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消滅都市0. 攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数24096
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 原チャリライダー
    23689
    4年まえ ID:gi42tsc1

    >>23688

    本来デメリットとしてトランス前のポンコツさがなきゃいけないと思うと、Tマリーはゲームバランスとしては良くなかったんじゃないかと思っちまう

    まぁ突出して良いわけでもないから良いのかもしれないけど

    • 原チャリライダー
    23688
    4年まえ ID:kkfpq10k

    >>23687

    最初はこんなやつどうやって使うんだと思ったが

    最後までHPと回復力はインフレしなかったから(マコトとかは別として)

    時限エンハの有能さと相まって長期間現役で活躍できる良タマシイになったな


    そして、信長のデメリットを踏まえて考えるとTマリーの優秀さが際立つんだよね

    回復力の高さもそうだし、トランス前のスキルも地味に役立つという

    • 原チャリライダー
    23687
    4年まえ ID:qh68jpma

    >>23683

    メリットとデメリットのバランスというかね。

    ちゃんとデメリットを盛り込んでるのが本当に素晴らしかった

    • 原チャリライダー
    23686
    4年まえ ID:q8yazmii

    なんか旧トランス勢ってTマリーは別格だよな

    ターン-とチェインアップ兼ねられる特性がレイドとかの長丁場で光る光る

    • 原チャリライダー
    23685
    4年まえ ID:g1knxpg6

    Tマリーはレイドで使ってるな

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23684
    4年まえ ID:idjgrr2m

    >>23683

    分かる、闇有利は楽しかった…(過去形)

    昔は闇に優秀なチェインアッパーがいなくて、如何にしてチェインを稼ぐかでも楽しめた

    アイドルのユアには世話になった…

    Tマリーが出たときは革命が起きたと思ったね

    今じゃHICと割合連射で影も形も残ってないけど

    • 原チャリライダー
    23683
    4年まえ ID:kkfpq10k

    信長は面白いタマシイだったな

    砲台+時限エンハとかいうクソ強スキルで是非とも入れたいが

    回復面がシビアになるから編成か立ち回りでカバーしないと死んでしまう

    その絶妙なバランスのおかげで闇有利ランはいつもやり甲斐があったわ

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23682
    4年まえ ID:idjgrr2m

    忙しくてデスパ終わらんかったわ

    開催期間伸ばすかランクアップ条件緩くしてくんねぇかなぁ

    • 原チャリライダー
    23681
    4年まえ ID:ls8xu33z

    >>23680

    流石にFEVER運はないか

    あれノッブとか積んでたらクリアに関わるよな

    • ユーザー49843
    23680
    4年まえ ID:uc06scj4

    >>23679

    なぜかスフィア運はアカギ並にいいから大丈夫

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23679
    4年まえ ID:idjgrr2m

    >>23676

    そこから先に進むとスフィア運ゲーやフィーバー運ゲーで苦しむことになる

    • 原チャリライダー
    23678
    4年まえ ID:josfjyub

    >>23676

    そう思うってことは、自分の編成スキル・センスが上がったってことだろうなぁ

    やっぱ上手くなるのは楽しいやん?

    • 原チャリライダー
    23677
    4年まえ ID:t5lnrx51

    デスパでマコトがぼちぼち活躍してしてる我がチーム編成

    なんか嬉しい

    • ユーザー49843
    23676
    4年まえ ID:uc06scj4

    なんかこのゲーム、ある程度進めると「あのキャラやAFさえあればお前と同等、いやそれ以上になれた筈だ!」って思える時がめちゃくちゃある

    負け惜しみって言われたら終わりだけど楽しいや

    • 原チャリライダー
    23675
    4年まえ ID:kjmvoakq

    >>23674

    つ[ギーク]

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23674
    4年まえ ID:idjgrr2m

    スキルマのBOタマシイ使ってみてえなぁ〜

    • 原チャリライダー
    23673
    4年まえ ID:d6tt7ei9

    >>23671

    ログインしなくなったけど、週一くらいでwiki覗いちゃうの自分くらいかと思ってたけど、頻度はわからんが仲間いて嬉しい

    • 原チャリライダー
    23672
    4年まえ ID:ma9wulvg

    なんだかんだ、GWだからか人がいるなぁと感じる。また賑わってほしいけどなぁ…

    • 原チャリライダー
    23671
    4年まえ ID:g1knxpg6

    全部のランイベのシナリオと独立してる降臨ストーリーとアンリーズナブル読んで無いけどログインしなくなった

    • 原チャリライダー
    23670
    4年まえ ID:dq5abmnx

    もう諦めようよ

    • 原チャリライダー
    23669
    4年まえ ID:csgkyr2d

    遊撃部もセキがまだ。四姉妹もサヨだけ主役イベントなし

    • 原チャリライダー
    23668
    4年まえ ID:a82zdvxn

    >>23667

    未来人どころか、恋人のタロットも終わってない

    • 原チャリライダー
    23667
    4年まえ ID:r6ut5g3u

    もうほとんど都市をやらなくなった身ですが、勘違いでなければ未来人のストーリーってまだ完結してないですよね?(それとも自分が知らない間に終わってるのかな…)

    • 原チャリライダー
    23666
    4年まえ ID:g1knxpg6

    中学生にテキスト付いてるのを見るに当初は全員にテキスト付けるつもりだったんだろうか? 早々に諦めたっぽいけど。ガッツリ書き込まなくても少しでもあればな

    • 原チャリライダー
    23665
    4年まえ ID:g1knxpg6

    普通のガチャも5連で限定確定なだけでレアリティ保証があるのがレインボー10連だけっていうのがね

    ピックアップも他ゲーは30~50%ぐらいだけど都市は約20%

    ケチケチのケチ運営ですわ。所持枠フレンド枠増やすのにすらザワ要求するし

    ガチャ以外に課金要素は要らない

    • ユーザー49843
    23664
    4年まえ ID:uc06scj4

    >>23662

    これ全ツッパしても限定が出るとは限らないのホンマ闇深

    • 原チャリライダー
    23663
    4年まえ ID:ibqf6itz

    >>23662

    ありがたいはずのスクラッチが連ガチャの阻害になってるんだよね

    しかも確定券でもいいものが来るとは限らないのが死

    • 原チャリライダー
    23662
    4年まえ ID:e2js6flz

    貯め込んだエブリデイガチャいま回してるんだけど

    一回ずつってさあ…

    • 原チャリライダー
    23661
    4年まえ ID:ht72x1si

    >>23660

    効率とかはまぁ置いといて、メシエちゃんはソウマレプでだらだら走るのが好き。

    倒せる人は火力上がる前に倒してくれるから順位抑えられるし、倒せない人は最後ガツンといける

    • Good累計1 原チャリライダー
    23660
    4年まえ ID:sek0tbcs

    今回のブーストタイムでひたすら介護しまくってるんだけどメシエちゃんだけこれだという編成が組めなくて気が向かない

    各属性強い連射3体持ってるのと持ってないのとで全然違うのよね

    • 原チャリライダー
    23659
    4年まえ ID:csopwtut

    ポノスからすりゃほぼ復刻でコストも手間も軽いし、例年やってるし、見込まれる損益のバランスから見てやってもいいかなと判断される程度の理由があったってだけでは。

    • 原チャリライダー
    23658
    4年まえ ID:csgkyr2d

    それならそっちのコラボすりゃいいだけやん

    • 原チャリライダー
    23657
    4年まえ ID:k2h61y5k

    >>23656

    運営に対するポジティブがすぎる

    • 原チャリライダー
    23656
    4年まえ ID:oppustbb

    ポノスが都市とコラボするのは、都市を足掛かりにしてヘブバン・アナデン・ダンまちなどのユーザーにアピールする狙いがあるのではないか?

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23655
    4年まえ ID:idjgrr2m

    >>23652

    アホ発見

    • 原チャリライダー
    23654
    4年まえ ID:tnj3qa14

    癒着かもしれんぞ

    まあ腐れ縁にはなってるだろう

    そもそもこんな状態で今でも稼働してる方がよっぽど不健全だからな

    • 原チャリライダー
    23653
    4年まえ ID:o61l9xd1

    コラボを望む声のほうが多かったんだな

    • 原チャリライダー
    23652
    4年まえ ID:ct5jdzop

    昨年と一昨年、2年連続でにゃんこのアンケート要望欄に「消滅都市とコラボしないで下さい」と記入したんだけどなぁ。

    消滅都市の運営をを甘やかさないで欲しいと思ってね。

    にゃんこは優しさでできているというセリフがあったけど、あれは本当だったんだ。

    • 原チャリライダー
    23651
    4年まえ ID:rf4rf5wa

    にゃんこ民としてはがっかりだ。今年になってまともなコラボなかったのに久しぶりのコラボが消滅都市なんて。ポノス手を抜くな!と言いたい。

    前回みたいに報酬リセットならまだましだけど。

    消滅都市側のにゃんこコラボはどうでもいいかな。復刻のみだし。

    • 原チャリライダー
    23650
    4年まえ ID:oppustbb

    にゃんこコラボってこっちの8周年に合わせて5月下旬でしょ?まだ1ヶ月先なのにお知らせあるわけない。ユーザー数の減った都市とのコラボにメリットはないと思うが、都市キャラ欲しい人がいるから開催するのかね?俺も今はにゃんこユーザーだからユキは使ってみたいな。

    • 原チャリライダー
    23649
    4年まえ ID:djexbbof

    にゃんこ側も匂わせてるだけでまだお知らせ無いから…

    • 原チャリライダー
    23648
    4年まえ ID:tnj3qa14

    せっかくまだコラボしてくれるってのにお知らせすら出さない運営はなんなんだ

    • 原チャリライダー
    23647
    4年まえ ID:a4neoew8

    にゃんこコラボあるんだ

    いや〜、めちゃくちゃ嬉しいわ偽りなしに

    • 原チャリライダー
    23646
    4年まえ ID:ghlyimpr

    >>23645

    ずっとコラボしてくれる有り難さと

    同じ時間を進んできたはずなのに、盛り上がりの落差

    ここ数年、にゃんこ見ると何とも言えない複雑さがある


    にゃんこすごい

    • 原チャリライダー
    23645
    4年まえ ID:jd302xvq

    一応の朗報だけ伝えるとにゃんこ大戦争側のアップデートでソウマに第3形態が追加されたらしいから一応今年もコラボはあります

    ほんまよくコラボしてくれるわ

    • 原チャリライダー
    23644
    4年まえ ID:oppustbb

    >>23643

    お知らせって取り敢えず手動で更新されてるみたいですね。アルバイトの人がやってたりして…。

    • 原チャリライダー
    23643
    4年まえ ID:md0jp1ws

    >>23642

    新年度で体制変わったのかな

    • 原チャリライダー
    23642
    4年まえ ID:mls2i06z

    もう、ランキングの案内すらしなくなったんですね。

    (ランキング自体は開催されてる)

    • Good累計1,000 原チャリライダー
    23641
    4年まえ ID:idjgrr2m

    「恋人」のストーリー読みたかったなぁ

    • 原チャリライダー
    23640
    4年まえ ID:bh6dci5u

    >>23638

    タロットいいよね

    個人的にはタロットメインの

    天上の世界>失われし世界>エピローグ、2度目の消滅、1度目の消滅の順で好き

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タイトル 消滅都市
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  • アクション
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