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【TFD】レピックの使い方と性能解説【The First Descendant】

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作成者: ファハン
最終更新者: ファハン

ファーストディセンダントの継承者「レピック」の性能解説です。各スキルの性能や使い方・立ち回りなどを掲載しているので、TFDでレピックを使う際に参考にしてください。

レピック

※ベータ時点での性能を記載しているため、正式リリース版では調整されている可能性があります。

レピックのスキル・キャラ性能

レピック

役割アタッカー(広範囲攻撃型)
戦闘コンセプト強力な性能を誇る右腕とグレネードで戦場を駆け抜ける。

パッシブスキル

九死一生 九死一生
コスト-CD600秒
レピックが死に至るダメージを受けると、5秒間全てのダメージを無視し、全ての群衆制御効果を無効にする。
スキルの効果時間が切れると、最大HPの50%を回復する。
この回復効果は与HP回復量と被HP回復量のステータスの影響を受けない。

※群衆制御:ノックバック、ノックダウン、スタン、氷結などのキャラクターの行動を制御する効果を指す

アクティブスキル

投擲グレネード 投擲グレネード
コスト30CD10秒
前方にグレネードを投げて半径6m以内の敵にスキル攻撃力×127%の爆破ダメージを与える。

※オーバークロック発動中に使用すると敵を火傷状態にする
オーバークロック オーバークロック
コスト20CD20秒
オーバークロック状態になる。
18秒間スキル攻撃力が10%UPする。
オーバークロック状態で投擲グレネードとオーバーキルで敵にダメージを与えると、敵を火傷状態にする。
牽引グレネード 牽引グレネード
コスト38CD25秒
前方に牽引グレネードを投げて半径9m以内の敵を2秒間引き寄せる。
オーバーキル オーバーキル
コスト40CD65秒
義手に内装されたアームランチャーで武器を交換する。
1秒ごとに10のMPを消費し、MPが切れると元の武器に戻る。
半径5m以内の敵にスキル攻撃力×55.6%のダメージを与える砲弾を発射する。
砲弾の着弾地点の半径4m以内の敵に4秒間1秒ごとにスキル攻撃力×25.96%の継続ダメージを与える炎を生成する。

※オーバークロック発動中に使用すると敵を火傷状態にする

アルティメットレピックのスキル・キャラ性能

アルティメットレピック

役割アタッカー(広範囲攻撃型)
戦闘コンセプト先覚者の能力をほぼ再現できるレピック。強力な性能を誇る右腕とグレネードで戦場を駆け抜ける。

パッシブスキル

九死一生 九死一生
コスト-CD600秒
レピックが死に至るダメージを受けると、5秒間全てのダメージを無視し、全ての群衆制御効果を無効にする。
スキルの効果時間が切れると、最大HPの50%を回復する。
この回復効果は与HP回復量と被HP回復量のステータスの影響を受けない。

※群衆制御:ノックバック、ノックダウン、スタン、氷結などのキャラクターの行動を制御する効果を指す

アクティブスキル

投擲グレネード 投擲グレネード
コスト30CD7秒
前方にグレネードを投げて半径8m以内の敵にスキル攻撃力×127%の爆破ダメージを与える。

※オーバークロック発動中に使用すると敵を火傷状態にする
オーバークロック オーバークロック
コスト20CD20秒
オーバークロック状態になる。
20秒間スキル攻撃力が15%UPする。
オーバークロック状態で投擲グレネードとオーバーキルで敵にダメージを与えると、敵を火傷状態にする。
牽引グレネード 牽引グレネード
コスト38CD24秒
前方に牽引グレネードを投げて半径9m以内の敵を2秒間引き寄せる。
オーバーキル オーバーキル
コスト40CD60秒
義手に内装されたアームランチャーで武器を交換する。
1秒ごとに10のMPを消費し、MPが切れると元の武器に戻る。
半径5m以内の敵にスキル攻撃力×60.71%のダメージを与える砲弾を発射する。
砲弾の着弾地点の半径4m以内の敵に4秒間1秒ごとにスキル攻撃力×25.96%の継続ダメージを与える炎を生成する。

※オーバークロック発動中に使用すると敵を火傷状態にする
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