【ロスフラ】雑談・質問掲示板【うたわれるものロストフラグ】 コメント一覧 (196ページ目)
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ななしの投稿者
18695年まえ ID:bidlv8ckこっちはスキルポイント不足し続けてるので、
そのうち使う時があるよ。
あとスキルポイントが余るってことは、
逆に契約の代価だったり、覚醒の御魂が不足してるのだと思う。
スキルポイント不足と覚醒の御魂不足は反比例しやすい。
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ななしの投稿者
18685年まえ ID:s1khq4pe10連全て星1
最低保証が無いのは辛すぎる。
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ななしの投稿者
18675年まえ ID:g4ep5fbj素朴な疑問なんですがスキルポイントって余りません?
演習のスキル強化がいるの?レベル
絵馬目的でしかやれない。(最近ドロップ渋くなった感じですし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18655年まえ ID:rgopi1qo英傑結び糸等から虹出たことないけど、絞られてるのかな?
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ななしの投稿者
18645年まえ ID:c7k24f5fどうせ、ウルサラもウルトもエルルゥもノスリも出ないんだからシチーリアぐらいちょっとは楽に覚醒させてくれぃ…笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18625年まえ ID:cufzcx37一応ハード全部終わったけど、周回するならどこが経験値効率良いでしょうか?やっぱりH8ー3ですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18605年まえ ID:hq0j5r3eキャラ数えてみたんだけど入手出来てないのがまだたくさんいるなぁ、やっぱり鏡ガチャだ
入手:10
未入手:9
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ななしの投稿者
18595年まえ ID:h08j825d1823.1832お二人さんありがとうございます
そこは盲点でした、数字じゃなく記号「丸」だと思ってそれ以上考えてませんでした。
調べたら後衛は基本みんな3段目打てるみたいですね
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ななしの投稿者
18585年まえ ID:ttkfzov2虹キャラ3体、鏡6引いたのに1つもピックアップ来ない
まじう○こ
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桜男爵
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ななしの投稿者
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桜男爵
18555年まえ ID:dp3poeypさんへ
参考になるかわかりませんが。
青眼様が凄く役立ちます。
できれば前にタンクのルル様、後ろに双子様。
青眼様で初撃を使い。次にルル様が参撃でバフ&回復。
双子様がバフかかった状態で参撃で行けました。
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ななしの投稿者
18545年まえ ID:d0heotijついに8ー1ハードで詰まってしまいました。ウルトの連撃に前衛が耐えきれずにそのまま崩壊してしまう。誰かクリアした人ヒント下さい
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ななしの投稿者
18535年まえ ID:cdbm9dptあー、始動と初段で60%が常駐してくるとこか・・・ゲージ最大まで溜めてから総攻撃で削る以外出来ることないよなー。
ダメカ解除手段まじでウルトリィくらいしかないもんな・・・
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ななしの投稿者
18525年まえ ID:bidlv8ckゲージを最優先で貯めて、ウルトリィで敵後方のウルサラを倒せば長期戦も可能です。
ゲージ貯めるのが難しいなら、ウルサラでタイミング良く敵前方のココポを倒すしかない。タイミングずれると15000以上回復が待っているので詰みます。
どっちも無理なら、それ以外で倒したことないのでわかりません。
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ななしの投稿者
18515年まえ ID:atcanfl6変えてみたが上手くいかず…有利属性がミナギしかいないから組み込んだけど時間切れになってしまった。
他軍の結果見てもウルサラが必ずいるし、ウルサラいない身としてはもうちょい育成しないといけないか…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18465年まえ ID:atcanfl6ハード6-3が抜けない…
ガウンジ硬いし体力回復するしダメカ解除してももっかい積むし…戦力3万だとキツいのかなぁ
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ななしの投稿者
18455年まえ ID:toyhewpd特効が100%越えてたら、活力的にはノーマルを回ったらハードよりは効率がいいだけだから。素材とか考えて周るといいよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18425年まえ ID:or69bqq1イベント後半で絵馬(イベント)が
ドロップするようになるってことは
16日までは自然回復分だけ回して
活力丹は備蓄してたほうがよさそうですね。
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ななしの投稿者
18415年まえ ID:rgopi1qoみんなVHは25000くらいでクリアしているんだな
とりあえずそれ目安にストーリーで育成してきます
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ななしの投稿者
18405年まえ ID:nrmz13dxルルティエ、カルラ、アクタ、スオンカス、エムシリで戦力は25000ちょっとで星3でした。他勢でこの構成を見て真似させてもらい、あとは鏡の特性を考えながら配置しました。ウルサラがいないので、カルラに頑張ってもらいました。
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ななしの投稿者
18395年まえ ID:cufzcx37ベリハのココポ硬すぎません?カルラですら致命傷にならんとか。
これが噂のドキュココポってやつですかね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18335年まえ ID:s4jn3n0kイベントのノーマル、ハードの獲得pt分かる方いらっしゃいませんか?
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ななしの投稿者
18325年まえ ID:c7k24f5fキャラによって連撃参打つのにゲージ3必要なのと2ゲージで連撃弐も参も両方打てるなのが違うみたいです。
編成画面でしか確認できないので面倒ですよね。
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ななしの投稿者
18315年まえ ID:aghfcjmmやっぱストーリー面白いんだよなぁ。多少のバグはあってもまあいいかなぁと思えた
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ななしの投稿者
18305年まえ ID:si7anbkn8-10、アクタ&クロウタンクとエムシリのダメ無効で進んできたワイでは火力が足りない‥‥
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18285年まえ ID:atcanfl6エムシリ、ルルティエ、ウルト、アクタ、エルルゥの計戦力3万弱で星3だった。正直大分余裕あったから上手い人ならもっと低くても普通に星3取れると思う。
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ななしの投稿者
18275年まえ ID:ja867a31ココポも10連で来たしやることがあまりないけど、
いまはずーっとイベントスキップ周回するのが正解なの?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18215年まえ ID:jlgbvv6fアクタ、ミナギ、オウギ、エムシリ、エルルゥで戦力2600でギリギリ星3。前衛はクオン→コポポ→オウギの順で倒すように心がけて戦いました。
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ななしの投稿者
18205年まえ ID:h08j825dうちのルルティエだけがゲージ2本目たまった瞬間から連撃3打てるんですけどどういった仕様でしょう?
鏡外してみても変わらなかったので特性かと思うんですがキャラ説明にはそういったこと書いてありません。
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