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消滅都市0. 攻略wiki

質問 掲示板 コメント一覧 (56ページ目)

  • 総コメント数3312
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 原チャリライダー
    627
    6年まえ ID:dazb6vq8

    >>623

    ありがとうございます

    • 原チャリライダー
    626
    6年まえ ID:k2005cqy

    >>625

    ご丁寧にありがとうございます。

    マルチ変換キャラやマルチエンハキャラがたくさんいるのでどうすべきか迷っていましたが、使い方等を教えていただいたおかげで大変助かりました。

    • 原チャリライダー
    625
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>621

    ☆4マルチ変換勢の補足

    まずマルチリーダーでは絶対に使わない、中難易度降臨~はシングルのサブとして使うこと前提の話

    変換ダイブ勢

    あると便利だが最近はチェインアップに食われがち、レイドでは殴り続けることが重要なので使ってる人もいる

    ☆4マルチエンハ勢

    シングルで他に時限エンハが居なかったら使う程度、☆5マルチエンハ勢が出たら解雇(まあこっちはターンが重いのが…)

    ステータスも倍率も☆5勢に比べて低いしエンハ時間は短いしで使い勝手が悪い

    • 原チャリライダー
    623
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>622

    明らかにシングル

    立ち回りわかってる人と固定組めるならマルチでも可

    >>621

    それぞれ用途が違います

    御曹司

    最も手軽で変換効率がいい、ただしステータスはゴミ

    超変化勢

    使わないことも無い、御曹司ほど変換する必要がなく、ステータスが足りない場合にどうぞ、ちなみにハルアキはアビリティとタイプ以外☆6ゲーマスの下位互換

    ☆4マルチ変換勢

    スキルマアビマで初動3ターン、つまりステータスの高い御曹司として使える、中難易度降臨で始動役として使える

    ☆6マルチ遅延変換ダイブ勢(セイタ含む)

    高難易度ではアイナが木属性マルチで辛うじて使える程度

    他はカルマ同然

    続く

    • 原チャリライダー
    622
    6年まえ ID:dazb6vq8

    シングルとマルチどちらがいいと思いますか?

    • 原チャリライダー
    621
    6年まえ ID:k2005cqy

    変換は基本的にコストが低い"御曹司"を使用しています。

    他に下記を持っております。

    修行僧 ムドウ

    スタイリッシュSPレイヤ

    バニーガール ミヅキ

    ダイナーウェイトレス アイナ


    スタイリッシュSPレイヤのように「短い間スフィアが火属性になる」キャラを全属性もっており、バニーガールミヅキのように「出現するスフィアを火属性に変えた後高速で移動する」所持しております。

    レイヤ系の変換はマルチで使用する物なのでしょうか?

    それとも不要扱いとなっているのでしょうか?


    また別件で虫取り名人シオン型のスキルの使う場面をご教示ください。

    よろしくお願いいたします。

    • 原チャリライダー
    620
    6年まえ ID:k2005cqy

    >>619

    ご回答ありがとうございます。

    合成してスキル上げします、

    • 原チャリライダー
    619
    6年まえ ID:tugxc8mn

    基本的に2体使わないので合成してスキルレベル上げましょう

    >>618

    • 原チャリライダー
    618
    6年まえ ID:k2005cqy

    今回のがぼちゃガチャで元々持っていたトアが2体となってしまったのですが、2体使う場面はありますでしょうか?

    合成すると最大レベルが上がるようなので合成して使い込んだ方が良いのでしょうか?

    どうぞよろしくお願いいたします。

    • 原チャリライダー
    617
    6年まえ ID:k4kvwp32

    >>616

    あと思いつくのは、ソウマの願いが果たされる場面、始まりの場所では願いが果たせない事に気付く場面、特に後者は動機に直結するので、他の可能性を見ておく必要があるかもです

    • 原チャリライダー
    616
    6年まえ ID:qlneyg8m

    >>613

    ラーラーラーって曲が流れている氷柱のところで待ってますか?そうすると勝手にストーリーが始まるのであとは頑張って下さい。

    • 原チャリライダー
    615
    6年まえ ID:f33ebbu5

    純粋に疑問に思ったのですが、☆3レイドで即抜けする人は何のメリットがあるのでしょうか。

    ☆3で即抜けだと、貰えるイコンやアニマがかなり少ないでしょうし、一方でRPは5消費するので非効率的な感じがします。

    • 原チャリライダー
    614
    6年まえ ID:fjnqyifn

    ひたすらコンテするんや

    • 原チャリライダー
    613
    6年まえ ID:ofcgualn

    二度目の消滅の最期のソウマってどうやって倒すんですか?ログイン画面で放置って書き込みがあってやったんですが5分待っても何も起こりません

    • 原チャリライダー
    612
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>611

    絶対にいらない

    ネタプレイしたいなら育てていい

    • 原チャリライダー
    611
    6年まえ ID:ifkcnlhy

    >>610

    ミヅキでした

    • 原チャリライダー
    610
    6年まえ ID:ifkcnlhy

    火属性ダイブのミズキを2体目作るのはアリでしょうか

    それともカルマにした方がいいでしょうか

    • 原チャリライダー
    609
    6年まえ ID:g87fp2b8

    >>607

    水でいいんじゃね?

    光にしてもスキレベ重すぎだし、使い物にもならんだろうに

    闇レイド始まったら別キャラが光レイドスキル使えるようになるから結局不要になるというね

    改善されてスキルターンが最低9になったり

    ダメージが500とかになれば普通にありなんだがなあ

    • 原チャリライダー
    608
    6年まえ ID:condx1cf

    >>607

    どちらも使わないけど被ダメあるから光で良い

    • 原チャリライダー
    607
    6年まえ ID:dazb6vq8

    変異どちらがいいと思いますか?

    • 原チャリライダー
    606
    6年まえ ID:ggxopzrw

    >>605

    あっ、訂正されたのって立ち回りのことだけでしたか(汗)リーダーはマルチリダじゃなくても大丈夫なんですね!すみませんありがとうございました!

    • 原チャリライダー
    605
    6年まえ ID:ggxopzrw

    >>601

    回答ありがとうございます

    えっとリーダーはコトネ、オリべ、リサ以外は難しいであってますか?リサがちょっとハードル高いので他(高倍率+フラスコ)で代用できればと思ったのですが…

    1戦目で12チェイン取れるとストレートで20フィーバー入れて、取り損ねると1撃食らって時間がかかってしまうんですね

    20フィーバー入れない謎が溶けました

    スワイプ下手なので次回から練習してみます

    • 原チャリライダー
    604
    6年まえ ID:m3l2b55z

    >>603

    やっぱりそうですか…まあ初めての多色リーダーだし頑張って使ってみます。。。

    • 原チャリライダー
    603
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>602

    ミゲルどころかセツナのほぼ下位互換

    スキルは5倍砲台だから壁も抜けない

    コトハの方がまだ使い道見出せるレベル

    • 原チャリライダー
    602
    6年まえ ID:m3l2b55z

    SSSガチャでエリザベスが当たったんですが、今の環境だとどれくらいの評価なんでしょうか。ミゲルと比べるとかなり微妙に感じるんですが…

    • 原チャリライダー
    601
    6年まえ ID:su23tfk4

    >>600

    ごめんうろ覚えすぎてめっちゃ間違えてた…

    10チェインフィーバー入りは虹ルート、上段の虹とってすぐスワイプして12チェインで一戦目終わり(別に取らなくても大丈夫だけど取れたら早い)

    二戦目に溜まったらすぐオリベコトネしてもらって、全員棘とって20フィーバーに入り、リサーチャー役がフラスコした後にエンハ→リサーチャー→ヘイジロウの順に発動、残りは全員の素殴りで突破

    3戦目にリサーチャーのヘイジロウ一発、残り二人のヘイジロウ6発または5発全射して終わり

    すまん…

    • 原チャリライダー
    600
    6年まえ ID:su23tfk4

    >>599

    コトネオリベリサーチャーがいちばん安定してて早い(1:10とか出せる)けど、リサーチャー枠はフラスコか☆3クイーン付き3.75↑の高倍率リーダーならわりと誰でもいけるはず。ユウト、キズナ、キュリーにWDアヤノとか?イリアスでホストたまにやるけど運次第で1:30とかは普通に出せた。ミスしなければ回復はコトネで足りるはず

    10・20チェインフィーバーまで全員虹ルート、全員22チェイン終わり→二戦目開幕オリベコトネ→リサーチャー役が棘ルートで最速30チェインフィーバー入ってからのAF→エンハかけてリサーチャーヘイジロウ発射して残り素殴りで二戦目突破→三戦目ぶっぱして終わり

    • 原チャリライダー
    599
    6年まえ ID:kbibwu10

    クズキの3ヘイジロー砲のリーダーと立ち回りを教えてください。

    10フィーバー後は全部トゲ取れば良いのでしょうか?トゲはコトネでどうにかなりますか?もしくはオリべの変換??また、リサはチェイン的に必須ですか??

    お試しで走りましたが、よく分からなかったので教えてください!

    • 原チャリライダー
    598
    6年まえ ID:itt2v14e

    >>597

    ありがとうございます 参加したことはないのですが

    運営に問合せしてみます

    • 原チャリライダー
    597
    6年まえ ID:ebe39hke

    >>595

    Androidアプリの開発から離れてしばらく経つから最近どうなってるのかは知らないけど、

    Google Playって正式版とは別にβ版を登録して特定のアカウントだけに公開できる。

    先行テストとかに参加してる?

    • 原チャリライダー
    596
    6年まえ ID:ahlic4mj

    >>595

    その緑色の部分はこっちでは出てなくてそれ以外は同じだから

    そちらの環境に依存するものと思われます。

    消滅都市が関係しているかどうかも分かりません。

     

    ちなみにベータ版とは、正式に製品版となる前段階のバージョンで、

    ver.0.90βの様に、1より小さいバージョン番号が振られます。

    テストやフィードバック目的で公開されます。

    さらにベータより前段階のアルファ版というものもありますが、

    まともに動かなかったり開発者向けの限定的なものとして、

    広く一般には公開されません。

    • 原チャリライダー
    595
    6年まえ ID:itt2v14e

    ベータ版って何ですか?

    • 原チャリライダー
    594
    6年まえ ID:si09z6z6

    小ワザをどっかに書き溜めときたいと思ったので小ネタのページにコメントしたんだけど、あのページ読みにくいと思って、、

    新スレ立てるのと、小ネタページに書いてくのとどっちがいいでしょうか?

    むしろいらなくね?でも良いので皆さまご回答お願いします

    • 591
    593
    6年まえ ID:p2xod33a

    >>587

    >>588

    ごめん、読み込みが止まってた

    • 原チャリライダー
    592
    6年まえ ID:n4an30lx

    >>586

    木主です


    皆様ありがとうございます

    やはり無凸ジェシーよりコトネの方が安定して速いため

    サポートスキル求で募集かけるようにします

    • 原チャリライダー
    591
    6年まえ ID:p2xod33a

    >>587

    ごめん、ちょっとなにいってるかわかんない。

    • 原チャリライダー
    590
    6年まえ ID:a3ggr7kb

    >>586

    無凸であればコトネに勝る理由は何も無い

    ホストがエンハで待機してるなら普通はサポートで入るのが常識なんだけど

    多分他に手持ちが無いのだろうから木主が形容するなら変えて上げてもいいかもね

    • 原チャリライダー
    589
    6年まえ ID:oad9gxxr

    >>586

    コトネがいるのにジェシーで居座る人は立ち回りが微妙なことが多いから解散するようにしてるよ。

    コトネエンハならエンハ切れる前に倒せるし、多少グダってもサポ二人いればエンハかけ直しもスムーズにいく。

    あまりにも変な人が多いならサポスキ求むで募集するといいよ。

    • 原チャリライダー
    588
    6年まえ ID:g87fp2b8

    >>586

    あ、ごめん

    ジュリと勘違いしてた

    無凸ジェシーなら、リーダーにマルチ他キャラがいない

    エンハ役が落ちても代わりに代役が勤まる

    HP1.2倍があるから多少は生き残れるかと


    ここら辺かな理由として

    • 原チャリライダー
    587
    6年まえ ID:g87fp2b8

    >>586

    バリア吸収があるから安定してスフィアとれるのと

    命中0にできるから連続攻撃をうけることなく安心できるのが大きい特徴かと

    実際連続攻撃で死ぬ人いるし

    • 原チャリライダー
    586
    6年まえ ID:n4an30lx

    トランプマルチで、コトネリダでホストしてて

    無凸ジェシーで来る人が結構居たのですが

    ジェシーの方が良い所ってあるのでしょうか?

    あるいは2エンハの方が安定する、、??

    個人的にはエンハ1人でもいけると思っているので

    そういう方が来て変えないときはトアに変えてるのですが…

    • 原チャリライダー
    585
    6年まえ ID:mobmeooe

    >>582

    チェイン数より大事な事を忘れてるぞ

    首輪は光にしかかからないが、クイーンは全属性対象だ

    • ユーザー38095
    584
    6年まえ ID:uq8gsp0g

    >>579

    晒しすんなよ。

    というか言ってることが的外れすぎて草

    • 原チャリライダー
    583
    6年まえ ID:fqegmp9w

    >>579

    そう言われると自分が間違ってたと思います

    だけど負けるのは悔しいのでパーティをもう一度考えて頑張ってみます!

    • 原チャリライダー
    582
    6年まえ ID:rczc0rt7

    >>579

    名前くらい隠せよな

    目先の攻撃力だけに捕らわれてるようじゃまだまだだな

    首輪は40cだがクイーンは30cで発動できるのが強みだ

    • 原チャリライダー
    581
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>579

    それと「コゼットと水ナポがランキングに貢献しない」というのは大きな勘違いです

    コゼット(と初春)はチェインアップ&ガードとこのクエに刺さるスキルですし水ナポに至ってはチェインアップだけでなくスフィアを調整するだけで他のタマシイのスキル回転率を良くしてくれるんですよ

    確かにルークには劣るもののとても有能ですね

    抜かされるのが悔しいのならまだランキングやってますし自分のパーティと立ち回りを見直してみてはいかがでしょうか?

    • 原チャリライダー
    580
    6年まえ ID:kqjnlhn8

    >>579

    個人的にはルークがいなく、首輪もない分、手持ちの中でいかにチェインを上げてノゾムとハヅキの火力を上げ、素殴りを減らし効率よくターンを回すかよく考えられたパーティだと思います

    タイムは3分ちょっとでしょうか?

    • 原チャリライダー
    579
    6年まえ ID:fqegmp9w

    この人の編成の事なんですがこのパーティで940万のスコアを出してるのですが納得できません

    ランキングには関係ない水タマシイ持ってますし星6ではなく星5タマシイ連れていている事によりランキングには貢献できなさそうなタマシイが2人いるのに自分よりスコアが上ですしアーティファクトもこっちは−3です

    自分の方が総攻撃力が高いのですが

    • 原チャリライダー
    578
    6年まえ ID:ni6r65ul

    限定ルナの2体目はslUPのために合成するべきか、それともAFを交互に使う感じで2体運用するべきか…ずっと悩んだままボックス放置されています。

    皆さんならどっち選びます?

    • 原チャリライダー
    577
    6年まえ ID:tng44urh

    >>576

    ありがとうございました!

新着スレッド(消滅都市0. 攻略wiki)
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タイトル 消滅都市
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  • カテゴリー
  • アクション
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