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『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)攻略wiki

【ロスフラ】雑談・質問掲示板【うたわれるものロストフラグ】 コメント一覧 (216ページ目)

  • 総コメント数11577
  • 最終投稿日時 2024年04月15日 13:39
    • ななしの投稿者
    868
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>867

    ゼン集め上級3回やって後は初級ですませれば無課金でも十分周回できるよ?ゼン集めで90000集まるから活力薬交換して更新。運が良ければそこですむけど絵馬のポイントで活力薬交換してたら多少は残るから。

    • ななしの投稿者
    867
    6年まえ ID:rrg1bvj6

    >>866

    865です。

    そうなんですか?絵馬も手に入らないから、ちょいちょいやってたんですけど、その分の体力はイベントに回した方がいいですかね?

    今日ちょうどベリハも追加されますんで、イベント優先で考えてみます。

    • ななしの投稿者
    866
    6年まえ ID:j6smpz3r

    >>865

    演習全部やっちゃあかんやろ

    • ななしの投稿者
    865
    6年まえ ID:rrg1bvj6

    このゲーム課金者専用なの?

    やってるけど、ノーマル5-10クリアできる程度の戦力17000前後。覚醒アイテム、契約アイテム手に入らず、星1、2キャラは星2止まり。契約は5へいくための希少アイテム無し。現状主人公2人だけ契約5まで上げられる。1日の大半の体力は演習で使用不可。残った僅かな体力でイベントプレイのサイクル。

    契約したければ課金で素材ゲット。

    成る程、契約=金、か。ある意味わかりやすい。

    せめて、星3、契約5まではサクサク上げさせて欲しい。

    • ななしの投稿者
    864
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>833

    押しっぱ可能だったぞ

    • ななしの投稿者
    863
    6年まえ ID:p8nlee4r

    >>862

    エルルゥ以外にも言えるけど現状だと連撃システムの仕様上、回復って味方の生存時間は伸ばせるけど代わりに敵の殲滅時間も伸びるから時間稼ぎにしかならないんだよね(連撃ゲージ消費するから)

    必要なのは圧倒的火力かダメージ〇秒無効

    • ななしの投稿者
    862
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>861

    現行だと他戦力わからないけどベナでいいんじゃない?育成どこまでかはしらないけどエルルゥのヒーラーとしての役割は過剰だから。

    • ななしの投稿者
    861
    6年まえ ID:c2xxsuxs

    明日のベリハのクエ次第でベナウィかエルルゥか、

    覚醒させるキャラ決めよう…

    • ななしの投稿者
    860
    6年まえ ID:jd1qypva

    3万ぶっ込んだけどカルラでねぇ。マジクソ。

    • ななしの投稿者
    859
    6年まえ ID:fiw0i8r7

    イベのカルラ鏡の下の効果イマイチ理解してないんだけど、カルラにアンジュ鏡とイベ鏡付けると15%アップっていう認識であってる?知ってる人いたら教えてほしい

    • ななしの投稿者
    858
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>851

    ごちゃごちゃ混ぜて言われてもよくわかんねぇ。

    とりあえずクソってのは、分かった

    • ななしの投稿者
    857
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>855

    決まってんじゃん

    • ななしの投稿者
    856
    6年まえ ID:p8nlee4r

    >>837

    現状だと自前の最高戦力の5人以外を育てる意味が皆無だからなぁ。

    まず覚醒なり契約なりに必要な素材がカツカツなせいで余裕がなく、戦闘難易度が最低でも3人は☆3でやっとクリアできるレベルなもんだから、今後も敵戦力のインフレが加速すること考えるとスタメン重視で育てるしか選択肢がない。

    そうすると素材カツカツなので戦力以外のキャラはミッション達成で素材提供するしか役目がない。

    でも強キャラ引いた時に素材カツカツだと意味がないから一定数は残さなきゃいけないという、尋常じゃない縛りプレイを要求されてんだよな。

    これが配信して時間経ったのに数キャラ以外の検証がほとんど出てこない原因だと思うわ。

    • ななしの投稿者
    855
    6年まえ ID:p8nlee4r

    明日交換アイテム追加されるみたいだけど、どうせ新ガチャキャラの御霊だけだろうな

    • ななしの投稿者
    854
    6年まえ ID:egqizevd

    ボスのゲージの溜まり具合酷い設定だな

    クリアは出来るけど、一秒経たず必殺技撃てるのは設定ミスだろ

    • ななしの投稿者
    853
    6年まえ ID:r445abrh

    >>849

    今回のイベントと関係ない分別のイベントで主役になって再度特効もらう可能性あるし、お得やん!の精神で深く考えずにいこう。

    • ななしの投稿者
    852
    6年まえ ID:cpciydct

    現状こんな編成なんだけど、鎖巫って誰につけたらいいかな?ステ目的で今はウルサラにつけてるけど

    単体ボスの時はウルサラの代わりにウルト入れてる

    • ななしの投稿者
    851
    6年まえ ID:cl0d01on

    石の割高さも今のままだと結構キツイかな~…。

    大体1つクリアで50個貰えるとして50=1個の計算で考えるとガチャ1回につき6個必要、スタミナ回復には2個必要な計算になるし。

    一般的にガチャが5個、スタミナ1個で全快なのを考えるとガチャの確率からいってもかなり集金要素が強いかな。

    よく話題に上がるFGOやプリコネがガチャ3個のスタミナ約1個だし不満に思う人はそれなりにいそう。

    • ななしの投稿者
    850
    6年まえ ID:kbghcnla

    >>848

    ウルサラかカルラいると、ゲームバランス大幅に変わるよ。引ける余裕あるなら引いてもええと思う。カルラもイベントでポイント50%アップだから、エムシリとイベント鏡が合わせれば合計90%アップだからアイテム回収も大幅に違う

    • ななしの投稿者
    849
    6年まえ ID:nb7tx557

    着くことに関してメリットしかないからいいんだけど

    ノスリにイベ特攻ついてもイベ全然関係ないやんwてなる

    • ななしの投稿者
    848
    6年まえ ID:i2c6vpgx

    >>845

    ウルサラいないんです、なので欲しい(笑)

    • ななしの投稿者
    847
    6年まえ ID:i2c6vpgx

    一応ノスリと3枚中1枚は特効っぽいから助かりそうです

    当たれば、、、の皮算用ですが(笑)

    • ななしの投稿者
    846
    6年まえ ID:nb7tx557

    >>840

    誤解させたらなら申し訳ない、契約がキツいって問題もあるから

    星4ないし星5に上げていく中で計900必要な御霊の中にフリー御霊が入ってるって事を言いたかったんだ

    なんでも他のゲームを兼ね合いに出すのは好きじゃないけど、プリコネみたいにイベントでフリー御霊配るとか、レートを調整するとかして欲しいよね

    • ななしの投稿者
    845
    6年まえ ID:fiw0i8r7

    >>843

    ウルサラいるなら無理して引かなくてええと思う。

    いないなら、アタッカー要因でカルラ欲しいかな。

    • ななしの投稿者
    844
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>843

    性能云々よりかはイベのポイント増加が重要かな?ノスリと星3鏡は50%増加なら助かるけどね。

    • ななしの投稿者
    843
    6年まえ ID:k0srk5ko

    解析情報が正しいとするとノスリと新鏡3枚が加わるからカルラが1/2で義鏡が1/4になってしまうのかな

    既存の方の排出率もいじってくればそこまで下がらないかもしれないけど数字的にかなりきつくなるのか

    カルラも義鏡ももっていないから迷う

    • ななしの投稿者
    842
    6年まえ ID:kbghcnla

    いよいよ明日新ガチャやけど、今日あたり誰がくるか情報あるんかな?

    ノスリにしろアンジュにしろ、アタッカーガチャ続くのはワイ的には嬉しい。

    • ななしの投稿者
    841
    6年まえ ID:ini73yal

    >>840

    星2→星3 って話では?

    • ななしの投稿者
    840
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>839

    勘違いしてるけど星3から星4はフリーは必要ないよ。ただ最高レアにするのに星3キャラなん凸分必要?ってなだけであって。単純に被りのレートおかしいってのもあるんだがな。40、5、1っておかしいと思わないかね?

    • ななしの投稿者
    839
    6年まえ ID:nb7tx557

    俺は星4.星5にするのにフリー御霊必要なのは全然ありだと思ってるけど

    せめて星3にするのにフリー必要な仕様はやめて欲しいな、高レアでフリー必要だから思い入れで低レアを使うってのがやりにくい環境

    結局星3育てるわってなる

    • ななしの投稿者
    838
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>837

    わかる。結局ミッションあるけどある程度フリーの御霊必要なのは違うと思うわ。

    • ななしの投稿者
    837
    6年まえ ID:r445abrh

    >>836

    星3覚醒の御魂がどうしてもネックでなぁ…

    御魂がガチャでしか集められないから覚醒できずに星2のまま頭打ちになってしまう。

    難易度に不満はないけど、低レアの育成を序盤でいきなり止めて「ここから育てたければガチャ回せよ」って突き付けるシステムが不満なんだ。

    • ななしの投稿者
    836
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>835

    概ね同意だけど、でも現状で星3まで覚醒させれば難易度的に問題なくない?星3までならそんなに苦労はしないとおもうけど?契約も5までならそんなにハードル高くないしイベで交換できるものだけで足りないかな?

    • ななしの投稿者
    835
    6年まえ ID:r445abrh

    星1星2育てても覚醒で蓋されるのしんどい。

    キャラレベル以外の部分が育たないからいつまでたっても弱いままだ。

    ガチャ石よりも御魂配布してほしいわ。

    • ななしの投稿者
    834
    6年まえ ID:qrtw72nj

    次のレベル迄に必要経験値の表示欲しいなぁ

    • ななしの投稿者
    833
    6年まえ ID:i6b5fl8h

    >>832

    遠征Pでスキチケ交換しようとすれば1枚ずつしか増やせなくて+のとこ連打しなきゃいけないのだるいから10個単位やP上限一杯交換みたいな感じのシステムがほしいなって

    • ななしの投稿者
    832
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>816

    短縮のことなら、矢印あるけど。

    • ななしの投稿者
    831
    6年まえ ID:jjzw4z0w

    15日楽しみやねー。

    ベリハは養分のための難易度と報酬だったらいいなぁ…w

    • ななしの投稿者
    830
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>826

    自分もそこが心配かな。まあでもコンシューマーの後日談的な事やってくれれば御の字かな。プリコネのシステムを真似ときながら明らかに集金目的みたいな事してるからな。fgo並みにネームバリューあってすごいもったいないよね

    • ななしの投稿者
    829
    6年まえ ID:id5dr9gm

    >>828

    ( 'ω')ファッ!?

    50万はさすがに言い過ぎだとしても、5万〜10万はあり得そう…やっぱり素直に体力丹かな〜

    • ななしの投稿者
    828
    6年まえ ID:kgkfpnyv

    >>827

    もったいないかなぁと思いながらも毎日交換してるよ。天と地きたら500000くらい余裕で取られそう。

    • ななしの投稿者
    827
    6年まえ ID:id5dr9gm

    遠征のポイント交換って活力丹に使った方がいいかな?

    星3の契約の代価:地とか出る可能性あるなら貯めとくべきだろうか…

    • ななしの投稿者
    826
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>821

    顧客数と資産が雲泥の差だから、無理

    既にエンドコンテンツ状態だし、2年持てば良い方

    • ななしの投稿者
    825
    6年まえ ID:r445abrh

    >>822

    回復を越えれないとじり貧なので防御は考えなくていい

    中段にオウギかヴライとエムシリ、横にアクタでがんばれ

    属性有利とっても落とせないなら育成不足だから中級で我慢だ

    • ななしの投稿者
    824
    6年まえ ID:k641zmww

    >>822

    今はエムシリ追加になったからだいぶラクになったはず

    工夫すればたいてい乗り越えられる、がんばれ

    • ななしの投稿者
    823
    6年まえ ID:kbghcnla

    >>822

    手持ち分からないからなんとも言えんけど、そこが大変に感じるならまだレベルと育成が足りてない。

    • ななしの投稿者
    822
    6年まえ ID:hko3bsqt

    演習の難易度スキルの最終面だけおかしくない?

    相手のスキル発動条件が一定値以下にHP減少だから

    ダメージでスキル発動→後衛からの回復でスキル発動ライン以上に回復→またダメージでスキル発動ってベナウィがスキル連打してくるんだけどカルラみたいに一撃で削りきるキャラ用意しろっての?

    • ななしの投稿者
    821
    6年まえ ID:nb7tx557

    >>817

    これみる限り、毎回御霊全部集めなきゃならなさそうだなぁ…

    随所に、プリコネと同じシステムがあるけどデイリーミッション関係だけでももう少し緩和してほしいわ

    • ななしの投稿者
    820
    6年まえ ID:sjzld8aw

    >>819

    どのみち廃課金やろ。

    洗脳済みの信者は、大変だな。

    • ななしの投稿者
    819
    6年まえ ID:k32s22y8

    >>818

    ルルティエ、ウルサラ、クオン、カルラ引けてルルティエ被ったからその時は、は?って思ったけどこの覚醒の仕様みてとりあえず良かったと。メリットとして覚醒で素材手に入るしね。15日カルラ御霊追加を期待したいけどそれなかったら廃課金ゲーになるから今後心配かな

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ゲーム情報
タイトル うたわれるもの ロストフラグ
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  • RPG(ロールプレイング)
    ストラテジー
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