【TFD】バルビーの使い方と性能解説【The First Descendant】
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ファーストディセンダントの継承者「バルビー」の性能解説です。各スキルの性能や使い方・立ち回りなどを掲載しているので、TFDでバルビーを使う際に参考にしてください。
目次 (バルビー)
※ベータ時点での性能を記載しているため、正式リリース版では調整されている可能性があります。
バルビーのスキル・キャラ性能
役割 | 広域ディーラー |
---|---|
戦闘コンセプト | 周りの水分を吸収し、水をぶっかける。 強い水圧はどの弾丸よりも効果的だ。 |
パッシブスキル
水分摂取 | |||
---|---|---|---|
コスト | - | CD | 0秒 |
水上に立ってスキルを使用する場合、MP消費量が50%DOWNする。 バルビーのスキルで生成された水溜まりも水として扱われる。 |
アクティブスキル
バブル弾 | |||
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コスト | 30 | CD | 10秒 |
前方にバブル弾を発射し、自分の立ち位置とバブル弾が衝突した場所に小さな水溜まりを生成する。 小さな水溜まりを踏んだ敵は継続ダメージを受け、洗濯物状態になる。 バブル弾が弾けると、周りの敵に範囲ダメージを与える。 バブル弾の範囲ダメージは跳ねる回数によってUPする。 ※バブル弾:半径1.5mにスキル攻撃力×182%の範囲ダメージを与える。跳ねる回数に応じてダメージが25%UPする ※小さな水溜まり:半径3mの敵に10秒間1秒ごとにスキル攻撃力×40%の継続ダメージを与える ※洗濯物:20秒間炎耐性が20%DOWN、雷耐性が50%DOWNする | |||
ジャブジャブ | |||
コスト | 40 | CD | 25秒 |
自分の立ち位置に大きな水溜まりを生成して飛び込む。 飛び込んだバルビーは、指定した位置に生成される大きな水溜まりから飛び出し、周りの敵をノックダウンさせる。 大きな水溜まりを踏んだ敵は継続ダメージを受け、洗濯物状態になる。 ※大きな水溜まり:半径8mの敵に15秒間1秒ごとにスキル攻撃力×60%の継続ダメージを与える ※洗濯物:20秒間炎耐性が20%DOWN、雷耐性が50%DOWNする | |||
クリーンアップ | |||
コスト | 40 | CD | 22秒 |
液状化状態になる。 液状化状態では、自力で地面から足を離せずスキルを使用できない。 反面、敵をすり抜けられるようになり、移動速度がUP、被ダメージがDOWNする。 液状化状態で移動すると、地面に水路が生成される。 水路を踏んだ敵は継続ダメージを受け、洗濯物状態になる。 ※液状化:5秒間移動速度が1000になり、被ダメージが50%DOWNする ※水路:15秒間1秒ごとにスキル攻撃力×70%の継続ダメージを与える ※洗濯物:20秒間炎耐性が20%DOWN、雷耐性が50%DOWNする | |||
ランドリーボム | |||
コスト | 60 | CD | 40秒 |
装着した武器をランドリーボムランチャーに切り替える。 ランドリーボムランチャーは最大3発発射でき、弾切れになるか、120秒が経過すると元の武器に戻る。 ランドリーボムランチャーの弾丸の着弾地点にランドリーボムが生成され、周りの洗濯物状態にされた敵を引き寄せて継続ダメージを与える。 この継続ダメージは、洗濯物状態の敵の数によってUPする。 ※ランドリーボム:半径12m範囲内にいる洗濯物状態の敵を引き寄せ、半径2m範囲に3秒間1秒ごとにスキル攻撃力×172%の継続ダメージを与える。洗濯物状態の敵の数に応じてダメージが15%UPする ※洗濯物:20秒間炎耐性が20%DOWN、雷耐性が50%DOWNする |
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