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【ロマサガRS】フォルミナ(実戦もやれると思う)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 電源猊下
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSフォルミナ(実戦もやれると思う)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

フォルミナ(実戦もやれると思う)の評価とスキル

フォルミナの評価と基本ステータス

フォルミナ(実戦もやれると思う)の評価

フォルミナ

キャラ名フォルミナ
サガ エメラルド ビヨンド
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法イベント報酬
フォルミナの特徴・簡易評価
【長所】
三角形を求め奮起する者でバトル開始時に後方支援を永続付与、追撃2回
後方支援で攻撃命中時に自身の器用さバフ&攻撃強化を付与
ガトリングカッターで威力SS/敵単体 (打+斬)
進撃の心得で打属性を含む攻撃時に自身のBP回復(+1)&攻撃強化特大を付与
シンクロステップ・Fで味方単体に迎撃の心得&自身に後方支援を永続付与
迎撃の心得で被弾内容に応じた各種強化
┗打属性を含む攻撃時に自身のHP回復&体力/精神/愛/魅力バフ
┗攻撃を受けた時に自身に攻撃強化&自身の腕力/器用さ/素早さ/知力バフ
【短所】
・迎撃の心得の付与は味方単体のみ

フォルミナ(実戦もやれると思う)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+51%+5知力+65%+5
小アップ体力+82%+5精神+98%+14
アップ器用さ+105%+14+55%+5
素早さ+81%+5魅力+43%+5
合計補正値580%

フォルミナのスキル・アビリティ性能

スキル

技1精密射撃+
属性:打
威力:C
コスト:1-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
技2シンクロステップ・F
属性:-
威力:-
コスト:6-8
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/味方単体 [使用回数制限:バトル中1回]
対象に「迎撃の心得」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「後方支援」(効果バトル中永続)を付与する

迎撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇する(効果中)

[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身の能力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)

後方支援
[攻撃命中時]
自身の器用さを上昇させる(効果大)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技3ガトリングカッター
属性:打+斬
威力:SS
コスト:7-9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打+斬) 銃で攻撃する

属性耐性

+25+90-450
0000

アビリティ

1三角形を求め奮起する者
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身に「後方支援」(効果バトル中永続)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ガトリングカッター」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
2進撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
3大器晩成・猛攻
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6器用さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8器用さ+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

フォルミナの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
フォルミナ(実戦もやれると思う)精密射撃+シンクロステップ・Fガトリングカッター
フォルミナ(遠距離でも大丈夫)バレットショットオフェンシブスナイプディフェンシブスナイプ
フォルミナ(何が始まるのかしら?)スタンショックエレクトロバースト豪雷十字砲

フォルミナのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (フォルミナ(実戦もやれると思う))
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2024年04月12日 04:16
    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2024年04月12日 04:16 ID:t5achfco

    何気に火力が高いし、ガトリングの演出も短い。

    銃キャラいない人は重宝しそう

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    1
    2024年04月11日 02:08 ID:jjacdxp1

    器用さバフが数ターンでも消されないならメインアタッカーになれるほど火力の上昇は見込めそう

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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