【TFD】ビエッサーの使い方と性能解説【The First Descendant】
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ファーストディセンダントの継承者「ビエッサー」の性能解説です。各スキルの性能や使い方・立ち回りなどを掲載しているので、TFDでビエッサーを使う際に参考にしてください。

目次 (ビエッサー)
※ベータ時点での性能を記載しているため、正式リリース版では調整されている可能性があります。
ビエッサーのスキル・キャラ性能
| 役割 | デバッファー |
|---|---|
| 戦闘コンセプト | 冷気で敵の動きを止める。時には敵陣に侵入し敵を直接凍らせることもある。 |
パッシブスキル
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|---|---|---|---|
| コスト | - | CD | 15秒 |
| 自分のスキルで敵を一定レベルの氷の鎖状態にすると、周辺を飛行するアイススフィアを生成する。 生成されたアイススフィアは近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にスキル攻撃力×30%のダメージを与え、その周りの敵に範囲ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を氷の鎖状態にする。 ※氷の鎖:敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。段階が上がると行動速度DOWNの効果と継続時間が強化される。 ※1段階:5秒間行動速度が20%DOWN ※2段階:5秒間行動速度が40%DOWN ※3段階:5秒間行動速度が60%DOWN ※4段階:8秒間行動速度が100%DOWN | |||
アクティブスキル
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|---|---|---|---|
| コスト | 25 | CD | 7.5秒 |
| フロストシャードを発射して攻撃を受けた敵と周囲の敵にスキル攻撃力×58%のダメージを与え、半径3.5m以内の敵にスキル攻撃力×45%の爆破ダメージを与える。 攻撃を受けた敵を氷の鎖状態にする。 ※氷の鎖:直撃ダメージを与えた敵に2段階、爆破ダメージを与えた敵に1段階付与 | |||
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| コスト | 24 | CD | 25秒 |
| 19秒間フロストロード状態になる。 フロストロード状態では自分の移動速度が30%、エネルギーシールドが282UPし、足が触れた地面にアイスバーンを生成する。 アイスバーンに触れた敵は氷の鎖状態になる。 ※氷の鎖:アイスバーンに触れた敵に2段階付与 | |||
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| コスト | 22 | CD | 7秒 |
| 正面に向けて半径7.5mの扇状に冷気を発し、当たった敵にスキル攻撃力×69%のダメージを与えて氷の鎖状態にする。 ※氷の鎖:ダメージを与えた敵に2段階付与 | |||
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| コスト | 38 | CD | 20秒 |
| 6秒間継続するブリザードを生成する。 ブリザード範囲内の敵は2秒ごとにスキル攻撃力×60%のダメージを受けて氷の鎖状態になり、防御力がDOWNする。 ブリザード終了時、半径6m以内の敵にスキル攻撃力×60%の爆破ダメージを与え氷の鎖状態にする。 ※氷の鎖:ダメージを与えた敵に3段階、爆破ダメージを与えた敵に2段階付与 | |||
アルティメットビエッサーのスキル・キャラ性能
| 役割 | デバッファー |
|---|---|
| 戦闘コンセプト | 冷気で敵の動きを止める。時には敵陣に侵入し敵を直接凍らせることもある。 |
パッシブスキル
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|---|---|---|---|
| コスト | - | CD | |
| 自分のスキルで敵を一定レベルの氷の鎖状態にすると、周辺を飛行するアイススフィアを生成する。 生成されたアイススフィアは近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りの敵に範囲ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を氷の鎖状態にする。 ※氷の鎖:敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。段階が上がると行動速度DOWNの効果と継続時間が強化される。 | |||
アクティブスキル
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|---|---|---|---|
| コスト | CD | ||
| フロストシャードを発射して攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りの敵に範囲ダメージを与える。 攻撃を受けた敵を氷の鎖状態にする。 | |||
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| コスト | CD | ||
| 一定時間フロストロード状態になる。 フロストロード状態では自分の移動速度とエネルギーシールドがUPし、足が触れた地面にアイスバーンを生成する。 アイスバーンに触れた敵は氷の鎖状態になる。 | |||
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| コスト | CD | ||
| 正面に向けて冷気を発し、敵にダメージを与えて氷の鎖状態にする。 | |||
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| コスト | CD | ||
| 一定時間継続するブリザードを生成する。 ブリザード範囲内の敵は継続ダメージを受けて氷の鎖状態になり、防御力がDOWNする。 ブリザード終了時、周りの敵に範囲ダメージを与え氷の鎖状態にする。 | |||
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