龍好風疾風巡り+
ビューネイ(この地に恵みを齎そう)シェイドボール豊穣の息吹ファータイルガスト
ビューネイ(晴れ着とは、これか?)シャドウカッター幻龍防壁蒼龍華風刃
ビューネイ(ビューネイの宿命よ!)突風針龍昇烈華弾絶渦豪嵐
ビューネイ(荒ぶる三首龍の力で)縦旋風ダークネスミストファントムカッター

ビューネイのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ビューネイ(この地に恵みを齎そう))
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2023年09月26日 19:09
    • Good累計30 ななしの投稿者
    4
    2023年09月26日 19:09 ID:t7pm0xyj

    現時点で使う場所がないから評価が難しいなぁ。

    (ファイアブリンガー戦も安定しないし)

    なんかこのまま使われることなく消えそうな気さえしてきた。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    3
    2023年09月21日 07:29 ID:pl8zxubr

    継承無しループさせるならBPの補助が必要になる。技1が闇って事は彼も新スタイルが来る前兆なんかな

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    2
    2023年09月21日 00:48 ID:jjacdxp1

    アビリティと技が噛み合ってない

    豊穣の息吹が攻撃技だったら攻撃しつつ補助もできて良かったんだけど。

    威力SSSクラスの確定追撃とか確率の追撃2種類発動とかあるこの時代に威力Aの追撃ってのも…。

    4ターン毎の強化もキャッシュさんよりマシだけど遅い。

    技1のシェイドボールもなんかショボイ、とか何かパッとしない。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    2023年09月20日 21:48 ID:l38heoza

    4の倍数ターンって・・・

    そんな長く戦うんか?

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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