【白猫】ウォルター・思い出
2016/07/15 |
ソウルオブナイツ Story
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チーフマネージャー ウォルター・スズキ・十七世 cv.小西克幸 商社の島カンパニア出身、ネプチューンPLC 営業本部第一戦争支援部チーフマネージャー。 |
思い出1
聖地ディルムンで起こった、世界各国を巻き込んだ戦乱――
<それは一時の終息を見、主人公たちも本拠地である飛行島へと帰還していた。>
――新たなる、仲間とともに――
ネプチューンPLC、営業本部、第一戦争支援部、
チーフマネージャー、ウォルター・スズキ……ほぼわからん!
わたくしの業務を簡潔に申し上げますと……
他国へと赴き、現地を見てまわり、その国が求めている物資を弊社から提供する……
と、いうことになりますでしょうか。
適切な人材を派遣する、傭兵部門もございますので、そちらがご入り用の際は――
では紅茶でもすすりながら、談笑するというのはいかがでしょう?
なんと! ウォルターは一瞬にして机や椅子を並べ、ティータイムの用意をした!
しかもこれは……魔法ではない!
テーブルや椅子は近くの酒場から光速で借り、持参したハンカチをそこへ広げる!
天女の涙とも称される、帝国産、ラ・デルテのセカンドフラッシュでございます。
……ええっと、つまり、商人なのよねウォルターは。
午後を働く活力が、体中から湧いてくるようです……
思い出2
ジャストアイディアで構いません、どなたかご意見あれば――
なにがなんたかサッパリよ!わかるように言ってちょうだい!
たたきのたたきでも見えてくればめっけものです。ぬるりとやりましょう。
資料はペラ1です。ざっくりとお目通し願います。
これが議題です。では、はじめましょう。
それってなんのことよ?
ですが、やりつくした感もありますねえ。
ですけども、今回は、キャトラ様自身の魅力、そこにスポットを当てたいのです。
アタシの魅力……魅力……それは――――かわいらしさ!
そうです、本質はそれです!かわいらしさなんです!
思い出3
アタシとバーターで宣伝することがマストなのよ、結局、飛行島にとっては。
中長期的に見れば、飛行島のプライオリティも変動する可能性もなきにしもあらずだけど。
うまいことアレ出来れば、ウィンウィンになれる落としどころもあるはずなのよ。
でも……言ってること、本当に合ってるの……!?)
アタシこれから外で打ち合わせなんだけど、アンタもアテンドする?
元妻との関係は良好です。別々に暮らすようにはなりましたが。
私の帰りを待っていてくれます。文句の一つも言わず……
……私は、二人のためにも、バリバリ働かねばならないのです。
思い出4
あんな戦略じゃ、アタシの売り込みなんか出来るわけがないわ!
だから、アタシ自ら広告戦略にクチバシを突っ込んでやろうかと――
キャトラ様のモチベが高いのは素晴らしいことです。ただ……
それを損なってしまうのは、どうなのか……?と、思った次第でして……
キャトラ様自身については、かわいらしさを高めるのが最善かと。
……。
――謎の商社マン、ウォルターによる、キャトラのマス化――
いつの間にかぬるりと始まっていたこの計画が、時代の波に後押しされ――
――キャトラは一躍!世間をにぎわすマスコットキャラになっていった――!
思い出5
――かくしてウォルター・スズキの企画は大当たり――
飛行島をマスにするための、キャトラの大々的な売り込みは、大成功。
キャトラはグッズ化され、世界各地でぬいぐるみなどが発売された。
「…………」
その立役者であるウォルターは……
どういうわけか、プロジェクトの成功と同時に姿を消すと――
――飛行島から遠く離れた、観光地へと赴いていた……
「結果は出ました。プロジェクトは終了です。」
それは、商社マンとしての衿持なのか――
――それとも――
「……ありましたね。」
ウォルターは、テーマパークの片隅で、それを見つけた。
――キャトラのぬいぐるみ。
それが景品となった、<ルーンクレーングーム>だ。
「さて……」
ウォルターは、所持金をコインヘ替えると、その篇体と向かい合う。
――無論、ぬいぐるみなど、言えばいくらでも手に入る――
しかしそれは彼自身が許さない。
『ビジネスとプライペートは切り離す』
それが商社マンとしての、ウォルターの誇り――
「……いきますか……!
それっ!!」
ウォルターの操作により、ルーンクレーンは動く。だが――
「――!!
まあ、そうでしょうね。一発で取れては、採算が、ね。」
たくみに配置されたぬいぐるみは、簡単な獲得を許さない。
「もう一度……! 行けっ……! そこです……!
……惜しい。でも、もう一度やれば……!
……くっ!? まさか、ハマった!? いやいや、まさか……!
手強い……! ですね……!」
――商社マンは、連コインをする。まるで運命に抗うかのように
「わたくしは……! なんとしても、必ず……!
――どうなっているんです!? コレ、本当に取れるんですか!?」
されど、台を叩くわけにはいかず。
そのとき――
――遠く離れた地にいる、オリジナルの猫が、ぎにゃーと吠えた……!
思い出6 (友情覚醒)
「これは……? ……はっ!?
はは……! 取れた……! 取れましたよ……!
――予算内です!」
***
「待っていてください、マサミ、ユウマ……!」
商社マンは走っていた。
「きゃっ!?」
通りすがりの女性が、抱えていたリンゴをこぽす!
「はっ!」
ウォルターはそれらを、地に着く直前、一つ残らずキャッチ!
「あ、ありがとうございます……」
「いえいえ。今度は突風に食べられてしまわないように。」
「……♪」
「失礼。」
――商社マンは駆ける。
目の前で起こるアクシデント、その全てを華麗に解決しつつも、走る!
(待っていてくれますね……私は、最善を尽くしています……!)
そしてついに――商社マンは、安らぎの我が家へとたどりついた!
「お待たせしました。マサミ。誕生日のプレゼントです。
ユウマにはこのカエルの玩具を。本番は、来月ですからね――」
***
アタシはやっぱりのんびりしてたいわ~。
ちょっと心配だったもんで、主人公に光ってもらっちゃったわよ。
――まずは仕事です。
誰よりも社長の椅子に近い男 ウォルター・スズキ・十七世
その他
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