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【TFD】フレイナの使い方と性能解説【The First Descendant】

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作成者: ファハン
最終更新者: ファハン

ファーストディセンダントの継承者「フレイナ」の性能解説です。各スキルの性能や使い方・立ち回りなどを掲載しているので、TFDでフレイナを使う際に参考にしてください。

フレイナ

※ベータ時点での性能を記載しているため、正式リリース版では調整されている可能性があります。

フレイナのスキル・キャラ性能

フレイナ

役割アタッカー(速攻型)
戦闘コンセプト猛毒を自由に扱い、敵を徐々に、そして確実に倒す。

パッシブスキル

無許可の弾丸 無許可の弾丸
コスト-CD0秒
フレイナのスキルによって毒状態になった敵に与えるダメージが17%UPする。

アクティブスキル

毒性トラウマ 毒性トラウマ
コスト25CD9秒
毒の弾丸を発射する。
毒の弾丸に当たった敵にスキル攻撃力×33%のダメージを与える。
毒の弾丸が爆発した地点には半径3mの毒だまりが出現する。
それに触れた敵は0号室のトラウマ状態になる。

※0号室のトラウマ:半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには悪魔属性攻撃力+5が適用される

※毒:10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには毒属性攻撃力×6が適用される
防御機構 防御機構
コスト35CD20秒
疫病アーマー状態になる。
疫病アーマー状態では10秒間防御力が300%UPし、自身を攻撃した敵を20%の確率で0号室のトラウマ状態にする。

※0号室のトラウマ:半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには悪魔属性攻撃力+5が適用される

※毒:10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには毒属性攻撃力×6が適用される
腐敗猛毒 腐敗猛毒
コスト45CD25秒
毒を投げて半径4mの毒沼を作る。
毒沼の継続時間は12秒。

毒沼の範囲内に入った敵に1秒ごとにスキル攻撃力×9%の継続ダメージを与え、敵を毒と毒浸り状態にする。
毒浸り状態の敵は通った場所に毒の足跡を残し、毒の足跡に触れた敵は毒状態になる。

※毒:10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには毒属性攻撃力×6が適用される

※毒浸り:10秒間毒の足跡を生成する
猛毒の洗礼 猛毒の洗礼
コスト30CD110秒
武器をデッドルームに交換する。
最大30発発射でき、弾切れになるか、22秒が経過すると元の武器に戻る。
デッドルームの弾丸に当たった敵にスキル攻撃力×67%のダメージを与え、0号室のトラウマ状態にする。

※0号室のトラウマ:半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには悪魔属性攻撃力+5が適用される

※毒:10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。継続ダメージには毒属性攻撃力×6が適用される
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