Gamerch
『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)攻略wiki

【ロスフラ】雑談・質問掲示板【うたわれるものロストフラグ】 コメント一覧 (157ページ目)

  • 総コメント数11577
  • 最終投稿日時 2024年04月15日 13:39
    • ななしの投稿者
    3819
    5年まえ ID:rgopi1qo

    >>3818

    味方キャラでええやん

    自分なんかどう考えても敵キャラのヴライやからな

    • ななしの投稿者
    3818
    5年まえ ID:j6smpz3r

    >>3817

    こちらはウコンやったわー

    最初のころはよく編成に入れて旅をした

    この頃はスオンカスを使い倒すなんて想像もしてなかった

    • ななしの投稿者
    3817
    5年まえ ID:rgopi1qo

    入手順でソートしたらアクタ、ミナギを除くと、最初に入手したキャラヴライでわろた

    • ななしの投稿者
    3816
    5年まえ ID:gg1e4504

    自分は今年に入ってから100回以上引いて星3キャラ、かぶり1回しか当たってないです。

    >>3814

    • ななしの投稿者
    3815
    5年まえ ID:sjzld8aw

    >>3814

    それな。恒常あとカルラだけだわ。

    • ななしの投稿者
    3814
    5年まえ ID:rgopi1qo

    だいたい10日に1人ずつ新規⭐︎3キャラ当たってる

    最後に当たったのが1/29

    つまり後半ガチャで

    • ななしの投稿者
    3813
    5年まえ ID:r445abrh

    イベントでどんどんキャラ増えるから恒常糸の使い時迷うんだよね。押しキャラ来るまではと思って溜め込んでるんだけどもどかしい。

    • ななしの投稿者
    3812
    5年まえ ID:nv0u25n1

    うっかり巨乳侍は恒常入りするだろうか?

    • ななしの投稿者
    3811
    5年まえ ID:gg1e4504

    糸貰わないと恒常引く事ないからまあいいんじゃないかな。

    >>3809

    • ななしの投稿者
    3810
    5年まえ ID:nv0u25n1

    >>3809

    来月になればネコネも恒常にはいるさ

    • ななしの投稿者
    3809
    5年まえ ID:r445abrh

    ログボで糸くれるんですか! やったー!

    恒常ガチャじゃないですか! やだー!

    • ななしの投稿者
    3808
    5年まえ ID:onu8i4gu

    トウカってストーリーの決戦でステータス見ても特効の印付いて無いんだよね。

    ネコネには付いてるし、追加キャラはトウカ以外の可能性もあり?

    • ななしの投稿者
    3807
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3806

    キャラストーリーには期待したいところやな

    • ななしの投稿者
    3806
    5年まえ ID:fn4si8r1

    3803だけど

    そうだよね、わざわざ変更するわけないね

    俺もうっかりものだったわ

    • ななしの投稿者
    3805
    5年まえ ID:gg1e4504

    トウカの特性や連撃はイベントストーリーに登場した時と同じになると思います。

    >>3803

    • ななしの投稿者
    3804
    5年まえ ID:nv0u25n1

    >>3803

    三段目に期待だな

    • ななしの投稿者
    3803
    5年まえ ID:fn4si8r1

    特性や連撃名にうっかりをつけてくれ

    楽しみにしている

    • ななしの投稿者
    3802
    5年まえ ID:nv0u25n1

    後半ガチャは回避アタッカーの巨乳トウカさんかな?

    • ななしの投稿者
    3801
    5年まえ ID:i2oiokny

    >>3800

    後半戦が14日です。まぁ特上特攻のキャラが追加されたガチャが出て

    それにプラスしてステージ追加ではないでしょうか

    • ななしの投稿者
    3800
    5年まえ ID:cpciydct

    更新情報全然こないな。いつになったらベリハのステージ増えるのやら。いつもは10日、20日でステージ増えていくのに、今月は運営から音沙汰ないな

    • ななしの投稿者
    3799
    5年まえ ID:nv0u25n1

    >>3798

    敵で出たらガチで詰むかもしれん性能だよな…前衛だからなんとかなるかもだけど

    • ななしの投稿者
    3798
    5年まえ ID:gg1e4504

    敵で出てこなければですね。

    >>3797

    • ななしの投稿者
    3797
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3796

    あれ、なるほど、最初2回分なのか

    次が5回分なのは、毒とかも戦闘ダメージってことで確かに解決してるかもですね。

    んー、強すぎる…まあ原作でもウィツにタイマン挑むほどなのでこれでいいのかな?

    • ななしの投稿者
    3796
    5年まえ ID:cufzcx37

    >>3795

    これ計算自体は何もおかしくない気が…

    最初の14714は、初期3003から2回分の390%分加算

    次の32282は、5回分の975%分加算…

    私の場合は7回分の加算でした。

    後、何回か数えてみたのですが、仰る通りダメ無効時には攻撃力の判定は上がってないようです。

    その代わりに毒のダメージを含めて計算すると出た数値と合致しました。

    おそらくムツミの火力は敵の攻撃だけでなく状態異常によるダメージでも上昇するのではないでしょうか。

    • ななしの投稿者
    3795
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3794

    検証ありがとうございます。

    2回に1回ダメージ防ぎ、無効が消えてもダメカ発動、通常攻撃で補助なしで2万以上出し、連撃はダメージ無効もなにもかも消しつつ全体に高ダメージまである、ぼくがかんがえたさいきょおキャラなのに、計算式わからんってなんでやー。

    • ななしの投稿者
    3794
    5年まえ ID:cufzcx37

    >>3792

    私も同じ編成とステで試したらムツミの攻撃力2550からの135%アップの倍率でダメージ26647が出ました…

    なるほど、確かにこれ加算でも乗算でも計算おかしくなりますね。雑な回答になって申し訳ありません。

    要因として考えられるのは前列敵の攻撃回数が2回なのと毒くらいでしょうか?そもそもの数値が正しいこと前提になりますが

    • ななしの投稿者
    3793
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3792

    あーごめんなさい、なんか変な鏡ついてましたわ

    とりあえず鏡は全部また春にして火力補助ない状態がこちら

    左は1回目の攻撃、右は2回目の攻撃です、相手の回避はネコネで潰してます

    元の攻撃力が3003、となるとどういう計算になるんだろう?

    • ななしの投稿者
    3792
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3790

    攻撃ダメージを受ける度、ですね。

    無効の0ダメージも受ける度に入るとすると、毎回無効にしてしまうので、ダメージ受ける以上それはないと思うんですよ。

    なので火力アップは相手の攻撃2回受ける度、みたいなもんだと思うんですが、乗算で3回だとすると2.95×2.95×2.95倍の火力?なのかな、アップってことは。

    でも流石にそこまでは出てないんですよね、なのでわからないんです

    • ななしの投稿者
    3791
    5年まえ ID:cufzcx37

    >>3790

    無効が2回しか発生してないのは、ムツミのダメ無効が重複なしだからなんでしょうかね…表記ないですけど

    • ななしの投稿者
    3790
    5年まえ ID:cufzcx37

    >>3788

    うーん、攻撃される度に特性発動するなら、無効時も合わせて攻撃アップする回数は5回では?

    かつ、毎回195%が掛かるなら計算は乗算だと思います。それなら195%の5乗の約2820%。この場合の初期攻撃力値は画像のものを参照すると2169になります。

    あり得ない数字ではありませんが、30倍近い凄まじいインフレですね…

    • ななしの投稿者
    3789
    5年まえ ID:tofhdals

    >>3788

    映像つきわかりやすいです。

    ありがとです♪

    • ななしの投稿者
    3788
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3786

    相手が五体の時に、ダメージ→無効→ダメージ→無効→ダメージとなるから、3回攻撃アップがつくことになるんだけど、1回が195%アップなのね。

    つまり585%アップだと思うんだけど、明らかにそれよりも出てる。

    もしかして加算じゃなくて乗算?ってほどは出てないし…よくわかんないのよ。

    • ななしの投稿者
    3787
    5年まえ ID:rgopi1qo

    >>3786

    あまり攻撃を受けないだけじゃないかな?

    さすがにクオンよりは火力出ると思うけど

    • ななしの投稿者
    3786
    5年まえ ID:tofhdals

    >>3785

    ムツミ通常攻撃力そんな出てます?

    すべて同じランクのクオンと変わらないんだけど?

    ウルサラは当然だけど、ノスリやカルラの方が出る様な…

    • ななしの投稿者
    3785
    5年まえ ID:jjzw4z0w

    >>3782

    なるほど、だからなのかな?ムツミがなんか想像以上に火力出てる理由

    無効で0にしても攻撃ダメージ受けた時の特性発動してる?いや、でもそれならずーっと無効が発動することになるし…ムツミなんであんなに通常攻撃で火力出るのかほんとによく分からん

    • ななしの投稿者
    3784
    5年まえ ID:nv0u25n1

    >>3783

    ホームでメニュー開いてプロフィールからお気に入り変更ででるよ

    • ななしの投稿者
    3783
    5年まえ ID:q4y39uof

    >>3778

    この画面どうやって出すの?

    • ななしの投稿者
    3782
    5年まえ ID:cufzcx37

    >>3777

    言葉の通りなら、回避はそもそもダメージが発生しない。ダメージ無効はダメージ発生はするけどその計算値が0に置き換わるって感じでしょうか。カムチャタールやムツミ使えばその違いの有無は分かりそうですね。

    • ななしの投稿者
    3781
    5年まえ ID:gg1e4504

    ネコネのように毒は解除出来るけど火傷は解除出来ないみたいな違いがあるようです。

    >>3777

    • ななしの投稿者
    3780
    5年まえ ID:j6smpz3r

    >>3777

    なんとなくだけど回避は封印されないとかあるのかな。全然わからんけども。

    • ななしの投稿者
    3779
    5年まえ ID:sjzld8aw

    >>3765

    単発10回で、カミュでた

    • ななしの投稿者
    3778
    5年まえ ID:j3tuwl50

    何度か10連引くのはもはや無駄と悟ったので逐次引いてます。

    ウルトリィとネコネが来たので当面やっていけそう。

    • ななしの投稿者
    3777
    5年まえ ID:rgopi1qo

    今更だが「回避」と「ダメージ無効」

    「毒」と「火傷」の効果の表記は同じだけど何か差別化されてるのかな?

    ただ毒も火傷も二重で入るよってだけなのかな?

    • ななしの投稿者
    3776
    5年まえ ID:q4y39uof

    >>3775

    イベ限は優待定期証のログインボーナスでもらえる石の範囲で遊ぶ。それで当たらんかったら運がなかったと諦めるべし

    • ななしの投稿者
    3775
    5年まえ ID:nv0u25n1

    >>3774

    イベ限、降臨以外のキャラは通常ガチャに追加される仕様だからそれ有りなんだよな

    • ななしの投稿者
    3774
    5年まえ ID:q4y39uof

    このゲームの遊び方は優待定期証だけを買ってガチャには手を出さないこと。。。

    • ななしの投稿者
    3773
    5年まえ ID:nv0u25n1

    せめてイベ鏡くらい当たって欲しいてか銀鏡で特効つくのいれろや

    • ななしの投稿者
    3772
    5年まえ ID:painjmnh

    わかる、凄く納得してしまった

    >>3766

    • ななしの投稿者
    3771
    5年まえ ID:j6smpz3r

    うたわれるものにのめり込んだのは主人公のボイスによるところが大きいので、アクタの仮面が発動するときか、せめて最終盤あたりではぜひ中井和哉氏の演技を聴きたいものだぜ。

    • ななしの投稿者
    3770
    5年まえ ID:gg1e4504

    レベル上げ途中の鏡があるなら強化の素材、なければ売却するしかない。

    >>3767

新着スレッド(『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル うたわれるもの ロストフラグ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    ストラテジー
ゲーム概要 【累計700万ダウンロード突破 】和風ファンタジーRPG『うたわれるもの ロストフラグ』好評配信中!

「うたわれるもの ロストフラグ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ