伸ばしたその手の先に(難易度 ☆6)まとめページ
概要
- 2バトル1ステージの上級者向けクエストである。
- "世界の記憶"35個所持の方にのみ配信される。
- マルチ推奨の高難易度降臨になっている。
- このクエストでは★6揺るがぬ決意 サトルが確定ドロップする。
出現タマシイ
光 | ★6 | 揺るがぬ決意 サトル HP:1,150,000 防御力:2,000 | 1バトル目固定出現 ドロップ無し |
光 | ★6 | 忘れえぬ記憶のカケラ サトル HP:10,500,000 防御力:11,000 | 2バトル目固定出現 ★6揺るがぬ決意 サトル 確定ドロップ |
経験値等 一覧
※バトル数は2バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ ージ | 燃料 | シズク | EXP | 初クリア 報酬 | トラップ ダメージ |
ー | 50 | 13,000 | 7,000 | 世界の記憶1個、天才物理学者のスクーター | 2,000 |
■敵タマシイ攻撃パターン
BATTLE01:揺るがぬ決意 サトル | ||||
HP:1,150,000 / 防御力:2,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
01 | 先制 | 【先制】さあ… 証明してあげよう | 防御力+100/秒(最大+20,000) | |
02 | 8 | 計算済みだ | 4,000 | |
03 | 8 | ふん… | 4,000 | |
04 | 8 | 邪魔だ | 4,000 | |
05 | 8 | さて どう収束するか | 4,000 | |
06 | 8 | こんなところでは 立ちどまれない | 4,000 | |
07 | 8 | 不必要な可能性は 排除するまで | 4,000 | |
08 | 02に戻る | |||
BATTLE02:忘れえぬ記憶のカケラ サトル | ||||
HP:10,500,000 / 防御力:11,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
01 | 先制 | 【先制:ダメージ上限8万】運命を変えるんだ! | ダメージ上限8万(30回) | |
02 | 先制 | 【先制】これで奇跡を起こしてみせる | 死神(270秒) | |
03 | 5 | 機械仕掛けからは | 3,000 | |
04 | 0 | 神が出てくることはない | 3,000 | |
05 | 5 | 奇跡を起こすことは | 3,000 | |
06 | 0 | 限りなく不可能に近いかもしれない | 3,000 | |
07 | 5 | だとしても 僕は諦めない | 7,000 | |
08 | 5 | この先に 何が待つとしても | 3,000 | |
09 | 0 | 絶望しか なかったとしても | 3,000 | |
10 | 5 | 可能性がある限り | 3,000 | |
11 | 0 | 僕は進みつづける | 3,000 | |
12 | 5 | どんな犠牲を払うことになろうと | 3,000 | |
13 | 0 | 僕は そのすべてを受けいれよう | 3,000 | |
14 | 5 | 今度こそ僕は… あのハヅキを | 7,000 | |
15 | 5 | 救ってみせる!! | 7,000 | |
16 | 03に戻る |
過去開催期間
2019年11月07日(木)00:00~2019年11月07日(木)23:59
2019年10月25日(金)00:00~2019年10月25日(金)23:59
2019年10月12日(土)00:00~2019年10月12日(土)23:59
2019年09月29日(日)00:00~2019年09月29日(日)23:59
2019年09月16日(月)00:00~2019年09月16日(月)23:59
2019年09月03日(火)00:00~2019年09月03日(火)23:59
2019年08月21日(水)00:00~2019年08月21日(水)23:59
2019年08月08日(木)00:00~2019年08月08日(木)23:59
2019年07月26日(金)00:00~2019年07月26日(金)23:59
2019年07月13日(土)00:00~2019年07月13日(土)23:59
2019年06月30日(日)00:00~2019年06月30日(日)23:59
2019年06月17日(月)00:00~2019年06月17日(月)23:59
2019年06月05日(水)00:00~2019年06月05日(水)23:59
2019年05月24日(金)00:00~2019年05月24日(金)23:59
2019年05月12日(日)00:00~2019年05月12日(日)23:59
2019年04月30日(火)00:00~2019年04月30日(火)23:59
2019年04月18日(木)00:00~2019年04月18日(木)23:59
2019年04月06日(土)00:00~2019年04月06日(土)23:59
2019年03月25日(月)00:00~2019年03月25日(月)23:59
2019年03月13日(水)00:00~2019年03月13日(水)23:59
2019年03月01日(金)00:00~2019年03月01日(金)23:59
2019年02月17日(日)00:00~2019年02月17日(日)23:59
2019年02月05日(火)00:00~2019年02月05日(火)23:59
2019年01月24日(木)00:00~2019年01月24日(木)23:59
2019年01月12日(土)00:00~2019年01月12日(土)23:59
2019年01月07日(月)00:00~2019年01月08日(火)23:59
2018年12月31日(月)00:00~2018年12月31日(月)23:59
2018年12月19日(水)00:00~2018年12月19日(水)23:59
2018年12月07日(金)00:00~2018年12月07日(金)23:59
2018年11月25日(日)00:00~2018年11月25日(日)23:59
2018年11月13日(火)00:00~2018年11月13日(火)23:59
2018年11月01日(木)00:00~2018年11月01日(木)23:59
2018年10月20日(土)00:00~2018年10月20日(土)23:59
2018年10月08日(月)00:00~2018年10月08日(月)23:59
2018年09月26日(水)00:00~2018年09月26日(水)23:59
2018年09月14日(金)00:00~2018年09月14日(金)23:59
2018年09月02日(日)00:00~2018年09月02日(日)23:59
2018年08月21日(火)00:00~2018年08月21日(火)23:59
2018年08月15日(水)00:00~2018年08月15日(水)23:59
2018年08月09日(木)00:00~2018年08月09日(木)23:59
2018年07月28日(土)00:00~2018年07月28日(土)23:59
2018年07月19日(木)00:00~2018年07月21日(土)23:59
2018年07月14日(土)00:00~2018年07月16日(月)23:59
2018年07月04日(水)00:00~2018年07月04日(水)23:59
2018年06月22日(金)00:00~2018年06月22日(金)23:59
2018年06月10日(日)00:00~2018年06月10日(日)23:59
2018年05月26日(土)00:00~2018年05月30日(水)23:59
2018年05月17日(木)00:00~2018年05月17日(木)23:59
2018年05月03日(木)11:00~2018年05月06日(日)23:59
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原チャリライダー
92019年01月04日 21:57 ID:h1svp74pなおスマホ1体>>>大統領3体になる模様
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原チャリライダー
82019年01月04日 21:14 ID:s1ffye0yメイン層はランク100~200台だから大総領1体完成がやっとの人が多いね。
期間限定だからその時期プレイできなかった人もいるし闇連射自体がレア物じゃん。
誰でも手に入るスミレは☆9で☆6に☆9を求めるのもどうかと思うな。
あとこのランク帯は重廃課金者でない限り高スキレベサポは望めないよ。
高速周回パとして紹介する分にはいいけど押し付けは良くないと思う。
参加の敷居を高くしたらマルチ参加者が減るだけだからね。
高望みをするのもいいけどプレイ人口の大半のことを考えようよ。
自分も連射3積みできるけど他の参加者は素殴り解除からの砲台でも全然構わないよ。
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原チャリライダー
72019年01月01日 22:32 ID:tut9j3t0サポはタカコ(フィーバー合わせが必要)やコンビニでクリア出来るので、「高slサポは酷」とは思わない。連射も軽連射で、大総統復刻したばかりだから、2積み程度も酷とは思わない。
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原チャリライダー
62019年01月01日 22:18 ID:k0rp6apoたしか20まで固定スフィアが無いから道中のスフィアやFEVERの☆配置次第で20cでギリ4ターン溜まらないことがたまにあるよ
あと☆6野良で連射×3や高スキレベサポを求めるのは酷じゃないかな
大総統やスミレを複数作ってる人はとっくにここ周回終わってると思うの自分含め
連射はあるに越したことはないけど無ければ変換やFEVERを駆使して素殴りで上限解除してから砲台を打ってね
アヤメや孤児院入れるなら他のサポを入れよう
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原チャリライダー
52019年01月01日 20:15 ID:tut9j3t0正攻法マルチ
L
エンハ リキヒト>>>>>他
サポ ウスズミがいる場合、もう1人は初手6ターン以内で発動出来し、30に入れるまたは闇スフィアを提供出来るサポ
S
時限エンハ、大総統またはTスミレ×2と大総統程度で発動出来る砲台
時限エンハ、リンを含む大総統程度で発動出来る連射×3
23c以降、止まらずに仕留める事が大事。その為、サポの種類と初手ターン数と連射を積む事が、スムーズなクリアの条件となる。
20で確実に溜まるのは5ターンまで。20フィーバー後に変換して確実に溜まるのは6ターンまで。
このサポ条件を満たすなら、20フィーバー中にエンハを掛けて良い(ただし変換サポ優先発動)
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原チャリライダー
42019年01月01日 19:32 ID:hq45k8no正攻法、下の方が仰っているように、サポスキ合わせの30cエンハの方がサクサク倒せます。
早めに溜まっても30c直前まで待っていただけると嬉しいです。
20cエンハだと1戦目23c撃破、2戦目28c(2連撃)→30フィーバーとなり、攻撃が殆どできずにエンハの効果時間だけが無駄に削れていきます。
また、7ターン以内のサポであれば遅くとも30フィーバー中に溜まりますが、8ターンサポの場合はスフィア運が悪いと40cまで溜まらないことがあります。
8ターンサポの方は御曹司やゲーマスを入れると安心です。
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原チャリライダー
32019年01月01日 18:16 ID:hq45k8no-3パで遊んでみました。
お付き合いしてくれた方ありがとうございます。
2戦目にダメージ上限8万(30回)があるので、剥がし役としてAFルナクニトやオカ研ゴウタ(SLv1可)を入れないとやたら時間がかかります。
AFルナクニトを1戦目で発動した場合、2戦目の先制や他のメンバーのマルチスキルで効果時間が削れ、ダメ上限30回を剥がし切る前に効果が切れます。
他のサブはチェインアップ+ダムス、限凸回復+HP砲、固定ダメージなど、手持ちに合わせて適当に。
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原チャリライダー
22018年12月19日 13:29 ID:h5j277r2雑談に埋もれてたので転載
伸ばしたその手の先に
即エンハすると肝心な所でエンハが切れて余計時間がかかります。
特に20c前半で1戦目を抜いてしまうと2戦目の連撃で効果時間がゴリゴリ削られます。
30c辺りで打つとサポも溜まりスムーズに倒せます。
即エンハはやめましょう。
※サポサブ共に高スキレベの場合は別
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原チャリライダー
12018年11月25日 14:53 ID:n3pngsf2ストーリー全部終えたあとに今更ながらクリアして勿忘草の経緯をしった。運営はもうちょいストーリ順に進められるようにして欲しかったなぁ。せめてこういう順番が良いよってフローだけでも用意してくれれば・・・
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