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消滅都市0. 攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (86ページ目)

  • 総コメント数24024
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 原チャリライダー
    20455
    4年まえ ID:dlht3nwn

    >>20454

    勇者ホシand魔王アイリイベント、幻想ルウイベントに続く幻想イベントは周回イベント加えて欲しい。

    • 原チャリライダー
    20454
    4年まえ ID:db5aly3b

    幻想世界も周回タマシイあったら良かったのに

    • 原チャリライダー
    20453
    4年まえ ID:i66up7mg

    レイドにもポイミ適用すべき

    • 原チャリライダー
    20452
    4年まえ ID:mp0dbvfq

    >>20450

    ハイデガーの「人は、いつか必ず死ぬということを思い知らなければ、 生きているということを実感することもできない」ではないかなあ

    ちょっと違うけど

    • 原チャリライダー
    20451
    4年まえ ID:jib0wwpy

    >>20450

    最後は性の喜びおじさん説を提唱したい

    • 原チャリライダー
    20450
    4年まえ ID:cipeubkm

    超存在タイヨウ「生きるべきか死ぬべきか それが問題よ」

    →シェイクスピア『ハムレット』


    BOシズマラン「"私が生まれた日"…"私の死が歩みだした"」→オリジナル?なかなか秀逸。


    「"あなたが出会う最悪の敵は"…"いつだってあなた自身"なのよ」→ニーチェ


    「"善人の及ぼす害悪は"…"何よりも醜悪なもの"よ」

    →ドストエフスキー「善人の及ぼす害悪にまさる害悪はない。」


    「"書物のない時間は"…"死んでいるのと同じこと"よ」→?


    「"生の喜びを知るたびに""死を実感しなければならない"→?(引用に見せたオリジナル多め?)

    • 原チャリライダー
    20449
    4年まえ ID:m95wisfx

    >>20447

    初撃のやつの元ネタは分かったけど、それいがい分からなかったからありがたい。

    • 原チャリライダー
    20448
    4年まえ ID:mp0dbvfq

    続き

    「人生は歩く影にすぎないの」……シェイクスピア『マクベス』こっちは出典あり

    「愛は憎しみより高く 理解は怒りより高く 平和は戦争より気高いわ」……ヘルマン・ヘッセの『友よ、その調子ではなく!』というチューリッヒ新聞に載せた評論

    「書物を読むということは 自己改善するための 最良の方法よ」……ソクラテス

    • 原チャリライダー
    20447
    4年まえ ID:mp0dbvfq

    ランキング1戦目 シオリのセリフの元ネタ

    「I think,therefore I am」(我思う故に我あり)……デカルト

    「不決断こそ最大の害悪」……デカルト

    「深く考えない人生は 生きるに値しないわ」……ソクラテス

    「人より賢くなりなさい」……ソクラテス説とチェスターフィールド卿説があるが、

    元ネタは「できれば、人より賢くなりなさい。でも、それを人に知らせてはいけません。」となっている

    (ググったけど分からなかった)

    「安心…それが人間の 最も近くにいる敵なのよ」……シェイクスピア『マクベス』中の名言とされているが出典不明で、日本でしか通用しないため誤訳説もある

    • 原チャリライダー
    20446
    4年まえ ID:qfo1wkds

    銀羽チャレンジツラ過ぎて銀羽取らなくなった…。

      

    タイヨウレイドなんかブーストタイムやられると、みんな本来より早いタイミングでチェインアップやTAアリス発動しちゃって第二形態キツくならない…?

    • 原チャリライダー
    20445
    4年まえ ID:bopvl878

    一日中ブーストタイムって、ブースト嫌いにとっては逃げ道なくてうんざり

    せめて入る時にブースト切れるようにして欲しい

    • 原チャリライダー
    20444
    4年まえ ID:j90w03oz

    アニマ10倍まだー?

    • 原チャリライダー
    20443
    4年まえ ID:cipeubkm

    どこでも使えるというわけではないけど、最高ダメージ出したい場合にはとても便利。Tハチマルチみたいにガッチガチに硬い壁を抜くときとか、3倍クリレイド砲ワンパン編成、ダメージチャレンジ、要所要所では必須級の活躍。他色でも使えるのがいい。

    手っ取り早く火力が上がるから実装初期の混雑レイド編成とかにも。

    最近はTA対策の硬い壁多いから昔より確実に価値は上がってる。

    良さを活かすなら大型の高倍率連射とかレイド砲の用意は必須です。

    • 原チャリライダー
    20442
    4年まえ ID:ll8kgjzn

    プロバイカー達ありがとうごぜぇやす。これからは積極的に使おうと思います♪ピアはできる子やったんやねぇ♪♪

    • 原チャリライダー
    20441
    4年まえ ID:mdqrmnm5

    >>20436

    チェインボーナスを50チェイン分増やすスキルだと思えばいい

    普段は1チェインで2%のボーナスだから「+100%」上がる(メシエレイドでは1チェイン1%なので+50%)

    スフィア配置も「50チェイン上がった状態」の配置になるけど、実際にチェインが上がっている訳では無いので、現在チェイン数に依存する効果には作用しない

    例 恒常ミウのスキル、水着リトルミルのスキル、スキル解放コウガのリーダースキルetc.....

    • 原チャリライダー
    20440
    4年まえ ID:qfo1wkds

    >>20437

    チェインアップによる攻撃力upなので、ピア発動時のチェイン状況によって倍率は変わる

    0チェイン→50チェイン相当(二倍)

    50チェイン→100チェイン相当(一,五倍)

    100チェイン→150チェイン相当(約一,三倍)

     

    どうでもいいけどバイクも速くなる

    • 原チャリライダー
    20439
    4年まえ ID:og55ynij

    >>20424

    アニメ、アイドル、コンシューマーゲーム、アフロス…諸々落ち着いたら周回イベが帰ってくると思ってました。

    実際は…

    • 原チャリライダー
    20438
    4年まえ ID:egfyd7d3

    >>20437

    ✕チェインの配置

    ○スフィアの配置

    • 原チャリライダー
    20437
    4年まえ ID:egfyd7d3

    >>20436

    見た目のチェイン数は変化しないしチェイン数も実際には増えない

    変化するのは

    チェインの配置が+50の時の配置に変化する

    50チェインアップした時の攻撃力になる(2倍)←2倍エンハ使えば4倍エンハと同等

    • 原チャリライダー
    20436
    4年まえ ID:ll8kgjzn

    今さらだけど意思持つオートマタ ピアのスキルが訳分かんない(チェインアップ状態+50up←?)。普通に使っててもただのスフィア変換AFでしかないんだけど、トランスアキラとかに合わせてもチェイン数はピクリとも動かない。スキル修正含めてページ見てきたけど仕組みについて記載ナシ、誰か効果分かるよって人解説お願いしまっす^^;

    • 原チャリライダー
    20435
    4年まえ ID:jr036mj0

    >>20432

    ついでにトモコ、クニト、キリカ、ソウキ辺りの主要タマシイのボイス実装も...って思ったけどもうここの運営が必要以上に金かけるわけないから無理かあ...

    • 原チャリライダー
    20434
    4年まえ ID:qfo1wkds

    えぇ………常時ブーストタイムなん

    • 原チャリライダー
    20433
    4年まえ ID:k1s84ku4

    >>20418

    うーんこのインフレ

    • 原チャリライダー
    20432
    4年まえ ID:f00k8vzb

    個人的にはロストアイランドの続編してほしい

    ソウキ、キリカとカタリナが再会してほしい

    ソウマにも名付けて欲しい etcの理由で

    • 原チャリライダー
    20431
    4年まえ ID:dlht3nwn

    >>20306

    1,虹封筒の見直し セイタは虹ではない

    2,タロットカード商品化、ガチャの分割

    3,虹券からは限定確定

    • 原チャリライダー
    20430
    4年まえ ID:hcuss9hh

    >>20429

    ツキやタイヨウみたいに連写ほしいけど、ないんだろなぁ

    • 原チャリライダー
    20429
    4年まえ ID:qfo1wkds

    レイドもう増えないのかな

      

    関係無いけどPtミッションにレイド対応させて呉…

    マルチめんどい……

    • 原チャリライダー
    20428
    4年まえ ID:dlht3nwn

    >>20424

    今後に周回コンテンツが増えるという期待すらできない

    • 原チャリライダー
    20427
    4年まえ ID:kei1w1mp

    >>20426

    レイドタイヨウは一応周回コンテンツだと思う

    • 原チャリライダー
    20426
    4年まえ ID:mdqrmnm5

    >>20424

    ほんとそれ

    最新周回なんだっけ、正月マリー?

    • 原チャリライダー
    20425
    4年まえ ID:qfo1wkds

    レインボーロクなメンツ来ない気がする…

    • 原チャリライダー
    20424
    4年まえ ID:dekm6ep3

    もはや周回コンテンツすら増やさなくなったけどな

    強くなるためにクソガチャを引くだけのゲームに成り果てた

    • 原チャリライダー
    20423
    4年まえ ID:mdqrmnm5

    周回ゲームなんて全部作業ゲーな気がする

    周回する以上、最適化したらあとは終わるまで作業だし。

    その枠の中で面白いかつまらないかって話なのでは

    • 原チャリライダー
    20422
    4年まえ ID:c5dt3rfh

    >>20420

    ワンパターンの作業ゲーだけどな

    • 原チャリライダー
    20421
    4年まえ ID:h32upe3w

    >>20415

    ガチャの排出率最悪だからね。しょうがないね。

    • 原チャリライダー
    20420
    4年まえ ID:l47d6q29

    >>20415

    ゲーム自体は最高に面白いのになあ…

    • 原チャリライダー
    20419
    4年まえ ID:qfo1wkds

    錫杖欲しかったなー

    TAの効果時間も伸ばしてくれてたなら、全力で取りに行ってたんだけど(もう一回ぐらいなら5連引いてたの意

    • 原チャリライダー
    20418
    4年まえ ID:jc7qv365

    キキョウ実装

    >>20417

    • 原チャリライダー
    20417
    4年まえ ID:i66up7mg

    >>20415

    5月って何あったっけ

    • 原チャリライダー
    20416
    4年まえ ID:dekm6ep3

    >>20415

    遊んでりゃ分かるけど明らかに運営にやる気が無いよね

    手間かけて改善していくよりも、何のコストも掛けずに静かに死んでいく道を自ら選んでる

    • 原チャリライダー
    20415
    4年まえ ID:mq7hn46j

    今年も上半期が終了したけれど、もう月の売上1億すら届かないゲームになったんだね。

    周年ですら届かなかったしもう無理か。

    • 原チャリライダー
    20414
    4年まえ ID:gp9r0nw4

    >>20413

    ロウとか他にもいろいろあるけど、忘れてるんじゃなくてこれ以上やる気がないんだと思うよ。

    • 原チャリライダー
    20413
    4年まえ ID:hreeyk7f

    運営はもう

    ・ミゲルラウラのストーリー

    ・Tスズメバチ中ののなぞの男

    とかは忘れてるのかね?

    • 原チャリライダー
    20412
    4年まえ ID:i5n1iofq

    >>20411

    ラクガキにいくら払う気や

    • 原チャリライダー
    20411
    4年まえ ID:smhrv6vx

    絵師さんの配分?とかで難しいならエイプリルのラクガキタマシイとかでも笑

    • 原チャリライダー
    20410
    4年まえ ID:smhrv6vx

    おおおおおおタロット欲しい

    わしもクラウドきたら参加するよ!!

    • 原チャリライダー
    20409
    4年まえ ID:s015ax6x

    運営がクラウドファンディングでタロットカードの印刷代を集めるなら支援したい(自分用、布教用、観賞用に3デッキ欲しい)

    • 原チャリライダー
    20408
    4年まえ ID:mdqrmnm5

    >>20407

    ベオを除けば全てガチャorクエストで入手可能

    0から順に

    カノ、ナツメ、ポラリス、メシエ、tマサヒト、レオン、ミゲルラウラ、ミウ、カタリナ、ヨミ、チーフ、タイガ、tハヅキ、スグル&サユ、サヤコ、トラオム、キズナ、ホシ、レイドツキ、レイドタイヨウ、レイドゲーマス(、ベオ)

    • 原チャリライダー
    20407
    4年まえ ID:r517gqxo

    >>20405

    それならもの(イラスト)あるし、簡単にグッズ化できそうだけど、今の運営にその体力残ってるのかな…


    あれ?タロットって全部揃ってたっけ?

    • 原チャリライダー
    20406
    4年まえ ID:i66up7mg

    データ更新のたびに上方修正を期待して、いつもがっかりしてしまう。

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