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7人の賢者と錬金術師(ななれん)攻略wiki -- Gamerch

アビリティソート

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アビリティの発動優先順位を変更するシステム。

アニマステータス画面からアビリティアビリティソートをタップして変更できる。

(この画面から長押しでアビリティの発動/発動無効を切り替えることもできる。装飾品由来のアビリティは無効にできない。)

変更順の適用

アビリティはアクティブとパッシブに分けられる。
アクティブは1ターンにつき基本1つしか発動できないのに対し、パッシブは1ターンに複数発動が可能である。

種類アイコン名称説明
アクティブ攻撃アビリティ1回行動につき1つまで発動できる。

発動するかの判定はアビリティソートの上から順番に行われる。
全て発動できなかった場合、アクティブアビリティなしで相手を攻撃する。
カットアビリティ
バフアビリティ
デバフアビリティ
回復アビリティ
ヘイトアビリティ(ピックヘイト、モノムヘイト)
属性アビリティ
(アダプトランス、ハイロサージ)
パッシブパッシブアビリティ1ターンに複数発動できる。

アビリティソートの順番は効果に影響しない。
ヘイトアビリティ(スタンドショー)
属性アビリティ
(アンテクスト)
行動アビリティ
アイアビリティ1ターンに複数発動できる。

攻撃先の判定はアビリティソートの上から順番に行われる。
属性アビリティ
(サイン系、アドマイティ)
アクティブがアダプトランスでない場合なら、属性倍率の高い方が優先される。※

※属性アビリティの優先度について

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ゲーム情報
タイトル 7人の賢者と錬金術師(ななれん)錬成式キャラクター育成ゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 錬金術で生まれた生命体アニマと共に冒険へ!じっくりコトコト育成RPGゲーム!高い自由度と簡単操作!こだわりの育成ルートを楽しもう!

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